薦書 Facebook和Oculus搞了件大事兒 ,小扎的VR社交又放大招

2021-01-19 新華網思客

【薦書】欄目由新華網思客聯手中信書院共同推出,每周末與您相約。



從體驗到創造,虛擬世界是沒有邊界的,它將帶給我們超越日常經驗的神奇體驗。Facebook創始人小扎說過:下一個時代的計算平臺革新將會是 VR 設備,就像現在的智慧型手機一樣。各家公司也早就開始布局 VR 領域了,Facebook 因為自身的社交屬性,理所當然的選擇了從社交切入 VR。這次第三屆 Oculus 開發者大會(Oculus Connect 3)上,作為發布會最重要的軟體產品, Facebook和Oculus帶來了名為Avatar的VR社交服務,即將顛覆我們傳統社交。



 圖:Oculus Connect 3大會上,Facebook創始人小扎領銜,發布了硬體、軟體、內容等一系列的VR計劃 

 

小扎的VR社交怎麼玩?


大會現場小扎與同事一起做的VR社交演示引爆全場。他們穿梭於不同的虛擬世界,包括海底、火星、大會現場等等,人物化身也更加栩栩如生。

 

視頻連接:http://v.qq.com/x/page/i0334xb9yzn.html

視頻:第三屆 Oculus 開發者大會Facebook最新VR社交演示視頻


如果你曾玩過《俠盜獵車》(Grand Theft Auto)、《模擬人生》(Sim

City),或其他角色扮演類遊戲,機智的你可能已經猜到它的原理:創建化身



圖:模擬人生遊戲界面

 

·更具表現力的虛擬形象

虛擬形象的表現力更強,儘可能真實的在 VR 中反應了你的自身形象。 Avatar可以讓用戶設計屬於自己的虛擬形象,並且可以基於Facebook的社交網絡與好友進行模擬真人互動,除了手勢和動作,連面部的表情都可以映射到虛擬角色身上。




·互動分享VR照片

能通過普通照片、360度全景照片、視頻來把你在 VR 世界中的體驗分享給你的朋友。你甚至可以在Facebook Messenger中打電話,或把VR自拍照片分享到Facebook上。

 



·更豐富多樣的生活體驗

能夠和朋友在 VR 世界中做很多有意思的事情(比如打牌),Facebook 也在探索 VR 和道具之間的交互,幫助人們提升在 VR 中的體驗。甚至他們認為這方面是 VR 未來發展的關鍵,VR 技術不應該只是讓你戴著頭盔到處看看風景而已。




·和朋友在VR裡即時視頻

Facebook 認為 VR 中的社交不應該僅僅局限在 VR 裡的人們之間,他們也在不斷探索讓 VR 世界和現實世界怎樣更好的融合。




當扎克伯格在2014年宣布Facebook將收購Oculus公司時,他寫道,「想像一下,在網上分享的不僅僅是你和朋友的照片和視頻,而是整個體驗和冒險。」一年之後,社交VR團隊組建起來,又過了一年,他們就推出了這個演示,但扎克伯格的願景是以超過人們預期的速度把它打造成型。

 

「在VR上,現在是問題是『不用它來做什麼』。」 Facebook社交VR團隊的領導Michael Abrash 在談到社交VR團隊的工作時說。 「它們不過是數字原料,我們可以用它們來做我們想要做的任何事情。因此,我們試圖去做那些對人們影響最大的東西,讓你分享真正豐富的體驗。」

 

  

看VR社交如何連放大招?


