好萊塢從不缺少奇思妙想。
數億光年外的黑洞、大洋深處的巨齒鯊、數萬年前的史前霸王龍,只要觀眾想看,好萊塢導演就能將它們變為現實,呈現在熒幕之上。
1995年,喬·斯頓打破了遊戲與現實間的邊界,將熱門棋牌遊戲「Jumanji」中的怪物帶到了現實世界,讓觀眾在光影世界裡好好地過了一把遊戲癮。
2017年,哥倫比亞重啟該系列,又一次打破了遊戲與現實的次元壁。
老式插卡遊戲機,經典遊戲畫面,結尾響亮的「Jumanji」,一切都是如此的熟悉溫暖,宛若一場時隔多年的老友相逢。
「巨石」強森的出演又增加了影片的看點和笑點,讓它與時俱進,更符合當下觀眾的審美與娛樂需求。
最後,這部投資9000萬刀的中等大片全球票房超過10億美金,成了當年的現象級作品。
去年,這部重啟之作迎來了它的續集。
《勇敢者遊戲:再戰巔峰》
無論是去年年底的院線上映,還是今天登陸視頻網站,《勇敢者遊戲:再戰巔峰》都引起了不小的轟動。
儘管續作的口碑不如前作,但依舊不能影響觀眾對它的愛,無法阻擋觀眾對強森的沉溺。
續作的故事緊接前作。
遊戲中,主角斯賓瑟化身「勇士博士」,戰勝了反派,找回了自信,但回到現實後,他依舊還是那個局促不安、強烈自卑的倒黴蛋。
和瑪莎的愛情無疾而終,兼職時偷看手機被領導罵,返鄉途中行李箱斷了把手,好不容易回到家中,爺爺還「佔領」了他的臥室。
為了找回自信,他又一次重回遊戲,他的小夥伴、爺爺、爺爺的老友也跟著進入遊戲。
「Jumanji」又啟動了。
重回熟悉的遊戲,主角面對的卻是完全陌生的闖關地圖、戰力更強的反派boss以及各式各樣的神奇動物。
從沙漠中的賽車比拼,到山間的高空索道的跳躍,到數萬英尺的冰山攀登,再到發生在古堡的超級大亂鬥。
觀眾耳熟能詳的遊戲套路都被導演搬到了故事之中,並且對難度進行了大升級,稍不留意,主角就會被反派幹掉。
賽車、益智、吃雞、大亂鬥,只要你喜歡遊戲,就能在影片中找到你鍾愛的那一款。
《決戰叢林》的角色扮演也在該片中進行了大升級,原本自己選擇角色的熟人組隊變成了路人局隨機配對。
愛美的貝坦尼成了一隻嚮往草原的野馬,爺爺的老友成了動物學家芬巴,大冰箱也成了地圖學家奧布倫。
斯賓塞手氣不佳,成了小偷「明」,自己鍾愛的「勇士博士」反倒被爺爺搶走。
所有人角色隨機匹配,他們只能在陌生的設定之內,認識自己,突破自己,找到自己的超能力。
不只是設定和玩法大升級,續集中的特效畫面也實現了大升級。
沙漠地圖之中,數萬隻鴕鳥狂奔而至,氣場堪比千軍萬馬,特效效果讓人印象深刻。
高空索橋中,數百隻猴子組團來襲,其戰鬥力絕不遜於水果山上的猴子猴孫。
決戰時,勇士博士與大反派在高空汽艇的打鬥場面也在頂級特效幫助之下,變得更加震撼。
感情線方面,這部爆米花電影續作也表現得相當不俗。
第一部中,小夥伴們無意中進入遊戲,續集中,他們進入遊戲的目成了營救朋友,並且要幫助朋友走出自卑。
友情是他們過關的唯一要義。
爺爺與老友的和解則展現友情的另一個維度,珍貴的友誼不一定非要時時陪伴,失落之時,能夠拌一拌嘴,喝一杯咖啡便是人生幸事。
再大的分歧也比不過友情之可貴。
IP為王的時代,重拍、翻拍成了大製片廠的慣用操作。
《星球大戰》、《黑衣人》、《終結者》、《霹靂嬌娃》、《勇敢者遊戲》,僅2019年,就有數部經典大片與觀眾再次見面。
可惜的是它們都未能超越原版。
時光流逝,這些作品終究會在歷史長河中消失,觀眾記得的依舊是經典最初的模樣,記得的還是原版帶來的感動。
如果沒有足夠新的的奇思妙想,沒有新的內容表達,沒有新的看點出現,觀眾對於「Jumanji」的好感也會逐漸遞減,它的價值會無限趨近於零。
作為一部爆米花電影,《勇敢者遊戲2》是合格的。
但距離佳作,它與原版差了不止一星半點。
碼字民工:小配角
免費編輯:威震天