魔獸周年慶峰會:魔獸8.2艾薩拉的崛起全新內容

2021-02-08 NGA精英玩家社區



繼續昨天的魔獸周年慶峰會,執行製作人John Hight為大家介紹完懷舊服及魔獸15周年後,魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas為大家帶來魔獸艾澤拉斯爭霸的新內容。


(本帖圖片均來自峰會現場,高清圖片待官方公布。)





Ion Hazzikostas:


大家好,感謝大家來自五湖四海與我們共度今天的美好時光,一起了解我們魔獸的未來的過往,我是Ion Hazzikostas 魔獸世界的遊戲總監,稍微介紹下我自己。


2004年11月1號是我踏入魔獸世界的第一天,15年後的今天我站在這個舞臺上,我在暴雪工作也差不多11年了。我是在2018年的夏天,就是巫妖王之怒剛推出的時候參與了很多地下城團本的設計。


今天我真的很榮幸,終於走到了這一步,能夠負責管理、幫助、帶領整個團隊來為世界數百萬的玩家帶來各種各樣的遊戲內容。

回歸正傳,我們來講BFA(爭霸艾澤拉斯),從去年8月份開始,我們現在已經有數百萬玩家,為了聯盟為了部落,為了各自的陣營,爭奪榮耀在戰場上廝殺。


前往庫爾提拉斯、贊達拉尋找新的盟友,擊潰新的敵人,為了各自的陣營而戰。


最近我們在復仇之潮和最新的事件當中,劇情開始進入高潮,聯盟開始發起面向贊達拉、面向部落的戰爭,攻入達薩羅,擊殺拉斯塔哈大王。


但是聯盟在進攻的同時,自己也是傷亡慘重,吉安娜被迫最終撤離,為了逃脫來自部落勇士們的反擊,侏儒之王也身受重傷處於昏迷狀態,聯盟也在竭盡所能為他治療傷勢。


戰勢依然如火如荼,新的章節也即將展開,這就是我們接下來要展示的內容——艾薩拉的崛起。


8.2劇情:




艾薩拉的崛起是魔獸BFA的下一部資料片,現在已經登錄PTR快一個月了,大家應該已經了解了其中很多的內容,但今天我會展示一些新的內容。


艾薩拉女王會重新加入到這場爭鋒之中,那艾薩拉是誰?大家應該還記的我們去年夏天的《戰爭使者》系列三部曲動畫。


首先講述的吉安娜的起源故事,之後是希爾瓦娜斯燃燒泰達希爾以及她的動機和性格方面的展示。


但是艾薩拉這方面,從她的起源故事和她的視角也有十分豐富的內容。


她作為艾澤拉斯最古老種族的女王,她想要保護自己的人民和國家,犧牲了他們的國土深入海底,並且和上古之神恩佐斯立下契約,讓她重獲新生並獲得了力量,而代價就是她要服從於恩佐斯,所以她一直潛藏于波濤駭浪之下數千年之久。


從魔獸世界的最初,玩家在艾澤拉斯探索遇到娜迦的時候,也能隱約感覺到她在幕後蠢蠢欲動,想要獲取一些隱藏的秘密,艾薩拉所做的這一切,最終發展到了8.2這個版本。正值8.2戰爭之際,聯盟和部落也就陷入了她的陷阱。


8.2的一開始玩家會接到一個新的任務,部落方會同納薩諾斯一同坐船去尋找一種強大力量的寶藏,通過一些情報收集得知了寶藏的所在,聯盟方則是會去尋找一個神器,不能讓這件神器陷入部落之手,同時伺機偷襲部落的這隻艦隊。


緊接著達薩羅之戰之後,聯盟和部落之間將發生一場巨大的海戰,而此時,艾薩拉會加入到這場戰鬥之中,使用潮汐之石也是我們之前在軍團再臨的時候就看到了,在海面上製造了一個巨大的旋渦吞噬了整個艦隊,聯盟和部落一起陷入了納沙塔爾。


納沙塔爾:(地圖)




納沙塔爾,8.2的新區域,一片非常廣茂的土地,原來深藏於海底,但是現在海面揭開又能見識到它的真容。


納沙塔爾有3個區域,玩家們首先會著陸在一片類似於荒野地方,周圍環繞著珊瑚礁、海藻,在這裡我們會看到聯盟的艦隊會插在這些珊瑚礁的尖刺上面。


大家會在這裡建立基地,了解周圍的環境並逐漸了解我們要面對的是怎樣的敵人,以及為了自己的陣營我們應該如何展開反擊,為了艾澤拉斯而戰。


辛艾薩裡廢墟,是遠古的艾薩拉沒夠保護的上古精靈之都,玩家會在此看到戰爭時的這段劇情。


最後一個區域就是娜迦主要文明的所在地,在這裡玩家將看到艾薩拉在上古之神恩佐斯的協助下打造娜迦大軍的總部。





艾薩拉永恆之宮:(團隊副本,所在地:納沙塔爾)




