看過科幻片《頭號玩家》的朋友們,想必對電影裡面描繪展現的虛擬場景「綠洲」印象很深刻,裡面的全息影像、全息通訊技術也是亮點。
如今全息通信,全息影像等全息技術也在日新月異的發展,19年5G網絡的開始,需要大流量、低延時的全息通訊技術順勢啟航,那麼在5G下全息技術會不會成為一個大應用,蘋果,微軟都在近期發布了類似的新品,這項技術會不會產生新一代的社交平臺?
2019年2月25日,在微軟HoloLens 1代發布四年之後,在巴塞隆納MWC2019大會上微軟正式發布了HoloLens 2混合現實設備,HoloLens 2具有更沉浸的感受,更舒適的佩戴體驗,更快實現價值。
網絡配圖與此同時,有媒體報導指出,蘋果AR及VR計劃團隊的負責人Mike Rockwell在19年10月的內部員工會議上,討論了蘋果即將到來的AR頭戴式設備的設計與功能細節,並指出:蘋果目前規劃的是在2022年推出第一代「論證」版的AR頭盔,將在2023年推出更時尚和輕盈的量產版AR眼鏡。
同年3月6日,韓國電信公司KT在全球首個商業5G服務發布之前成功演示了全息通信。KT在首爾麻浦區Nuri Dream Square上舉辦的K-Live全息圖演唱會上通過將5G網絡與一個漂浮的全息圖像系統連接起來,實現了首爾與洛杉磯之間的「全息通話」,KT正計劃將其全息圖遠程投影技術商業化。
在此方面,中國深圳雲視圖研團隊在全息通訊尖端領域提前潛伏布局,早在16年該團隊就已經在實驗室中成功實現端到端的全息通訊,16年底創始人汪文才曾向深圳市政府提交了相關報告,獲得了市科創委撥付的專項獎金。中國5G商用後,2019年10月23日,雲視圖研團隊藉助聯通5G網絡在廣州華南師大展示了全息互動課堂,該課堂成功實現老師裸眼3D全息影像分身遠距離異地授課。業內表示,此技術是信息化技術與教育教學深度的融合,通過全息技術實現教育資源的再平衡分布。
2020年1月雲視圖研正式對外發布:已測試完成真正基於5G公網的低延時全息通訊方案。從雲視圖研公布的有限信息中大致了解到一些信息,該技術擺脫了對傳統固網和區域網的依賴,利用匯聚綁定傳輸技術,實現了點對點傳輸,由雲視圖研全息圖像採集系統所抓取的圖像,經GPU預處理、增強、渲染、編碼等步驟後,直接以高清畫質傳輸至全息還原端的接收伺服器,由於不經過第三方伺服器,且運用了全球最新的圖像壓縮和編解碼技術,因此傳輸與處理速度極快。據透露,雲視圖研團隊已在30M上行帶寬的公網環境中完成了保守通訊測試,時延均持續保持在1秒內,較傳統方案提升了至少500%。
5G將實現真正的萬物互聯,為移動通信帶來無限可能性。以往科幻電影中出現的全息視頻通話也或將在5G時代落地。谷歌、微軟、三星等科技巨頭均有在全息領域布局,全息虛擬顯示技術有望成為未來智能終端最重要的突破點之一。