1.肢體動作也能實現實時互動

心理學家薩莫瓦(Samova)曾研究過,在面對面交際時,語言行為的內容其實只佔了信息社交內容的35%,其他全是依靠非語言行為,比如肢體語言、表情等等來傳遞的。

 

網際網路社交時代,人們在網際網路上的交流更多的是語言行為,但VR社交卻能夠加入肢體語言的交流。目前的VR社交軟體已經能夠將部分頭部動作和手部動作實時同步到虛擬場景中。



圖:微軟holoportation的avatar 重現(類似於多臺相機包圍一個物體做三維掃描,只是這裡是實時的。)

 

隨著技術的進步和完善,未來所有的身體動作都有機會被進行實時捕捉並反饋在虛擬場景裡。

 

你可以邊說話邊手舞足蹈,遇到喜歡的女孩兒,那些慣常的撩妹套路,比如摸頭殺,都可以在虛擬場景裡被淋漓盡致地發揮出來。人與人之間的交流變得更加準確有效,也更加親密且人性化。

 


 

 

2.VR社交裡私人定製的虛擬化身,給了我們第二重身份

 

就像網際網路社交一樣,VR社交既有基於真實身份的社交,也有虛擬身份的社交。各位看官通過票圈或臉書,發布的文字、圖片、視頻,不都是在塑造自己的社交形象?



圖:賣家秀和買家秀

 

很多人希望自己長的和照片一樣動人,過的像票圈一樣滋潤。

虛擬世界裡,這種差異可能會更大。

 

正如《黑客帝國》裡,人們在那個虛擬世界裡,可以有完全不同的形象。完全高度私人定製自己在虛擬實境裡的形象,為他設計髮型、著裝、體態、高矮胖瘦。



 圖:電影「黑客帝國「劇照

 

如果可以隨心設定形象,姑娘會不會都能秒變網紅臉?也許一旦外貌變得隨心所欲時,人們的審美也將因此發生變化。畢竟物以稀為貴,具有個性的形象更容易讓人印象深刻。在虛擬實境世界裡,用戶也能夠擁有第二個性,這與網際網路類似,只是個性的表達更多元和豐富。基於此個性,有機會建立完全不同的社交生活。


另外由於虛擬實境又幾乎完全逼近於真實生活,甚至長期在虛擬場景中,會把它變成「真實記憶」的一部分,也許許多人在現實生活中受到的情感挫折可以在虛擬場景中治癒。幾十年前,《第二人生》這款遊戲就曾給使用者創造了一個平行的世界,雖然最後沒有普及,但也暗示了未來虛擬世界的一種可能性。

 

3.VR社交:顛覆工作、生活方式

 

·娛樂——VR社交遊戲、VR體育直播、VR演唱會、VR購物、VR電影院等


2015 年 10 月 28 日,NBA(美國職業籃球聯賽)常規賽揭幕。

當天三場比賽,勇士大勝鵜鶘,活塞輕取老鷹,騎士憾負公牛。但這並不是新聞,新聞是:NBA第一次為賽事直播觀眾提供了全新體驗——VR虛擬實境直播。

 

圖:NBA現場虛擬實境直播

 

觀眾只需戴上三星虛擬實境頭盔GearVR,就可以瞬移到球場,看到庫裡在自己面前 10 投 7 中。NBA總裁亞當·席爾瓦說:「我們的大多數粉絲從來都不會走進球場,我們的目標是通過虛擬實境技術來複製在球館中的感受。」



圖:NBA現場虛擬實境直播

 

這次的VR直播,幕後英雄是VR影片製片公司NextVR和體育賽事轉播公司特納體育(Turner Sports)。NextVR是一支擁有 30 多人的小團隊,在捕捉、壓縮、傳輸和播放虛擬實境影片上有諸多專利。他們第一次拍攝的虛擬實境籃球賽是在2013-14 NBA賽季時在甲骨文球館金州勇士隊對丹佛掘金隊的比賽。該公司隨後還拍攝了NBA全明星賽和State Farm All-Star Saturday Night中的精彩部分。



圖:體育賽事現場虛擬實境直播

 

·工作——VR發布會、VR商務會議等

VR社交技術強調沉浸,能讓我們「身臨其境」在現實生活中難以到達的、甚至是設想中的虛擬主題場景裡,沒事仰望下埃及金字塔、徵服下神秘莫測的大沙漠、來次原始森林穿越,甚至暢遊下外太空也不在話下!




