國產動作《永劫無間》情報:拳拳到肉打擊感十足

2021-02-16 國遊聯盟

近日外媒wccftech對國產多人對戰遊戲《永劫無間》的開發商杭州24娛樂製作人Ray Kuan進行了採訪,席間談到了關於遊戲諸多細節問題。《永劫無間》預計將在2020年內發布,遊戲擁有諸如無限制移動,抓鉤、防禦反擊等特殊機制。

  Ray Kuan表示,遊戲在2018初具雛形的時候,開發團隊已經研發了將近一年的時間。遊戲將會擁有多個模式,但獨特的戰鬥系統將會是它的核心。遊戲正在進行多人模式等的相關測試。地圖有2×2公裡大小,而且設計相當緊湊,因此實際走完全程並不容易,可以說遊戲並不是單純的直線運動

  目前開發團隊沒有創建任何PvE內容的計劃,但仍將繼續創建可發揮戰鬥系統優勢的多種遊戲模式。如果遊戲的銷量足夠好,未來將考慮基於相同的戰鬥系統創建一個單人遊戲。

  Ray Kuan表示:硬直可能會導致兩個玩家比拼誰輸出的傷害最多,並且有的時候戰況會一邊倒,這很容易勸退一些新手玩家。我們的目標是減少武器碰撞造成的硬直和前搖,使新手玩家更容易上手。工作室會確保如果玩家玩的足夠好,每個角色都有機會贏得勝利。並且角色可選的武器不會有限制。

  基礎操作輕鬆上手,初入無間,細膩打磨競技性,閃避、格擋、斬殺,拳拳到肉的打擊感,結合令人興奮的視覺和聽覺效果,戰鬥會變得栩栩如生,讓所有操作都滿載成就感。


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