艾薩拉永恆之宮,將有8個BOSS,最終BOSS就是艾薩拉本人,同時也會展示一系列水下景觀,艾薩拉的將軍和手下,還有一些BFA早期章節出現過的角色,他們如今收到艾薩拉的支配,也必須在這裡作為BOSS來對抗玩家。





打造永恆之宮,對於我們場景設計的團隊也是很有意思,因為我們想要創造深淵之中的宮殿,它是多種環境的一種融合,有寫地方是很傳統的開闊空間,大堂、穹頂、密閉的空間。


而其他有些地方是在水中的,比如你們從海中洞穴裡探頭出來的那條安康魚的時候,玩家會在海底的空間遊泳,當然我們也會給玩家更長的呼吸條,我們希望能通過這種方式來打造水中BOSS戰。


還有一些其他區域是兩者的結合,比如在見到艾薩拉的地方,玩家是站在實地上但是四周都是大海,像一場室內的戰鬥但是海水是被無形的屏障隔絕在外的。


麥卡貢:(地圖)




團本是一個版本的核心,但是8.2的內容不止於此,永恆之宮這個團本只是這個版本內容中很小的一部分。


此外,玩家在著陸納沙塔爾之後,玩家又會得知,在麥卡貢這個失落之島上發現了一個新的侏儒都市,侏儒和地精對此非常感興趣,都想要搶先在對方之前進入麥卡貢。


麥卡貢是有一個高科技的侏儒都市,最優秀的鐵匠、發明家、機械師在這裡發展自己的技術,直到他們之中有一位領袖崛起,這個人看到科學創新發展的魅力,他覺得自己可以超越自己原先做的事情。


不僅僅是製造一些日常生活發明和機械作品,他想如果可以把自己受到血肉詛咒的血肉之軀能夠重新用機械、電力、金屬來取代的話會怎樣呢?


於是這位侏儒領主就用這種方式把侏儒變成了一種更加優秀的種族——機械侏儒。


他們開始把自己身體的一些部件替換成金屬,這就使侏儒文明之中產生了矛盾,麥卡貢國王和他的手下為了逃避矛盾躲入了一個與世隔絕的都市之中,同時周圍變成了廢墟。


垃圾場這裡是鏽栓反抗軍這些反抗國王的勢力,他們在地面上開始發展自己的實力。


這是聯盟和部落玩家在達到這片區域時的當地的政治情況。


納沙塔爾是一個相對傳統的地方,類似阿古斯、破碎海岸和塔納安叢林。相對而言,麥卡貢則完全不同,它是更加高密度和集中的一種沙盒式的遊戲環境。




大家在探索麥卡貢的時候可以找到很多的財寶和秘密,揭開很多新的謎題,與周圍的環境有很多前所未有的互動,比如大家來到麥卡貢之後會遇到鏽栓反抗軍,玩家會幫助他們修復廢棄的基地,需要到各個地方去尋找配方和零件。


大家需要做的其中一件事情就是恢復他們的一個超大生產機器人,大家可能還記得我們曾經在德拉諾資料片裡的要塞,類似要塞,玩家可以在麥卡貢中,不限專業技能,通過各種方式比如打稀有怪或者採集來獲得零件,打造一些物品、消耗品或者工具來供玩家進一步探索,甚至可以打造自己的坐騎,定義坐騎的顏色、外觀等等,這些只是麥卡貢遊戲機制的一部分。


5人地下城:麥卡貢行動




麥卡貢深處,可以找到副本的所在,它不是簡單幾個房間那類的地下城,在其中有很多可供玩家探索的空間,有不同種類的敵人,提供玩家不同的路線,當然還有豐厚的裝備。


玩家會在垃圾場區域與鏽栓反抗軍一起打開大門,並在這裡找到麥卡貢國王。




我想嘗試給大家提供更多種類的裝備,給玩家更多自定義裝備的選擇,比如初期玩家會獲得的這個飾品,表面上看它很垃圾,沒有屬性只有3個插槽,但是這個飾品就像是一個微型電腦,通過放入不同的部件,玩家可以選擇自己最想要的或者最適合的屬性和效果。


