很多小夥伴們問,這次榮譽室怎麼分解怎麼去賺塵呢?Box給大家整理了一下:
1、有兩張普通的紫卡
那麼進榮譽室可得400+400=800塵;同時你將兩張普通紫卡分解得100+100=200;共計1000塵
2、如果你沒有紫卡,去合兩張普通
那麼花費400+400=800塵得到兩張紫卡,進榮譽室得800塵,同時分解兩張紫卡得200塵,但是要扣除之前做普通紫卡的塵,那最後收益是200塵;
3、如果你沒有紫卡,去合兩張金色紫卡,
那麼花費1600+1600=3200塵得到兩張金色紫卡,進榮譽室3200塵,同時分解可得800塵,最後一減一加,可得800塵
4、如果你有一金一普通
那麼進榮譽室可得1600+400=2000,同時分解可得400+100=500;共計2000塵
5、如果你沒有,去合一金一普通
首先花費為1600+400=2000,退環境可得2000,同時分解500塵,收益500塵
6、如果你有兩張普通紫卡,想去合兩張金色
那麼分解兩張普通紫卡得200塵,合金色3200,進榮譽室可得3200,最後分解可得800塵,加上之前的200塵,總收益也就是1000
終上所述:
①有普通卡的(不管是白、藍、紫、橙)可以不用那麼麻煩去合金的再去等著進榮譽室(如果你有足夠的塵,如果你有收藏癖)
②本身就沒有的,儘量去合兩張金色的(橙卡除外)因為會比合兩張普通多很多塵!
大致就是這樣,如果有收藏金色愛好的,就不要分解卡了,等於說暴雪免費送了你兩張收藏卡!
眾所周知在今年的4月份爐石傳說按照慣例要進行一次退環境的洗牌。(探險安戈洛)(冰封王座)(狗頭人於地下世界)這三個版本是即將要和我們說再見的,那麼在退環境之前Box決定對每個職業進行分析,究竟哪些套路已經成為歷史,哪些套路又將要成為主流呢?
今天給大家詳細分析的職業是我們的獵人
首先讓我們回到安戈洛版本來看看獵人有哪些強勢的卡牌呢?
註:盤點選取卡牌都是主流或者大家耳熟能詳的,偏門卡牌不提。
介紹:溼地女王曾經也有任務獵的出現,不過這個套路偏向冷門,當然有時候也是很有奇效的。
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我們可以看到這是任務獵的卡組,亮點就是靠犀牛配合任務牌在高費用的時候來斬殺的!
影響:對於任務獵來說之後不能以這個塞迅猛龍的套路來打了,對於未來的構築會有一定的局限性,畢竟任務還是很特殊的。對於主流獵人來說影響不大,因為任務獵畢竟沒那麼熱門。
介紹:雷鳴刺喉龍是獵人非常非常非常厲害的2費隨從,幾乎沒有任何2費的曲線可以代替。這裡說了三遍也是表達對張卡的喜愛,進化效果可以有效的應對場面的情況,很多時候一個關鍵的劇毒或者攻擊都是翻盤點。
影響:這樣對於中速獵人來說前期削弱了不少,2費的土狼並不能作為一個有效的佔場隨從。
介紹:對於法術獵等牌以前是有帶的,等於是一個小型的AOE清場,如果未來版本還有法術獵的構築,也許能用上!
影響:對於獵人來說作用不是很大,不算關鍵牌,畢竟解場不是獵人的職業特色。
介紹:這張卡目前是亡語獵構築中非常關鍵的隨從,配合3費的魔暴龍蛋可以打出非常優秀的效果。而恐鱗本身3/3的身材就很不錯,哪怕不能觸發亡語扔上去賣場面也還是可以的。
影響:亡語獵如果不帶恐鱗那麼卡手和觸發亡語的手段會非常少,還好魔塊也一同退出了環境,未來獵人的亡語體系可能要涼
轉眼又來到了冰封王座的騎士,獵人迎來了自己非常重要的卡牌,那就是DK!
介紹:獵人的殭屍獸機制是最有特色的,一張卡打戰士一套牌的說法也是從這裡出來的。每回合可以捏一個隨機野獸讓獵人卡組的後期得到了續航,幾乎獵人卡組都會滿編。
影響:也許之後的獵人會重回極限快攻,打中慢速的想法會隨著DK的消失不復存在。
介紹:裝死也算是亡語獵的關鍵牌,雖然會怕遊蕩惡鬼,但是配合魔塊一波可以用最少的費用打出最大的場面優勢。這也是獵人最簡單觸發亡語的法術。
影響:隨著裝死恐鱗的相繼推出,亡語體系基本上就散架了!
