《如龍7:光與暗的去向》評測:橫濱之龍變革帶來新生

2020-12-22 蠶豆網評測

《如龍》系列在遊戲第七作《如龍7:光與暗的去向》迎來了重大變革,無論是遊戲系統還是主角的更換都昭示著遊戲已經進去了全新的篇章。本次遊戲發售前受到惡評最多的就是回合制戰鬥系統,對於習慣了如龍系列硬派戰鬥的老玩家來說這毫無疑問是一個打擊,但是遊戲的具體品質如何呢?下面一起來看看《如龍7》遊戲評測吧,希望大家喜歡。

基礎踏實,細節新鮮

慢節奏、你一刀我一刀、站樁戰鬥.....這些「標籤」一直是回合制RPG給人的刻板印象,也是其難以在這個快節奏得到大部分人青睞的主因。但其實,回合制本身是一個適應力很強的品類,只要適當的混搭也能玩得很出彩。

從流浪漢到證照之王

既然戰鬥變為了回合制,相應的人物養成自然也要隨之改變。本作依然保持了《如龍》系列打怪獲取經驗的傳統,不過取消了技能樹養成並將人物的屬性數值改造成常見RPG的樣式。同時將以往的戰鬥風格融入到轉職系統中,為主角整個團隊提供了數種不同的職業。

橫濱黑道風雲錄

作為接棒桐生一馬的新人,春日一番身上的擔子很重。前輩們的形象深入人心,要在他們的背影之下走出自己的路子著實有些難度。不過好在本作的劇本質量過關,故事整體水平放在系列中也是排前三的水準,讓春日一番成功的接過了前輩們的道義。

(責任編輯:汪思來)

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