2015年年初,《火影忍者》漫畫到來了最終章,鳴人和佐助也在經過終末之谷的大戰之後重拾回昔日的友情,為劇情畫下了大團圓的句號;
2016年8月,《死神》在JUMP的連載也到頭了,邪惡被完全消散,CP們也如願以償,一派溫馨歡愉的境況;
而時間踏入2020年,我們又再度看到《鬼滅之刃》和《約定的夢幻島》兩部佳作走向了終末,當然劇情依舊美好,情結的走向也能夠匹配所有動漫迷的願望。
但與此同時,它們的落幕也免不了帶給我們一絲的憂傷和焦慮,前者側重在告別二字,而後者則是對日漫連載前景的不確定性的恐慌---
沒有人知道,JUMP是否還能夠重現過去30多年來的臺柱新作不斷湧現的可能性,相反我們能夠看到的也只是臺柱作品不斷完結的嚴峻情形。
不止是上述作品,就在7月13日這天,隨著《周刊少年JUMP》最新一期的發售,我們又再次看到一部臺柱級作品的完結通告:
這部日漫名叫《排球少年!!》(下稱:《排球》),而此次的JUMP雜誌給了它整一個封面版,用以預告「下周完結」的事宜。
此消息一經推出便在二次元圈和群組中被爭相刷屏,當然有一直追看《排球》的小夥伴應該不會有任何的驚訝,畢竟較真來說這部日漫可不是一部普通的臺柱,而是一部有著媲美《灌籃高手》在體育番地位的次世代佳作,而在它完結之後也必然能夠成為另一款經典日漫。
所以,今天這期內容我將會詳細說說《排球》之所以能夠媲美灌籃的關鍵原因,以便讓你們能夠明白為何它的離去會讓JUMP遭到嚴重的傷害---
01.優秀的作品不一定依賴超能力
井上雄彥的《灌籃高手》之所以能夠成為經典,除了作者敢於和商業利益集團的對抗之外(按照原定的節奏完結),也少不了井上的「寫實」理念,而這種創作風格在JUMP的歷史上是鮮少能夠看到的。
比方說許斐剛的《網球王子》和藤卷忠俊的《黑子的籃球》,雖同為體育番,但它們顯然走向了科幻,用一招又一招完全不亞於《火影》忍法的絕殺技來吸引讀者的注意力,並完成災難的磨平以及主角成長的調料支持---
在《網球王子》新作中,甚至還出現了巨人化招式...
但《灌籃高手》選擇了另一個極端,或者說井上的寫實也註定會讓作品的發展開啟地獄式難度:沒有了誇張的科幻招式,你就得考慮千篇一律的現實伎倆是否會讓讀者感到厭倦,你就得琢磨如何讓讀者感受到主角的飛躍式成長(龍馬的成長是相對容易看到的,只要賦予一個新的絕招即可)。
不過很顯然,井上完美的HOLD住了這一切,也讓《灌籃》成為了無數動漫迷心目中的神作---
事情到來《排球》身上也一樣,古館春一同樣選擇了地獄式創作道路,決定採用井上的寫實理念來賦予在這個「不科幻就不熱情就不JUMP感」的日漫時代不一樣的東西。
雖然或許因為排球這項運動本身的「小眾性」,因此自漫畫於2012年連載開來的8年時間中,其銷量也僅有3800萬冊而已,但毫無疑問,《排球》在藝術價值以及粉絲的心目中的地位完全不亞於《灌籃》---
超兩萬人給出豆瓣9.5的佳績...
