《姜子牙》的中國元素你了解多少?

2020-11-16 1905電影網

《姜子牙》的中國元素你了解多少?

時間:2020.11.09 來源:人民日報客戶端 作者:中國銀幕 分享到:

國風關鍵詞:封神 姜子牙 九尾狐 二維

國風新編:封神「後傳」

提到姜子牙,你腦海中第一反應是什麼?是那個垂暮之年在溪邊釣魚的姜太公,還是書本上大器晚成的典型?在電影《姜子牙》中,倒是真有那麼一段「姜太公釣魚」的鏡頭,只不過銀幕上的姜太公是個四十多歲的大叔,滿頭青絲被白雪覆蓋,「獨釣寒江雪」也並非豁達出世,而是被現實所困的一種排解方式。

動畫電影《姜子牙》和《哪吒之魔童降世》一樣,源起自中國古典神話《封神演義》。在《封神演義》中,世界分為「仙人界」和「人間界」,人間的時代為「殷」,原本文武雙全的明君紂王被妲己蠱惑,以致天下大亂,百姓受難。神魔相爭、人間禍亂,兼具歷史背景和虛構神話的龐大故事包含了數不清的國風元素,不僅天然貼合日漸興起的中國風動畫風潮,也為動畫的世界觀架構提供了龐大詳盡的背景資料。

作為中國古代神魔小說瑰寶,《封神演義》也是網絡上被重新解構次數最多的文本,作者往往選取原著中的留白和「邏輯漏洞」,自由發揮想像力,《姜子牙》正是採取了類似構建故事的思路。但電影並沒有拘泥於原著留墨不多的姜子牙故事,而是延承姜子牙的人物特點進行了一番故事新編。試問,誰不想知道在原著中作為終結無道殷商最大功臣的姜子牙,最後竟然沒有被封神的原因呢?

封神大戰作為《封神演義》的結尾,也是《姜子牙》故事的開端。這位隱忍且不乏執念的大叔,慢慢從以「救助蒼生」為己任到要思考如何解決擺在面前的「電車難題」——救一人還是救眾生,再到最終撕開神明假面,這個「去神化」的姜子牙和有趣的故事設定便成為電影最大的看點。當然,電影也在一定程度上對封神故事做了補充,姜子牙在人神兩界的定位,封神榜裡為何沒有九尾狐等等問題都有了答案。這種為中國傳統故事注入新解讀的方式,也客觀上讓國風動畫在技術加持下更具市場活力。

國風呈現:二維與三維的東方色彩

《姜子牙》緊鑼密鼓製作中的某天,一臺電腦被ps文件堆疊導致黑屏,讓創作人員發愁了很久。此前,團隊已經為製作這部動畫的兩分鐘二維鏡頭燒壞了四臺電腦。眾所周知,以迪士尼、皮克斯、夢工廠等為代表的西方動畫,皆以三維製作為主。與三維動畫相比,二維動畫更為「平面化」,無論是光影、材質還是體積感都無法與三維動畫媲美,且二維動畫的製作極度消耗人力和時間。但不可否認的是,二維動畫獨特的平面感特別契合東方美學,於是便有了《姜子牙》開頭被大家稱為全篇華彩的二維鏡頭。這段二維鏡頭的複雜程度在其他國產動畫電影中很難找到,為了呈現濃鬱的中國風特色,這段二維鏡頭被要求展現出「敦煌壁畫一樣的美術風格」。仔細看去,這段鏡頭還帶著早年上海美術電影製片廠(中國歷史最老的動畫製片廠之一)早期優秀作品(如《巨靈神》《哪吒鬧海》等)的印記。中國風的基調,從動畫開始便已然確立。

而電影主體的三維動畫部分,也以「展現抽象的有東方韻味和意境的視覺畫面」為創作理念內核。《姜子牙》的幾處重要場景都經過考據、審慎設計,其中幾處重要場景,皆經由團隊鑽研《山海經》等著作考證——北海鎮斧高500米,和相對渺小的居民形成鮮明對比,營造「在人間創造神跡」的恢弘感;歸墟在故事發展不同階段呈現色調不同,從色彩方面貼合電影整體敘事;天梯及天雷的設計都是以直線和稜角原色為主,體現中國古代神話故事中天庭的秩序感。而幾處關鍵的故事橋段,玄鳥穿越浩瀚的星河,湮滅的四不相消蝕在盛開的黑花叢,姜子牙與小九在蘆葦蒼茫的歸墟中道別……都體現著中國傳統文化中關於美的理念和意境。

國風宣發:方寸之地展國風

由於疫情原因,《姜子牙》從今年春節檔延期至今年國慶檔上映。漫長的時間裡,《姜子牙》宣發團隊製作了大量貼合電影風格的中國風物料。其中,數量最為龐大且最精緻的當屬一系列中國風海報。先導概念海報以「姜太公釣魚」為設計靈感,以水墨風格呈現,海報中還暗藏著九尾狐的故事;「回家版」海報則邀請畫師早稻繪製,畫風溫暖;國風終極海報由《大魚海棠》導演張春設計,畫面內容為白髮姜子牙與四不相相伴而立幽都山……仔細觀察,我們就會發現《姜子牙》的中國風海報都以紅綠色和水墨色為主,海報字體有點類似中國古代的甲骨文,頗具古風神韻。可以說,和電影風格契合的海報大大吸引了觀眾的注意力和購買力。