演講人可以可以通過手勢操作PPT,每一個用戶也都可以擁有自己的虛擬形象,也可以進行實時語音對話以及動作、表情的表達,參加虛擬發布會也能實現「face to face」。

 

異地辦公也沒關係,可以通過VR社交技術,突破傳統形式的電話、視頻會議,共同置身同一個會議室或其他特定場景裡,進行交流互動。

 

·教育——VR課堂




VR產業市場研究公司Greenlight VR在研究中調查了1200位消費者對不同種類VR應用的個人興趣,其中教育排名第五位,63.9%的消費者對其感興趣。HTC Vive中國區總經理汪叢青認為VR教育是VR最具前景的行業。


利用 3D引擎可以打造虛擬教學場景,將教學手段和場景融合,給教學提供立體化沉浸式的教學場景。不僅如此,通過體感和位置追蹤技術,也可以設計出更貼近我們實際生活的人機互動手段,通過簡單的手勢動作,讓學習者更輕鬆地和場景中可互動的模塊完成互動。



教學遊戲和作業可以隨課程而進行;自然學科可以直接製作搭建教學內容裡的場景;老師在介紹海洋生物時就直接將場景從虛擬教室切換成充滿海洋生物的海底世界,讓學生沉浸到多樣且可變化的教學場景中。上課犯困這種事兒,還會有麼?

 

最重要的是:VR可以拉平教育鴻溝。

 

名師在教室上課的同時,有千千萬萬大山裡的孩子可以通過VR設備和教室裡的孩子一同上課,身臨其境地實時共享,打破教育資源分配不公的現狀,從而拉平國內教育鴻溝,實踐教育公平。我們展望這樣的一天來臨:所有地區的孩子都能通過VR共享發達地區的教學資源,實現地區無差異化。

 

不僅如此,VR課堂還可以結合利用高速雲計算服務實現師生之間、同學之間的實時在線互動交流,比目前單單基於網際網路技術的遠程教育和在線教育的模式更加容易沉浸和具像化。

 

 

虛擬實境風起青萍之末,時代裹挾著技術、資本引領著人類史上的第五次科技浪潮,一浪高過一浪。

 

