文/阿呆超可愛
愛生活,愛遊戲,大家好,我是阿呆。
最近,王者榮耀體驗服的改動比較頻繁,主要原因還是為S21賽季做準備,其中就有大量英雄改動,在近期的改動中,勝率一直居高臨下的武則天既然被幾次調整,那麼此次體驗服的調整是否可以提升武則天的強度呢?我相信這一點很多武則天玩家都想知道。
武則天這個英雄比較特殊,需要榮耀水晶兌換,一般人都無法獲得,導致武則天的出場率非常低,主要原因還是因為擁有武則天的玩家數量比較少,但是武則天的勝率卻一直居高臨下,在近期版本中,勝率基本上都保持在53%以上,但是勝率高並不代表強勢,因為對大多數玩家而言,武則天的強度並不算強,準確的來說,武則天的強度應該看陣容,在某些條件下,強度可以達到T0階梯,但是在某些陣容上強度T3階梯都沒有,這也導致了當前版本武則天的出場受到了很多限制。近期版本,武則天調整了什麼?
關於武則天的強度,爭議一直都很大,很多人認為武則天在當前版本並不怎麼強勢,原因在於他的整體表現都不突出,還有一部分玩家覺得武則天很強,特別是控制能力,可以當工具人使用,但是有一點可以明確的說,武則天的傷害確實是不怎麼高,而她的技能機制也很奇怪,看著極其笨重,導致武則天也被丟倉庫,根本沒有出場的機會。
1.近期正式服調整
武則天的主要輸出來源於一技能,但是一技能的傷害確實是偏低,在前幾次的更新中,上調了武則天一技能的基礎傷害和成長數值,雖然傷害提升的並不多,但是也提升了武則天清理兵線的效率。同時,調整了武則天的被動,原本脫離戰鬥之每秒可以回復1%的最大法力值,調整之後提升至2%,雙倍續航,全面提升武則天的消耗能力,不會因為沒藍而被迫回家,只要血量在健康狀態下,武則天的回藍速度還是非常給力的。雖然說武則天說炮臺法師,按道理提升一技能的傷害,武則天的強度應該也會得到提升,實際上並沒有提升,因為以上調整的意義並不大,因為武則天的問題並不是傷害過低,而是技能的延遲時間過長,導致看著非常笨重,並且技能的飛行速度也很慢,敵人很容易找到破綻,並且躲避。
2.近期體驗服調整
經過以上調整之後,效果並不明顯,武則天的強度一直沒有得到提升,當然並不是說武則天不強,因為相比其他法師,還有更好的選擇。所以在近期的體驗服中,武則天再次被調整,這次還是調整了武則天的一技能和被動。首先我們來看一下被動,武則天被動的戰鬥脫離時間從六秒降低至三秒,這也意味著,武則天清理兵線之後回到塔下差不多就三秒了,所以回藍效果會比以前更快,保證了武則天在沒有藍buff的情況下,也不需要出聖杯。但是降低了強化一技能的範圍傷害,其實這改動的意義並不是很大,因為一技能的飛行速度本來就慢,遇到靈活的敵人,一技能的命中率直接為0,所以在體驗服下一次的更新中,回調了一技能的爆炸範圍。那麼從以上的調整來看,不管是正式服還是體驗服,都屬於加強。
為何要加強武則天?
而武則天的勝率一直都是居高臨下,也讓一部分玩家很疑惑,武則天勝率那麼高,難道還不強嗎?為什麼還要加強?其實了解武則天的玩家都知道,武則天的強度連t2都沒有,準確的來說,當前版本的武則天,只能依賴他大招獨特的機制來維持它的強度,但是大招的冷卻時間又長,導致很難發揮出這一點優勢。一技能雖然三秒一個,強化一技能還可以造成擊飛效果,看上去很強大的一個技能,但是缺陷也很明顯,一技能的飛行速度非常慢,導致命中率很低,並且傷害也不高,前搖動作長,而形容武則天最經典的一句話就是「控制敵人0.75秒,自己需要罰站一秒。」這句話確實是形容了武則天最大的缺陷。
正是因為以上種種原因,導致武則天的優先級並不高,因為相比其他法師,武則天的強度確實不如其他法師,比如說武則天以工具人為主,你會發現她的能力並沒有黃昭君和張良有優勢,你要是把武則天當作炮臺法師,你又會發現他沒有幹將莫言那種優勢,也沒有上官婉兒的這種秒殺能力,也不能像司馬懿一樣快速支援,所以相比之下你會發現武則天的缺陷實在是太多,所以加強武則天是肯定需要的。使用當前版本的武則天應該注意什麼?
雖然武則天的缺陷很明顯,但是也並不是說不能玩,畢竟武則天還是有優勢的,比如控制能力,大招全圖支援能力,在玩武則天的時候只需要利用好自身的優勢就可以了,但是武則天的技能機制註定了她需要隊友的高度配合,沒有特定的條件,武則天開團效果並不好,所以依賴隊友配合,才可以打出一個完美的大招。
首先我們需要了解武則天到底是一個什麼樣的法師,很多人說武則天是一個炮臺法師,也有玩家認為是工具人,其實這些說法都是正確的,但是我推薦使用工具人的路線,並且在多排開黑時使用效果更佳,因為武則天在單打獨鬥的情況下,確實是沒什麼優勢,並且處理兵線的速度也不是很快,而工具人的玩法可以給隊友打出更多的控制效果,二技能的擊退還可以保護射手,大招的眩暈可以配合隊友開團使用。武則天最大的優勢就是控制能力,所以不要去想武則天應該怎麼對線,而是要時刻關注對面打野和自家打野的動靜,特別是大招的使用時機,因為大招不止是一個傷害加控制技能,它的還可以提供敵人的視野,這一點在高分段非常重要,一個有沒有意識的玩家從武則天開大招就可以看出。
總結:武則天的優勢就是在於控制,而自身的傷害比較無法和其它法師對比,所以在玩武則天的時候,可以當半個輔助來使用,因為武則天的傷害不高,即便是團戰,也很難拿到人頭,所以沒必要去搶經濟,可以把經濟讓給輸出位。以上就是我對武則天的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。體驗服改動:測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。