也就是說,古館春一成功在21世紀的當下復現出井上雄彥在當年的輝煌。
那《排球》究竟是如何在寫實的創作束縛上開花結果的呢?這就是我接下來要敘說的事情。
02.團隊合作和永不言棄
我不知道你們有沒發現,越是依賴科幻的作品就越會強調個人英雄主義,比方說死火海的劇情往往都是主角在關鍵時刻的爆發而讓災難走向終末,並自此贏得救世主的讚譽。
但劇情到來《排球》,囿於寫實風格的影響,作者就不得忽略主角團中的任何一名成員,強化每一次比賽的勝利都離不開團隊合作這個關鍵因素。
而為了能夠將合作說好,那就不得不強調「互補」,而這也恰恰就是《排球》之所以能夠引人入勝的關鍵原因---
比方說作為一號男主的日向翔陽,他擁有著極為旺盛乃至不知疲倦的運動細胞,但與此同時他在戰略維度又是傻白甜般的存在---
一句話形容,他就是所謂的「四肢發達頭腦簡單」,只懂得橫衝直撞,看似力量無窮,實則卻會被敵人略加技巧便能輕易擊潰。
但慶幸的是,日向在烏野高校適逢上了男二「影山飛雄」,此人外表俊冷,脾性也如同暴君一般的存在。當然,他是有傲慢資本的,一來源自於他的排球技術,二來他擁有超強的戰略實力,但唯一缺點當屬目中無人,從而也使得隊友與他在情感上萌生出了割裂感---
可以看到日向和影山就屬為兩個極端的人設,如果單獨將他們分派到不同的隊伍,那他們再出色也不可能帶領球隊走得多遠,而他們的極端性格也只會淪為所謂的「缺陷」。
但慶幸的是,他兩終究在烏野高校相遇了。影山的霸蠻和高超的傳球技術也通通被日向的膽小性格以及超乎常人的機動能力完美的承接住了。
自此,兩人的性格缺陷變成了完美互補的必殺因素,並帶領球隊完成了一趟又一趟的比賽,並朝著夢想的目標逐步邁進---
當然,男一和男二的互補合作也只是整個排球隊的縮影,就正如《灌籃高手》中的三井壽、赤木剛憲等等配角也擁有著完全不亞於櫻木花道的心路歷程以及性格或能力上的缺陷,亟待隊員來予以填補。
而《排球》裡頭也有著諸如缺乏自信但其實面面俱到的東峰旭,能力不足但永不言棄並最終成就球隊心靈導師的菅原孝支,以及明知天賦不如人但愣是靠堅毅超越了天才的及川徹等等。
這系列配角均在劇情中擁有著不亞於兩位男主的共情能力,而他們最終也在排球隊裡尋找到了最合適的位置,並通過能力和性格上的互補為球隊帶來一場又一場的勝利---
毫無疑問,即便古館春一拋棄了科幻元素,但這位漫畫家也在團體合作的維度尋找到了另一種能夠媲美死火海作品的燃情激素。
或者換個角度來說,正因為《灌籃高手》和《排球》這樣的動漫的出現,我才真真正正的領略到所謂的熱血其實無關「升級」和「各種炸裂的技能特效」,而這兩種元素也只是為了方便刻畫「成長」的媒介而已。
不過即便脫離了科幻,《排球》也依舊未有羸弱半分的熱血激情。
猶記得日向在某次已陷逆風狀態並且隊友們的鬥志已經分崩離析的時候所發生的這樣一番對話---
「為什麼前輩要堅持這樣一場根本不可能取勝的比賽?」
「 我們不是還沒有輸嗎?」
仔細感受日向的眼神,這並非純粹的自我催眠的「阿Q精神」,而是一種極其自然已經將享受和為比賽的每一秒鐘竭盡全力的想法都烙印到基因深處的行為表現,而此刻的日向肯定也會為小夥伴們的質疑深覺疑惑呢。
日向的「腦迴路」著實令人感慨,尤其當我邁入社會之後,當我明白到何為功利性的思考之後,我更能體會到日向這種「耿直」想法的難能可貴性---
過去這幾年我常常能夠聽到這樣一番話:「人生的最大悲哀莫過於選擇了錯的方向」,我承認方向的重要性,也明白每一個行業都有著所謂的職業發展的天花板而且各不相同。
但如果因為對方向的過分執著而裹步不前,乃至在面對不如意的局面下輕易萌生出對自我方向選擇的否定感,那大概率來說我們也只會活成憨憨的模樣(因為焦慮而被各種意識形態捆綁,最終買了一大堆的課也辦了一大堆的健身卡,滿嘴高大上的網際網路概念,但實際的工作能力卻依舊讓人捉急)。
很顯然日向的耿直性格當屬擊潰焦慮感的良方,他不僅活在當下,而且還無比篤定以及竭盡全力的對待每一趟比賽,不到終末的哨聲響起也不會出現任何的洩氣---
當然,我不知道已被功利化社會洗腦多年的我們還能否掌握日向的這份堅毅。
但可以肯定的是,能夠擁有日向式的青春才是完美的青春,敢於不問結果,敢於在某個自己喜愛的領域綻放所有激情的青春才是最值得人們予以敬佩的事物。
而這也或許就是《排球》能夠成為JUMP臺柱的關鍵所在。
03.最後
2012年至2020年,8年時光荏苒而過,《排球》也不得不與各位動漫迷們在下一周畫上揮別的句號了。
我相信此刻的JUMP高層們一定是五味雜陳的存在,而作為一名多年來的日漫追隨者也免不了要再度發出青黃不接的感慨。
但就正如《排球》的日向翔陽所說的那番話一般:「比賽不是還沒有結束嗎?」
是的,我們憑什麼要在《排球》《海賊王》等佳作仍未落幕的此刻發出如此喪氣的哀嘆呢?
我們就不能盡情的享受連載剩餘的每一秒鐘嗎?就不能相信奇蹟一定會在最後一刻到來嗎?
也希望你們能夠一直記得這部媲美《灌籃高手》的新世代日漫吧。