網際網路江湖風雲再起,我們拭目以待。




虛擬實境+:平行世界的商業與未來》

宋海濤  陳韻林  安樂  文鈞雷  著

中信出版社



-END-



中信奇點課堂·思客第38期薦書


新華網思客

中信奇點課堂

相關焦點

  • ...MARVEL Powers United VR》從Oculus下架了,或因漫威IP版權問題
    Oculus曾專門為遊戲開設了一個站內頁面https://www.oculus.com/marvel-powers-united-vr/,但目前已經消失並會跳轉到Oculus
  • Facebook關閉旗下Oculus Story Studio工作室 [附博客原文]
    JasonRubin在博客中這樣描述OculusStoryStudio的使命:「Oculus推出了StoryStudio,為了驗證一種全新藝術形式的可能性和魅力:實時講故事。StoryStudio創作的一系列VR短片,包括Lost,Henry和Angelica,它們將激勵傳統電影製作人和新一代講故事的人投身VR。」
  • 小扎的Facebook,搞炸了幾十萬個iOS應用程式
    小眾軟體也就不提了,像 TikTok ( 抖音國際版 )、 Quora ( 類似知乎 )、 Spotify ( 音樂軟體 )、 Pinterest ( 圖片社交軟體 )這樣的主流軟體也都跪了。這些軟體的常用程度,跟咱們手機上的抖音、網易雲音樂、知乎、微博等等差不多。
  • 豆瓣8.1分,直男成功史的《社交網絡》電影,為什麼備受歡迎?
    ,經過一番考察和調研他們來找到了小扎,並且邀請他加入自己的團隊合夥建立一個叫做The Harvard connection的社交網站。股份,好友他拿30%,分好了股份和名頭,然後兩個人一個負責搞錢宣傳,一個負責建設。
  • 《億萬富翁扎克伯格》:高分電影《社交網絡》的原型,Facebook的成長故事!
    》的電影橫空出世,它讓更多的中國觀眾認識了馬克·扎克伯格和他的Facebook。「臉書」最初本著用戶體驗至上的原則,強大的網絡社交平臺迅速聚集了很多用戶。當用戶量一天天壯大,勢必要開啟盈利模式。「臉書」的盈利模式離不開廣告,那麼問題來了,廣告的投放和受眾分析是如何合理地結合在一起的呢?
  • 鬥魚主播小深深兒直播一百天,遭粉絲放大招!
    小深深從開始的人氣低到現在的高人氣主播,用自己的舞蹈徵服了一批又一批的路人,現在小深深直播的人氣已經高達了120W左右,在鬥魚的女主播中小有名氣,這和她每晚賣力的舞蹈還有治癒的笑容是脫不了關係的。有些人會覺得每天看美女直播的人都是一群「死肥宅」,整天玩電腦無所事事。其實不然,觀眾裡也是人才輩出的,每一個人都身負著特殊的技能,這種技能是別人學不會的。
  • 放個大招,信哥哥的「打啵兒」全紀錄
    還有,最扎wuli信伴侶心的電影就是《愛情不NG》裡的,這個畫面:儘管即將失血身亡,但小編有及時妙藥!看,這個畫面就不扎信伴侶的心了吧!(可是扎了信哥哥自己的心啊喂!!)當小編把這兩張照片合併在一起時奇妙的事發生了(此處應放上:笑容逐漸缺德)信哥哥竟然…自己親上了自己!
  • VR + 夜店,歡迎來到未來電影院
    專和你做對,讓系統崩潰。拒絕被歸類的不規則物體,追求真理途中脫離了地球引力。虛擬實境技術(Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬實境技術囊括計算機、電子信息、仿真技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
  • 上古捲軸5VR版MOD使用教程
    4、選擇Skyrim vr文件夾(註:選擇文件夾下一定是遊戲目錄,即有Skyrimvr.exe文件夾)上古捲軸5:天際VRThe Elder Scrolls V: Skyrim VR發行商:Bethesda Softworks平臺:PSVR,HTC Vive,oculus類型:角色扮演(RPG)發售日期:2018年4月3日進入專題>>5、選擇好後點一下遊戲名稱後的勾選是
  • 英媒總結英國王室2020年8件大事,5件與梅根有關,凱特無存在感
