隨著近年來棋牌遊戲行業發展迅猛,2017年整體市場規模已經超過80億人民幣大關,而競技撲克行業也同樣迎來了市場格局的質變。36氪分析師彬萌指出,僅在國內線下賽事一項,目前已經達到了9000萬美元的市場規模,競技撲克行業的整體市場規模更是無法估量。
2017年被譽為競技撲克元年,無論從該垂直行業領域市場規模的增長速度,或是周邊產業的發展勢頭,都是極為迅猛的一年。「撲克王俱樂部」在競技撲克行業中極具知名度,擁有線下撲克室及名為「撲克王杯」的競技撲克賽事IP。而「撲克圈-公平遊戲」作為線上互動娛樂平臺,2017年舉辦了TomDwan中國行的活動,成功邀請TomDwan及Phil Ivey參與活動,這也讓「撲克圈-公平遊戲」在業內嶄露頭角。
「撲克王」已同「撲克圈-公平遊戲」達成戰略合作夥伴關係
「撲克王俱樂部」與「撲克圈-公平遊戲」目前已達成戰略合作夥伴,並且會在2018年開啟多項大型的戰略合作項目。「撲克王俱樂部」擁有多年線下競技撲克賽事經驗,而「撲克圈-公平遊戲」專注於線上互動娛樂平臺,相信本次戰略合作一定會為競技撲克垂直行業領域帶來新的可能!
據悉,「撲克王俱樂部」同「撲克圈-公平遊戲」將通過「娛樂休閒」、「社交互動」、「競技博弈」三方面聯手打造「智力競技撲克生態圈」,推動撲克產業加速走向綠色競技、公平遊戲、有序發展的航道。
群眾的精神文明需求越來越大
目前人民群眾對於精神文明需求越來越大,尤其作為競技撲克的主要受眾:中產階級階層需求更大。棋牌娛樂作為一項被大眾廣泛熟悉,且作為可以多元結合第三產業發展的項目,未來將會擁有巨量的市場規模。「撲克圈-公平遊戲」和「撲克王俱樂部」將協同雙方線上線下資源,結合文化、娛樂、休閒等產業板塊下的第三產業打造全新的棋牌休閒娛樂產業結構,來滿足大眾在精神文明上的部分需求。
「撲克圈-公平遊戲」和「撲克王俱樂部」將打造線上線下結合的智力競技撲克生態圈
因此近年來互動娛樂(簡稱「互娛」)的相關項目被廣泛重視,無論是「王者榮耀」,還是「絕地求生」都是互動娛樂項目中的成功案例,而棋牌娛樂、競技撲克中目前缺乏成功的典型案例。本次「撲克圈-公平遊戲」和「撲克王俱樂部」的戰略合作將實現一個線上線下結合互動的智力競技撲克生態圈。玩家即可在線上與朋友進行線上互動娛樂,又能在線下體驗撲克賽事帶來的體育競技感受。
競技撲克的線下賽事
近年來電競產業已經發展成集遊戲、直播、賽事、經紀等於一體的產業鏈,而競技撲克產業也在加速走向綠色競技的道路。2017年國內撲克賽事不計其數,獎勵超過100萬的比賽全年超過30場,全年賽事總獎勵超過2億人民幣。而「撲克圈-公平遊戲」和「撲克王俱樂部」打造的智力競技撲克生態圈也將著重在撲克競技,撲克賽事上加強合作,打造全新的賽事合作項目。
「撲克圈-公平遊戲」同「撲克王」目前已達成戰略合作關係,將通過橫向產業聯合,縱向行業深耕的方式打造「娛樂休閒」、「社交互動」、「競技博弈」一體化的「智力競技撲克生態圈」。據悉,近期雙方即將宣布一項已落實的重大合作,相信這項合作一定會給競技撲克垂直行業領域帶來不小的震動。
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