1.優秀的設定。
我相信很多人剛看《進擊的巨人》的時候是被許多設定吸引的。
巨人剛出場時的震撼感,和平安寧的現實生活突然被打破了。超大型巨人,突然出現,導致的巨大災難,慘烈程度可謂是人神共憤。後來立體裝置的設定,剛看見的時候那是真的感覺帥啊,在天空飛舞的人,目標是觸碰不到的自由。
巨人之力讓人熱血沸騰,艾倫剛能變成巨人的時候真的超級燃,人類的智慧配上巨人之力,好看!
但是更有意思的是,人類在面對強敵的時候,團結在一起,展現的戰略也是很吸引人,比如第一次遇見女巨人的時候。
2.優秀的劇情。第一點只是淺層次的以外觀吸引觀眾,劇情上的優秀使動漫更上一層樓。
《進擊的巨人》的劇情真的做到了不到最後時刻不知道結局,就像現實生活,未來永遠是未知的。
捕獲女巨人、尤彌爾的強烈而又真摯的感情、希斯託利亞的王族血脈、萊納和貝爾託利託兩個人突然變身想要帶走艾連、團長居然離開城牆敢和巨人野戰,被吃掉一隻手臂也命令前進、還有瑪麗亞城牆奪回之戰。
這些戰鬥的劇情都是經過思考,未知和已知矛盾統一,很好看,人類在付出了巨大的代價只能從巨大的未知得到一點點已知,簡直是看不到希望。
犧牲的太多了,一開始的利維班在遇到女巨人的時候全部犧牲,雖然剛看的時候感覺是為了給主角讓路,劇情需要而死。但是越看到後面,每一次都死這麼多人,犧牲不可謂不巨大。
人類前進了一點點,這都是為了自由
如果能夠認真思考這個問題,覺得就會感覺的《進擊的巨人》是如此地不一般。
《進擊的巨人》是和現實生活有著很深刻的對應的。
一開始城牆內的生活很安寧,不自由中有歡樂,不能實現夢想但是有希望。孩童時期的歡樂總是那麼純真而又美麗。
巨人來襲之後,安寧的生活被打破了,人類被迫選擇了更為主動、更為激進的追尋自由,其實現實正是如此,只要時間在流淌,人類就不得不前進,而且孩童時期的美好終究會被打破,遇到了巨大的衝擊。
主角勤學苦練,有著鋼鐵一般的意志,但是還是打不過巨人。少年時的中二病總感覺自己很厲害,但是在無所不容的世界面前還是太弱小了。
主角為了救阿爾敏,被吃掉了,主角沒了怎麼辦?少年遇到失敗那是正常情況,而且飛得越高摔得越慘。
主角有巨人之力(沒想到吧,我會開掛)。如果動漫只想講這麼多,那麼這只是一個俗套的故事。
但是《進擊的巨人》不是俗套的動漫。
後面的劇情我就不一一展開了。
可以看出來作者很用心地想告訴我們一些東西,那這些是什麼呢?
人生的意義是什麼?
艾爾文團長明明不是這樣想的卻把謊言說的和真的一樣。為謊言而奮鬥的人類究竟有沒有意義?
說實話,真的了不起。一部動漫能夠直面這個問題,它已經超出了一般意義上的神作,有成為名著的趨勢。
人生的意義不可說,道可道非常道。
《進擊的巨人》給出了一套邏輯完整的世界,也就是一步步在鋪路,給觀眾營造一個環境,既有宏大的場景又有至微的細節、既有可說的劇情又有不可說的部分,確實太厲害了!
《進擊的巨人》也回答了另外一個問題。
人在絕望的時候應該做什麼?
這個問題是和人生的意義相輔相成的,理解了這個問題才能知道為什麼人生的意義不可說。
其實人生本就是虛無的,絕望的。只不過虛無與絕望是用柔用弱的方式展現出來的,我們平時感覺不到。
而《進擊的巨人》用剛,也就是巨人這個很強,無智慧只知道吃人的個體來代表人生的艱難險阻,給了人生的艱難險阻一個「象」。
這樣是不是相當於給了一個模型?方便觀測。
其實作者在他的作品《進擊的巨人》裡留下了很多內涵,很多對於人生世界的回答,很多哲學思想,但是這些東西不能說,唯有自己思考。