    英國王室的2020年經歷是跌宕起伏的,在新冠疫情突然降臨前,一場「梅脫」事件就將這個古老的王室家庭推向全世界媒體,而在《鏡報》為王室2020總結的8件大事中,竟有5件與蘇塞克斯公爵夫婦哈裡王子和梅根·馬克爾有關,說梅根是話題女王、甚至說她將英國王室玩弄於股掌之間並不過分。 《鏡報》總結的八件大事是: 1.
  • Facebook關閉Oculus電影工作室 對外合作打造VR內容
    這部關於一隻可愛的小刺蝟的VR電影在當年晚些時候贏得了艾美優秀原創互動節目獎。今年早些時候,Oculus Story Studio首映了在VR環境中合成的VR電影《Dear Angelica》。這三部影片都可以在Oculus Store上繼續下載。
  • 【171VR遊戲】2020年12月14日最新及更新的VR遊戲
    重新啟動oculus按鈕重置。刪除一段代碼,這些代碼一直對設置一次又一次關閉連接做出反應。添加了一堆額外的一次性消防室位置記錄,因為仍有人有問題。更新內容:增加了冬季和假日定製;為所有地圖添加冬季和假日裝飾;糖果棍近戰武器;手榴彈手槍->雪球手槍;雷射束->「聖誕老人的祝福」;新武器產生模型及效果;新的傳送模型及效果;微型火炮和火箭發射器的性能改進;許多環境元素、其著色器和照明的性能改進。
  • 搞事情!OZLANA放大招,各路跨界聯名就要你好看!盤點那些突破次元壁...
    (原標題:搞事情!OZLANA放大招,各路跨界聯名就要你好看!盤點那些突破次元壁的神仙跨界聯名) 這幾年各大時尚品牌 「跨界合作」風頭強勁,一眾消費著津津樂道之餘也難奈不住紛紛剁手一塊我從小舔到大的奧利奧,自從被打上了「Supreme」的LOGO,搖身變成了我奮鬥一年也得不到的小餅乾
  • Reddit網友自稱玩VR摔傷頸部,Facebook隨後刪除其帳號
    作為「壟斷性」巨頭,Facebook時不時會傳出惹眾怒的措施和行為,比如刪帖刪圖以控制輿論,強制使用Facebook帳號登錄Oculus新設備等等。日前,一個關於Facebook刪除用戶Facebook帳號和Oculus帳號的貼文受到了大量的關注。
  • 視頻:小扎清華演講 全程秀中文
    杭州和青島也有facebook頁面。我們和城市合作發展頁面,分享中國文化。主持人:問些個人問題,生活細節,你喜歡什麼顏色?扎克伯格:我喜歡紅色或綠色,因為facebook是藍色。主持人:你喜歡什麼中國菜?扎克伯格:我在北京喜歡胡同小吃 但也喜歡北京烤鴨主持人:那你在工作之外有什麼活動?
  • 崩壞3迅羽增幅大招怎麼放
    崩壞3迅羽增幅大招怎麼放?還有不少玩家不知道遊戲中迅羽增幅的大要怎麼樣才能放出來,這裡小編給大家帶來一篇關於崩壞3迅羽增幅大招釋放技巧,還不清楚的小夥伴,一起來看看吧。
  • 三分鐘視頻告訴你,什麼是VR?
    幸好我們有一支實力強勁的創意和製作團隊,我們創做了這條三分鐘帶你看懂VR的動畫短片在這個時間點發布,只為讓更多的人能了解到這個即將改變未來的領域。 直到2014年,facebook宣布20億美金收購虛擬實境技術生產商Oculus。至此,新一輪的VR熱潮,正式拉開序幕!
  • Facebook社交帝國的創立
    2005 – 2011年Facebook 完成從高校到全民的用戶泛化;它從社交網絡升級成開放平臺;Facebook 主宰海外社交市場,為了加速全球化戰略,小扎開始買買買,靠外來產品為
  • 馬化騰放大招!1500億騰訊音樂要上市 1年多搞了個"萬億新帝國"
    馬化騰放大招!1500億騰訊音樂要上市,1年多搞了個"萬億新帝國"  騰訊又要喜提一家上市公司!估值超1500億元!  12月3日晚間,騰訊音樂娛樂集團更新招股書。招股書最新信息顯示,騰訊音樂娛樂集團申請公開掛牌4100萬份ADS,發行價區間定為13-15美元。
  • facebook營銷方法和技巧
    1、在郵件上放置你的社交籤名 如果EDM是你的一種營銷方法,或者說你聯繫的客戶基本上是通過郵件來聯繫的,建議你在郵件中放置你的社交圖標,這種也能增加你社交的關注度。 2、在線下宣傳你的facebook 3、在最好的時間去發布你的帖子 在正確的時間發表帖子,無疑能讓更多的人看到,所以你需要藉助你平常發帖的觀察,看看在哪一個時段發布會比較好。或者你都可以利用工具,如facbeook insight進行查看,哪些帖子在哪個時段是比較受歡迎的。