-
原畫師就業前景
一 做遊戲原畫師有前景嗎?現在,不管是網遊、頁遊還是手遊,都需要遊戲原畫,所以原畫師是當今遊戲行業的緊缺人才,對於一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就註定了原畫師是不會被輕易替代的。
-
原畫師炫技的舞臺,談談「一人原畫」的獨特優勢
最標準的情況是像《神之塔》第4集這樣,分鏡和演出一併由村田雅彥完成,整集都充斥著他個人的構圖和作畫風格;再就是是像《四月是你的謊言》第5集那樣,分鏡由石濱真史完成,原畫由小島崇史負責,這種情況下分鏡會在一定程度上限制原畫師的自由發揮;再比如《碧藍航線》第4集,雖然原畫師只有大島綠一個人,但他後面跟了將近40個「第二原畫」幫他清理線條,把這種情況被稱作「一人原畫
-
巴哈姆特之怒
動畫《巴哈姆特之怒GENESIS》改編自遊戲。2014年10月播放動畫第一季。
-
被忽視的冷門佳作《巴哈姆特之怒》
前言討論度低並不直接與一部作品《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》的質量掛鈎,為了加深作品的影響力、銷售力、熱潮等除了過硬的質量保證之外,作品的宣傳、熱點的炒作、以及周邊的互動都是必不可少的,而《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》雖然是由同名遊戲改編,而遺憾的是,國內並無代理
-
學習原畫怎麼做 原畫師必須學這個
學習原畫怎麼做?原畫師必須學的一個最基礎的點是什麼?那就是透視,這也是很多原畫師一開始學原畫最易忽略的點!眾所周知,透視,素描,色彩是原畫設計學習中最基礎,卻又是最重要的部分,將會貫穿設計師整個繪畫生涯,而素描與色彩又有著密不可分的關係。
-
「CG原畫插畫教程」韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作
藝學繪小編收集整理了韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作 An Hee-chul目前在從事遊戲原畫設計相關的美術工作,作品比較細膩、唯美很有韓國風格。日系的造型加上厚塗的上色,結合的很到位。他的作品和很多大師不同的是,非常親民,是很多新手入門的教科書。
-
起薪10W+的原畫師,是如何練成的?
今天,萬能僧妞就為大家推薦一個非常熱門的職位:原畫師。原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件被稱為原畫。它是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。
-
當今遊戲和動漫產業快速發展,原畫師絕對是未來
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位。這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。1年是初級,3-5年是中級,然後5年是個分水嶺,算高級原畫。5年以上如果更加牛逼的,可以算資深或者專家了,10年左右的水平就是可以開班,而且公眾號裡能開專欄那種。大家應該都玩過吃雞或者王者榮耀,有很多的人物還有人物道具,都是原畫師畫出來的。
-
原畫師為什麼做不長?我來告訴你到底怎麼辦
原畫師為什麼做不長?首先得有水平!原畫師是一個非常好的職業,進能成為主美甚至製作人,退也可以從事美術相關的工作。原畫師的就業範圍有多廣?1、遊戲公司遊戲原畫師最常去的就是遊戲公司,無論是場景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫師。如果有機會進入大型遊戲公司,無論是手遊、頁遊還是PC端遊,收入都不錯,還能積累很多行業經驗。
-
【視頻】《巴哈姆特之怒Manaria》動畫化宣傳片
社交遊戲《巴哈姆特之怒》內的事件「Manaria魔法學院」宣布TV動畫化。
-
網易高校原畫設計大賽背後,是前輩的尸位素餐還是原畫師的急缺?
皮膚的形成離不開原畫師。遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。原畫師是CG行業裡一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
-
[超次元]十月新番掃雷之《巴哈姆特之怒GENESIS》
十月新番《巴哈姆特之怒GENESIS》由當年紅極一時的卡牌遊戲《巴哈姆特之怒》改編而來。
-
遊戲原畫師一張圖片 15 萬,萌新月收入也上萬?
原畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,是 CG 行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來 5-10 年仍然有很大的發展空間。原畫師到底應該做些什麼呢?這樣說你可能還是不太明白。舉個例子:大家應該都玩過《絕地求生》或者《英雄聯盟》吧,裡面有很多的人物還有道具都是原畫師設計出來的。
-
李睿:我在原畫行業的曲折經歷
原畫人的朋友們,大家好!我是李睿(網名:迷走之音。)是一名北京的插畫師/概念設計師,目前在完美世界負責概念設計相關工作。
-
年薪40W原畫師告訴你,錯過它你將錯過一個時代!
原 畫 師原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者畫成的稿件稱為原畫是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間原畫師到底應該做些什麼呢?原畫師具體是幹什麼的?舉個例子:大家應該都玩過吃雞或者王者榮耀,裡面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的。每一款眾人皆知的經典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認出的遊戲角色、動漫場景,都是由原畫設計師創作而成!
-
《巴哈姆特之怒GENESIS》風向著哪邊吹,向著明天!
你可能玩過手遊《影之詩》,可能了解過日本的手遊巨頭Cygame,但你或許不知道Cygame投資的一些動畫作品,今年以賽馬引起話題的動畫《賽馬娘 Pretty Derby》就是Cygame參與投資的動畫,早在《賽馬娘》之前,一部由MAPPA製作經費滿滿的動畫出現觀眾眼前,這部動畫就是——《巴哈姆特之怒GENESIS》《巴哈姆特之怒GENESIS》改編自社交網絡卡牌遊戲
-
年薪40w原畫師為你揭秘…
原 畫 師原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者畫成的稿件稱為原畫是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間1.角色設計 2.道具設計3.配色構思 4.動作設計
-
遊戲原畫師一張圖片15萬,新人月收入也上萬!這顆檸檬我吃了...
(作者:LOL原畫師潘誠偉)今天就來給大家講一下原畫師這個讓我酸到起飛的職業原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,由原畫師畫成的稿件就是原畫。原畫師是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位,這幾年來受到很大的追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間
-
做原畫師需要哪種技能 原畫師為什麼做不長
做原畫師需要哪種技能?原畫師為什麼做不長?今天來跟大家聊聊這兩個話題,畢竟這都是關乎每一位學習原畫的小夥伴,那麼進入今天的話題吧!1、做原畫師需要哪種技能做原畫師需要哪種技能?想成為原畫師必須需要具備繪畫基礎,同樣繪畫基礎也是遊戲角色原畫必學的,遊戲角色原畫基礎主要是學習素描、透視、色彩,人體、ps,sai軟體!原畫師的基礎非常重要,就像輕微課遊戲原畫魔鬼特訓班中,基礎課程就有4個月的學習時間,帶著大家魔鬼式訓練基礎!再往後就是我們常說的原畫設計啦,設計是需要積累美術與生活的!
-
如何成為一個原畫師?
原畫這個職業沒有一道明顯的及格分數線,在大多數從業人員為自由原畫師的環境下,呈現的是金字塔狀結構,頂尖的那些開公司拿風投分分鐘幾十萬上下,中端的一個月2-10萬也不在少數,底層小畫師完全不挑食什麼低端十八手外包都接,勤奮點一個月4、5千也是有。