火影忍者手遊新版的積分商城「金運祈願屋」在3月27日正式上線,這個活動跟積分商城最大的區別就是不能通過充值點券獲取活動的兌換道具,只能充值金幣才能獲得金運鈴,因為這個改動,網絡上已經有很多玩家開始吐槽了,這篇文章重點不在這裡,我們主要說一下這次的四個598忍者。
鮫肌融合的鬼鮫是第一次上架這個活動,也是首次可以通過招募的方式永久獲得,這個忍者在去年上架的時候就備受好評,普攻非常穩定,一技能可以反手保護自己,但後搖略大,二技能遠距離起手,在每個技能釋放完後都可以點擊普攻進行追擊效果,另外,在持續移動一段時間後會進入滑行狀態,移動速度增加,不僅可以通過點擊普攻潛入地下,還能夠改變兩個技能的形態,在滑行狀態下的一技能變成了突進抓取效果,二技能變成了一個無敵突進攻擊效果,奧義有無敵效果,但無法接技能,整體來說是一個比較均衡的忍者。
驚門凱這個忍者在早期上架的時候評價一般,後來加強過一兩次,現在的強度也很不錯,一技能釋放的速度很快,可以作為遠距離起手,二技能有一小段的無敵位移效果,在落地的瞬間點擊普攻會有追加兩段升龍拳的效果,並且在升龍拳的過程中是霸體狀態,只不過,這個落地的瞬間不太好拿捏,因為普攻有空中效果,所以兩個技能也都可以在空中釋放,奧義可接技能,但傷害輸出的速度過慢,不太適合用來短時間打爆發輸出。
百機蠍這個忍者是首個決鬥場專屬忍者,對比上面的驚門凱和鮫肌融合鬼鮫,在強度方面其實並不低,但這個忍者的上手難度比較高,會玩的人可以打出很秀的操作,默認狀態下是機關形態,普攻是近距離攻擊效果,一技能第一段是抓取,然後會有一段突進攻擊效果,再次點擊普攻會有第二段的空中追擊,二技能是噴火效果,在釋放後會切換成炎形態,普攻變成遠距離攻擊效果,奧義可接技能。另外,這個忍者還有一個比較秀的地方就是兩段位移,在每次普攻打完一套或者是技能釋放完畢後快速上拉或者下拉搖杆,然後搭配普攻可以實現快速的兩段位移,在實戰中可以躲掉一些攻擊。
四尾鳴人是這四個忍者裡唯一一個B忍,一技能三段遠距離攻擊效果,在空中釋放會變成一段攻擊,二技能同樣是一個遠距離起手技能,長按二技能會有一個追擊效果,普攻也算穩定,但儘量不要A全套,一般都是2A來銜接,奧義輸出速度非常快,但無法接技能,說實話,對比上面三個忍者,我覺得四尾鳴人的優勢不太突出。
以上,就是我個人對於這四個598忍者的強度解析,如果讓我選的話肯定是首推鮫肌融合的鬼鮫,其次是驚門凱,百機蠍雖然強度不弱,但對於大部分玩家來說,他的上手難度還是略微高了一些,四尾鳴人雖然操作簡單,但有鮫肌融合鬼鮫和驚門凱在前面,沒有什麼理由選這個忍者吧?難道就因為他加攻擊屬性就要選?我覺得並不划算。