2014十大遊戲新聞:神經貓火Html5 Twitch顯直播平臺

2021-01-18 donews

DoNews遊戲1月19日特稿(記者 趙玥)

2014年,遊戲業有兩個事物,被具體的案例帶火:一個是Html5,不過目前更多的價值在於傳播而不是遊戲本身;一個是直播平臺,因為Twitch估值10億美金,國內的類似直播平臺也紛紛抬頭。

神經貓讓人相信並思考Html5的價值

從一款製作粗糙、玩法簡單的《圍住神經貓》刷屏朋友圈,Html5小遊戲開始受到遊戲業大範圍關注。

製作周期短、所需成本少、簡單易上手、適用範圍廣、傳播能力極強……H5遊戲一出就受到關注的原因有很多,甚至能否接替手遊的主流研發語言的討論也在持續不斷。

神經貓後不久,朋友圈在一段時間內也接連出現了尋找房祖名、冰桶挑戰(類似打地鼠玩法)、以及一些簡單的H5編寫的射擊類遊戲。這些遊戲的特點除了簡單易操作外,能結合熱點話題也是產生快速傳播的主要因素。H5遊戲正是利用了自身較其他遊戲製作周期短的優勢,對當下熱點快速反應,並利用朋友圈上好友間的互動和攀比,達到了刷屏的傳播效果。

幾個現象級的H5遊戲刷屏過後,隨朋友圈對這一新生事物的新鮮感散去,之後就鮮有類似神經貓的爆款產生了。取而代之的更多是一些帶有廣告性質並加有簡單操作的H5頁面。

由此也可見,人們對於H5遊戲的價值,目前還更多關注在它的傳播能力上。並且也樂於讓遊戲通過這樣的優勢進行變現。

但對於H5遊戲未來的發展,從亦樂微手遊等分發平臺的出現,到白鷺等引擎的持續迭代,可以看出業內對其的探索並沒有止步於此,並且從一些新生的H5遊戲效果來看,已經很接近原生App的水準。

但能否像當年在PC端出現的頁遊一樣快速發展壯大,還要看遊戲本身在製作方面的發展、用戶的培養以及支付渠道等方面的支持情況。

Twitch證明價值之後紛爭中的直播平臺

在Twitch被亞馬遜以9.7億美元的價格收購後,國內的直播平臺被炒出水面。

目前國內的直播平臺,除了此前的YY和17173直播等基於遊戲媒體發展起來的直播平臺,今年迅速湧現的鬥魚TV、戰旗TV和火貓TV等,也表現出了強勁的新生力量。

幾家新生平臺,在今年作為後來者進入市場,均採用了高價籤約知名主播和戰隊的方式,為平臺迅速積累人氣。而經過此番的籤約熱炒,電競明星們的身價倍增,也為今年的電競行業起到了推動作用。如此,以電競造星,又讓明星在直播平臺價值變現的同時為平臺帶來用戶。三方聯動的相互帶動,為彼此的發展帶來了有利的趨勢。

發展之外,紛爭也成為2014年遊戲直播平臺行業的關鍵詞。其中,各平臺以高價相互挖角主播的事件層出不窮,直到目前,各平臺已經紛紛採用與平臺主播籤訂高價違約金的方式防止人氣主播的流失。

此外,一些平臺為了在競爭中取得優勢,放任主播在直播過程中加入色情等內容的亂象也時有發生。快速的發展和管理不嚴之間的矛盾,除了利用不當內容吸引流量外,對旗下簽約主播的管理混亂等問題也時有發生。

除了平臺快速發展帶來的自身問題外,平臺間相互的競爭也造成了一些問題的產生。其中最為突出的就是由網易禁止其他平臺直播旗下遊戲引發的紛爭。從對違規直播網易遊戲的玩家進行封號開始,網易將此前直播平臺都沒有考慮過的直播遊戲版權問題提到了桌面上。

此後網易不但公開禁止了其他平臺對旗下遊戲的直播,同時也以身作則的停止了自家平臺對其他廠商遊戲的直播。而此番舉動在YY李學凌看來,「無異於退出直播領域」。而後,同樣通過公司的電話財報會,網易丁磊回擊,不讓別家播,是因為「他們還沒有達到網易要求的水準」。

(完)

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