介紹:熊鯊是獵人前中期優質的隨從,3費4/3的身材加上魔免的效果其實慢速卡組是很討厭的,因為太難處理。很多時候我們構築獵人3費不知道上什麼就會塞一張熊鯊,是平民卡組的常客!
影響:雖然不是特別重要的牌,但是對於獵人來講也少了一些3費構築的空間。
介紹:一般用在中速偏慢的獵人構築裡,目前亡語獵使用最多。發現一張高質量的隨從可以增加我們的整體厚度,3費2/2的身材也勉強能用。
影響:對於亡語獵又是一個削弱,那麼是不是意味著獵人真的要走極限快攻呢?
介紹:出了眼鏡蛇陷阱之後這張奧秘就一直被廣泛利用,首先2費如果觸發一個2/3的毒蛇是絕對賺的,我們經常會看到毒蛇陷阱卡住對手節奏或者吃了隨從剩下2/1讓對手非常頭疼。
影響:對於奧秘的選擇又要變得局限了,可能會用毒蛇陷阱來代替,但3條小蛇確實沒有眼鏡蛇威脅大。
狗頭人的好卡就比較多了,大家可以細細回味一下!
介紹:首先蠟燭弓是很優質的補刀神奇,1費1/3的身材對於抗快攻來說非常給力,幫助中速獵人前期少掉了很多血。
影響:以後中慢速的獵人會更加的為補1血隨從而發愁了,確實獵人很少會帶能清場的牌,獵人這幾個版本的強勢和蠟燭弓有很大關係,它讓構築曲線更加的平滑。
介紹:很優秀並且超模的反場法術,4費的側翼打擊是獵人前期關鍵的節奏,經常中速對戰的時候就是這張卡開始滾雪球了。雖然現在出了5費的誘餌射擊,但是5費終究不是4費,節奏還是比出一個5/5重要。
影響:對於獵人的反場能力是一大削弱,可以說獵人的整體勝率都會降低不少。
介紹:如果讓Box在獵人諸多奧秘中打分,遊蕩怪物必然是排名靠前的。特別是法術獵奧秘獵等卡組前期還沒有啟動的情況下,遊蕩能起到很好的保護作用,甚至是反場。(大家應該有3/3去撞被反殺獵人還佔一個3/1的情況吧?)
影響:和眼鏡蛇一起退環境後,奧秘獵人的選擇會更加的少,爆炸冰凍太容易猜也不是好事!
介紹:法術翡翠在沒有被削弱之前實在過於超模,也是帶領了一波奧秘的熱潮。給了獵人一種可以天胡的機會,哪怕是現在6費上4狼也很恐怖。
影響:失去了翡翠之後,奧秘獵和法術獵的體系就有些瓦解了,因為前中期沒有事情做了,也少了一個爆發點。對於未來版本祖爾金的戰吼不是一件好事,法術翡翠是一個絕對正面收益的牌,不像殺戮等牌會打自己。
介紹:來我身邊的設計在剛出來的時候被看做笑話,慢慢的法術獵成熟之後這張卡成為了中後期非常強的爆發點。動物夥伴本就超模,那麼來兩個?
影響:同理法術翡翠,法術獵少了這兩張牌基本沒有強度了,對於祖爾金來說沒了來我身邊也許大家不會選擇帶了。
介紹:冬靈作為亡語獵甚至是大哥獵的核心牌,從本質上就是非常超模的。這張牌目前來說是亡語獵的T牌,非常可怕也很難處理。
影響:冬靈退環境之後亡語獵算是徹底宣告破產了,而獵人的構築也很可能從中慢速變成快中速。
介紹:和來我身邊有點相似,法術弓從出現的那一刻就決定了必須有法術獵的構築。這張卡非常的局限,只有法術獵可以帶,隨機給牌也讓很多玩家又驚又喜。
影響:法術弓和來我身邊等等退出之後,下個版本如果沒有法術關聯的機制很可能不會再有法術獵了,雖然祖爾金頂了上去,但這個體系能用的牌太少。
介紹:很有意思的一張高費解場法術,但放在獵人的卡組裡效果還是一般。有法術獵帶一張配合祖爾金的,但整體來說偏離了獵人進攻射箭的特色。
影響:對於獵人來說少一個碾壓牆沒有什麼問題,法術獵已經瓦解的差不多了,這張牌就算沒有退環境使用的可能也很小。除非未來版本會出現一個圍繞祖爾金體系的控制法術獵人。
總結:
整體來說獵人的法術獵機制很可能再也沒有了,而亡語獵失去了大多數的構築牌在新版本也很難存活。獵人未來的走向很可能是極致快攻,這次退環境DK的影響還是非常巨大的!
ios設星標,安卓設置頂,不錯過Box君!
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這張牌一回合竟然能打出40費的價值?
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