點擊上方「Minecraft全資訊」關注我們
![]()
本周,Mojang猝不及防的發布了Java版的1.15首個快照版本19w34a,本來在等Minecon宣布1.15更新主題的,沒想到會在Minecon之前一個月就發布了快照,而且還添加了新的生物:蜜蜂。
![]()
![]()
蜜蜂會自然生成在平原,向日葵平原和繁花森林生物群系的蜂窩旁,是一種中立生物,生命值為10,被攻擊後會成群反擊。蜜蜂會蟄釘敵人,使敵人長時間中毒,但失去了刺的蜜蜂會死去。你可以使用花吸引蜜蜂,或使蜜蜂繁殖,在花的周圍環繞後,蜜蜂會採集花粉,蜜蜂採集花粉後可以給作物授粉,使作物進入下一個生長階段。
![]()
除了蜜蜂之外,這次更新還添加了蜂窩/蜂巢 (bee nest) 蜂箱(bee hive)這兩個蜜蜂的養殖方塊。在下雨或夜晚,蜜蜂會回到蜂窩或蜂箱;每個蜂窩最多有三隻蜜蜂,如果蜂窩滿了蜜蜂會尋找其他的蜂窩
![]()
蜂窩是自動生成的,而蜂箱是合成的,除此之外兩者並無差別。蜜蜂採集花粉回去會使蜂窩或蜂箱升級,共有五個等級,使用剪刀剪掉五級蜂窩會掉落蜂房(Honeycomb),蜂房+木板合成蜂箱。
![]()
使用空瓶收集五級蜂窩會獲取蜂蜜,可補充飢餓值,無其他增益效果。剪或獲取蜂蜜都會使蜜蜂生氣,而在蜂窩下放置營火就不會了,蜂窩只能使用精準採集獲取,而蜂箱可以隨意破壞獲取, 如果使用精準採集破壞蜂窩或蜂箱時內部有蜜蜂,蜜蜂會保留在其中。
![]()
除此之外,有兩個物品暫時沒有在遊戲中加入,但在遊戲的資源文件夾中有對應材質。分別是蠟塊Wax Block,結晶蜂蜜crystallized honey。蠟塊的加入可能會聯想到是否會有新光源:蠟燭的加入。
![]()
![]()
這個版本的主要更新內容就是這些了,而Dinnerbone也表示,蜜蜂很快也會在基巖版上開始測試。
另外,開發者也強調,1.15的更新主題與蜜蜂並沒有關係,而更新主題要一個月的Minecon上才會公布。
![]()