TGA2019大獎公布,了解下?

2021-02-15 手遊矩陣

素來有著遊戲奧斯卡之稱的TGA頒獎典禮終於在今日宣布了2019年度的最佳遊戲。我的同事衣缽在TGA之前就一直看好《任天堂明星大亂鬥》,但是萬萬沒想到,今年的最佳遊戲頒給了《只狼:影逝二度》,雖然他曾在這款遊戲上成功地練就了「腱鞘炎」,可見這款對玩家「不友好」的遊戲,居然能夠獲得最佳遊戲,實在讓他有些不服氣。

 

更重要的一點是,在2019年的遊戲市場上,不少人認為不如2017和2018年的分量重,用一句俗話來形容,叫做「能打的不多」。

 

而在之前剛剛開售的《死亡擱淺》被一眾媒體大力追捧,但是開局之後在媒體的口碑卻是兩極分化,雖然TGA應該是不會參考媒體的評分,不過《死亡擱淺》僅僅獲得最佳遊戲的提名,卻無緣獲獎。

 

如果說,小島秀夫因為沒有獲得最佳遊戲獎有所失落的話,那麼暴雪在此次TGA就真有一種「萬念俱灰」的感覺。儘管矩叔每天都要玩上幾把《守望先鋒》,可惜的是這款遊戲也只獲得了提名,除此之外,被提名「最佳電競選手」的 Sinatraa(舊金山震動隊的隊員)、「最佳電競團隊」的舊金山震動隊(《守望先鋒》職業戰隊)、「最佳電競活動」的 2019《守望先鋒聯賽》總決賽,均沒有最終獲獎。可以說,此次暴雪是顆粒無收,倘若《守望先鋒》還能夠拿下此次獎項的話,那麼將是《守望先鋒》連續四年獲獎,唯有可惜。而此次年度最佳電競遊戲的桂冠則是《英雄聯盟》,最佳電競賽事也是由S9獲得。

 

關於獎項的事情,就暫時介紹到這裡,因為在此次TGA2019上,還有幾個消息值得分享:

 

吃雞之父PLAYERUNKNOWN發布新品

 

今天PLAYERUNKNOWN對外公開了自己的新遊計劃:Prologue。不過對於這個新作來說,除了一段視頻,就沒有其它的,給了玩家足夠多的想像空間,也給了我們很多繼續吹牛的機會。

 

微軟次世代主機XboxSeries X正式公開

 

猝不及防,微軟就公布了一款新主機:Xbox Series X。該主機能向下兼容Xbox、Xbox 360、XboxOne平臺所有遊戲,微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞表示,這是微軟旗下性能最強的遊戲主機,同時微軟旗下15個Xbox遊戲工作室會為玩家帶來史上規模最大、最具創意的獨佔遊戲陣容。新主機的性能將4倍於Xbox One X,將會是有史以來響應速度最敏捷的主機,同時還有專為未來雲遊戲體驗而帶來的設計。

 

我同事看了之後,深切的表示這款主機的外觀設計極其不合理,因為無法放到電視櫃。我仔細看了看,發現這果然是「媽媽打掃衛生看了會心煩」系列,與任天堂的理念果然不一樣。拋開外形,我能夠想像微軟使出這招猝不及防的手段給現場觀眾帶來的影響:外國人齊呼F**K,中國人齊呼臥槽。

 

至於其他,在重慶觀看視頻的我就覺得沒那麼多意思了,最後,再把本次 TGA 的全部獲獎名單列給大家。

 

  年度最佳社區支持獎——《命運2》

  年度最佳原聲/音樂——《死亡擱淺》

 

  年度最佳電競教練——Zonic

 

  年度最佳電競賽事——英雄聯盟世界賽2019

 

  年度最佳電競主持——Sjokz

 

  年度最佳電競戰隊——G2 Esports

 

  年度最佳格鬥遊戲——《任天堂明星大亂鬥:特別版》

 

  年度最佳敘事遊戲——《極樂迪斯科》

 

  年度最佳電競選手——Bugha(堡壘之夜世界盃冠軍)

 

  年度最佳音樂設計:《使命召喚:現代戰爭》

 

  年度最佳策略遊戲——《火焰紋章:風花雪月》

 

  年度最佳內容創造者——Shroud

 

  年度最佳藝術指導——《Control》

 

  年度最佳動作遊戲——《鬼泣5》

 

  年度最佳家庭遊戲——《路易基鬼屋3》

 

  年度最佳運動/競速遊戲——《古惑狼賽車:重製版》

 

  年度最佳移動遊戲——《使命召喚:移動版》

 

  年度最佳多人遊戲——《Apex英雄》

 

  年度最佳持續運營遊戲——《堡壘之夜》

 

  年度最佳電競遊戲——《英雄聯盟》

 

  年度最佳VR/AR遊戲——《節奏光劍》

 

  年度最佳表演獎——Mads Mikkelsen(拔叔參演死亡擱淺)

 

  年度最佳獨立遊戲——《極樂迪斯科》

 

  年度最佳遊戲指導——小島秀夫《死亡擱淺》

 

  年度最佳遊戲——《只狼:影逝二度》

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