大家可以在麥卡貢的各個區域,通過貨幣購買、稀有怪掉落或者在地下城中就可以找到這些部件,這些部件能提提高防禦力、攻擊力等等不同的效果。


艾澤拉斯之心:新的進化系統




BFA的一開始我們就在為艾澤拉斯而戰,除此之外,BFA的第二個層面是拯救艾澤拉斯和世界之魂,而不僅僅是聯盟與部落之間的矛盾。


艾澤拉斯之心目前主要的作用是解鎖不同護甲,提供各種特質,但是隨著8.2版本的更新和恩佐斯的覺醒,世界幕後的危機逐漸出現。


在麥格尼、純潔聖母等我們在奧迪爾解救的泰坦造物的幫助下,我們逐漸解鎖一些新的抵抗古神侵蝕的方法,所以我們改變了一些艾澤拉斯之心進化的方式。


一個新的概念——精華,隨著玩家不斷升級項鍊會有一個類似星座的界面,上面有大小各3個精華槽,類似軍團再臨裡的神器系統。


在世界當中開始凝聚一些濃縮的上古泰坦能量,因為艾澤拉斯需要玩家們的幫助,它開始求助,這些凝聚的能量就是能夠裝入項鍊之中的精華,來解鎖艾澤拉斯之心不同的能力。




每個能力都有一個主要能力和一個次級能力,主要能力一般都是玩家可以主動使用的能力,可以放在自己的技能動作條中,次級能力一般是被動技能,但是會跟自己的主要能力有輔助作用的。


這些能力中有的是通用的能力,有的會適合不同的天賦和在不同職業團隊中的定位。


精華的獲取不存在任何隨機性,玩家可以通過完成任務、刷聲望、PVP天梯、打團本、NPC購買等等一系列遊戲內容來獲取精華。玩家的第一塊精華是通過主線任務獲得的。


精華也有自己的等級,比如你想從艾薩拉女王身上獲取等級3的精華,就需要打詩史難度的艾薩拉。等級4的精華是最難獲取的,要通過最高難度的遊戲方式才能獲取,比如團本的M模式或者PVP等級要打到2500等等。


傳承護甲任務線:


這2條任務線分別是侏儒和牛頭的傳承護甲任務線,玩家可以通過任務線了解他們種族的歷史。




戰役的新章節:




戰役剛開始的時候矛盾點都在聯盟與部落之間的陣營衝突,當然現在也依然是,但是現在逐漸進一步的升華。


部落自己陣營中也開始逐漸出現了矛盾,貝恩血蹄與希爾瓦娜斯已經徹底決裂,並且他的一系列行為在希爾瓦娜斯眼中甚至是叛國行為。


大家會在這條戰役線中看到貝恩血蹄的行為會產生怎樣的後果。


戰爭前線更新:




加入H難度,H難度的戰爭前線更像是團本,更適合公會和朋友一起打的戰鬥,更要求團隊配合和決策,更加體現那種我們之前做不到的RTS想要實現的那種高難度。


因為之前都是隨機隊,所以我們非常期待玩家們有組織有協調的來進行我們這種玩法的體驗。


戰爭前線H難度很快就會上線PTR。


PVP相關:


新競技場:麥卡貢機械穹頂(暫譯)




這個競技場非常體現機械侏儒高度垂直的變化,相比以前的競技場會有更多的戰略方面的因素。


阿什蘭將加入常規戰場




阿什蘭曾經是WOD的一片區域,曾經玩家就擔心過100級之後這片區域會荒廢無人,所以我們將它加入40人常規戰場。


2個新的海島探險:Crestfall 和 Snowblossom Island




Crestfall這設計的時候是受到以前的RTS魔獸爭霸2的啟發,一些熱衷於劇情的玩家在這個海島中探險,就會對這裡NPC之間的一些對話和場景很熟悉。




Snowblossom Island是熊貓人的一個村落,但是隨著不死生物的侵入開始受到腐化。


PVP第3賽季,新的坐騎。



飛行解鎖:




隨著探路者成就的進展,玩家可以通過探索麥卡貢及其他所有的新地圖來解鎖飛行。
庫爾提拉斯、贊達拉、麥卡貢、納沙塔爾都可以進行飛行。


坐騎裝備:




玩家可以定製自己的坐騎,包括坐騎的外觀,並且不會影響屬性和數據。


我們之前加入了水黽這個坐騎,後來我們發現玩家在不能飛行的地方都會騎著水黽,很多玩家反饋說自己明明收集了那麼多坐騎,卻不得不為了在水上行走而只能騎水黽,你們能不能給想想辦法!


後來我們就想了這樣的辦法——坐騎裝備。


在坐騎界面會有一個插槽,可以鑲嵌入不同的裝備使坐騎獲得不同的能力。


比如你已經擁有水黽這個坐騎,那麼當8.2BFA上線的時候,你會在郵箱收到一封郵件,獲得使讓所有坐騎都擁有水上行走能力的坐騎裝備。


大秘境新詞綴:


艾薩拉獨有的新詞綴:誘惑(Beguiling)


艾薩拉會賦予生物不同的能力,比如免疫或者在一定時間無法擊殺就會釋放AOE,所以這個新的詞綴會帶給玩家一些新的挑戰。


新坐騎:




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