看過電影的觀眾,也很難忘卻《姜子牙》和《哪吒之魔童降世》的聯動彩蛋。「強迫症」姜子牙對「壞孩子」哪吒的無可奈何讓人捧腹,而姜子牙和哪吒一家、敖丙同框過年的短片既貼合中國春節傳統年夜飯習俗,也讓兩部中國風動畫有了全新萌點。

旁觀者言

自《姜子牙》公映以來,電影口碑褒貶不一,截止到目前,電影豆瓣評分只有7分,和《哪吒之魔童降世》8.4分的評分形成鮮明對比。對於中國風動畫電影來講,視覺效果的呈現必然是不可或缺的一筆,但若因故事簡單、人物單薄、劇情邏輯混亂受到詬病,也不能稱之為優秀。故事框架為裡,視覺呈現為表,表裡缺一不可。

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  • 看懂了《封神演義》,才能真正了解姜子牙!
    電影在原有的故事上做了很大的改動,對於姜子牙的過往沒有十分詳細的表述,人物性格單薄也是造成了極大的爭議。雖然出自《封神演義》的姜子牙我們都耳熟能詳,但除了姜子牙,《封神演義》中還有諸多重要角色。如商紂王、周文王、哪吒、楊戩、雷震子、四大天王、太乙真人,與姜子牙都有著緊密的聯繫。
  • 《姜子牙》《哪吒》與「中國學派」
    《大鬧天宮》不是水墨,但取材於中國古典小說,其人物造型、人物組織動作的方式、音樂,都受傳統京劇程式的影響,一看就可以聯想到「民族傳統」這個概念。這批作品將中國傳統文化元素善加利用,其自成一派,並無疑意。
  • 看懂《封神演義》後才能真正了解姜子牙||贈書福利
    雖然出自《封神演義》的姜子牙我們都耳熟能詳,但除了姜子牙,《封神演義》中還有諸多重要角色。如商紂王、周文王、哪吒、楊戩、雷震子、四大天王、太乙真人,與姜子牙都有著緊密的聯繫。這些人物實際的商周歷史和中國神話人物的流變史,有怎樣的巧妙交集?也許我們只有看懂《封神演義》之後才能真正了解姜子牙。
  • 《姜子牙》,展現不一樣的中國風
    程騰:《封神演義》原著其實有很多留白的地方,比如姜子牙,原著並沒有過多地交代他個人的情況,這就給了我們進一步探索和解讀的空間。在熟讀原著、了解基本概念之後,我們決定為原著做「後傳」——封神大戰在原著中是結尾,而在我們構建的故事裡只是其中的一步。王昕:作為創作者,我們要弄清楚觀眾接受什麼,哪些東西必須保留,有這個前提,才知道該怎麼做。
  • 當你了解《姜子牙》被刪減的90分鐘劇情,才知影片高明之處
    觀眾沒有看見從前的四不像,也只能從姜子牙口述中大概了解。自然不能理解它究竟為了陪姜子牙放棄了什麼,感受不到兩人的羈絆。申公豹對於姜子牙的崇拜也只是一個鏡頭,之後就是十年的陪伴,這種感情,觀眾也無法去體會。電影在很多情感的處理上,不用劇情去讓觀眾感受,單純依靠設定。設定就是四不像對姜子牙忠誠,申公豹對姜子牙崇拜,九尾一族就是慘,師尊就是偽善。
  • 姜子牙,你到底還是被禍禍了,哎!
    並且破例一起看個電影,「姜子牙」。已經忘了最後和大寶兒看的是什麼電影了,以前小時候,主要是都是媳婦帶他去看電影其實,就是沒有更多的活動項目,才選擇的看電影,並沒有對這部電影抱有什麼期待。但是,即便如此,在看過之後,還是無法保持沉默了,畢竟我們是花錢了,應該有權利評論一下電影的畫面,三弟的。
  • 關於《姜子牙》,你真的了解了嗎?
    ,《姜子牙》真的就這麼差嗎?命令姜子牙建立封神臺,帶領人、神消滅狐妖,拯救蒼生。,否定姜子牙的內心的認知,再次對於姜子牙救下小九時的欺騙,說「歸墟」讓小九轉世即可解開宿命鎖,可是這裡感覺完全就是在欺騙,因為「歸墟」在深海處囚禁著千千萬萬的狐妖元神,他們的命運早已和人類相連,被鎖上了宿命鎖,永不超生,所以想想小九去了這裡面,是不是代表著九尾的命運呢?
  • 國美師兄劉昕眼中《姜子牙》的中國味道,高級
    《姜子牙》與《哪吒》幾乎同時起步,製作周期長達四年。累計2317張場景概念圖,單個場景平均迭代70餘次。從北海的漁村、針葉林,到幽都山、最後的歸墟。每個場景都非常複雜,二維手繪與三維特效相互疊加的場景也比比皆是。在《姜子牙》幕後,隱藏著一位業界大神級別的人物,他就是電影的聯合導演、執行製片人、藝術總監、中國美術學院校友王昕。
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