12月10日,真是個好日子呢。12月10日,會發生什麼事情呢:年度大戲《賽博朋克2077》正式推出/遊戲界「奧斯卡」TGA 2020舉辦/國行Switch版的《舞力全開》開啟預購……
誒,說到國行,大家還記得去年的12月10日發生了什麼事嗎?
沒錯,2019年12月10日,騰訊Nintendo Switch正式發售,距今已經整整一年時間過去了。
在和神遊「分手」之後(實際上神遊部分員工仍在負責任天堂本地化工作等內容),這也是時隔數年後老任再度重回中國市場。彼時的Switch無疑是主機御三家中的當紅炸子雞,主機、軟體銷量頻繁稱霸銷量榜。也正是如此,玩家們對國行Switch可謂是具備空前熱情。
12月10日當天上午,在備受國內玩家關注的情況下,騰訊Nintendo Switch正式發售。在推出之際任天堂的元老級人物宮本茂也通過視頻的方式向玩家問好:「任天堂長久以來,一直希望可以為中國消費者提供任天堂的遊戲娛樂,現在這個夢想得以實現,真的感到十分高興,也十分感謝。」
雖然承受著全國Switch玩家的期待,但國行首發遊戲陣容是尷尬的——僅有一款《超級馬力歐兄弟 U 豪華版》。彼時官方表示,《寶可夢》《曠野之息》《奧德賽》等遊戲均在籌備中,也給了不少玩家一定的信心:「會好起來的。」
299元的售價也相對划算,而更讓玩家心中泛起波瀾的恐怕是:本地化。雖然現在老任的第一方大作大多數都有中文,但《噴射戰士2》《獵天使魔女2》等眾多素質極佳的遊戲遲遲沒有中文,也讓不少國內玩家只能望而興嘆。國行的出現,低價+中文+國內伺服器的三重保險,國行在某種程度上也成為了想入坑Switch玩家心中救世主一般的存在。
事實卻在向玩家想像中最壞的情況發展。
雖然玩家依然能在Switch上玩外服卡帶,然而鎖區+反鎖卡帶,讓眾多玩家逐漸失去信心。而更令人尷尬的是:直到3月16日,這100多天的時間裡,國行沒有一款新遊戲推出。於是,國行勇士瞬間傻眼,紛紛大呼上當,國行機=磚頭的言論也越來越多……
騰任的官博也陷入了微妙的境地——1月8起,除了新年發了一條祝福外,直到3月3日沒有任何過一條動態。此時評論區已經被攻陷:有憤怒聲討要舉報的,有看樂子的,有來陰陽怪氣抖機靈的……
3月3日騰任官方表示,由於疫情原因,國行遊戲的工作受到了阻礙,因此決定為所有玩家免費延長6個月的保修期。或許是無奈之舉,但對於玩家來講,關心的並不是這6個月保修。在這條動態下,7000多條評論也幾乎全是單方面的抨擊和嘲諷;雖然偶有支持的聲音,但很快被口水淹沒了過去。無數的口誅筆伐,遲遲沒有新遊戲推出,也為國行主機的前景蒙上了一層淡淡的陰影。
隨後的國行《奧德賽》《馬車8》問世,也終於讓國行e商店《馬U》霸榜4個月的情況得到了改善。
有趣的是,由於年初疫情嚴重導致Switch供不應求,Switch主機也開始了一輪「爆炒」,平時售價2000元左右的Switch主機,價格翻了一番,飆升到4000元,而此時的國行機,依然是穩健的1700元+。最關鍵的原因就是沒得遊戲玩,尤其是上半年引爆了全球遊戲市場的《集合啦:動物森友會》,讓國行用戶不得不做出選擇:要麼不玩,要麼花錢當冤大頭,陷入了兩難的境地。
之後不斷有各種獨立遊戲上線,讓國行Switch終於看起來像是一臺「正經」的遊戲機了。7月6日以「免費工具」身份上架的《跳繩挑戰》更是創下了國行最快發售記錄……
9月份國行《健身環大冒險》這款人氣遊戲的出現,再度點燃了玩家們的熱情。此時國行的每一條動態下,已經和半年前截然不同,我們看到更多的是玩家的期待。當然,以遊戲玩家的角度來說,從事實來講,代言人事件依然沒能跳出」用商品給代言人宣傳「的圈圈,不過499元的售價,在彼時海外版普遍600+的售價中已經充滿了吸引力。
但這一切還並不足以讓國行Switch變得「真香」起來。始終掛在玩家們心頭上的「綠帽」,遲遲沒有落地。
Switch主機史上最具代表性的遊戲——《塞爾達傳說:曠野之息》遲遲不見國行版身影。作為最早一批國行主機宣發的遊戲,時隔一年依然不見蹤影。
可能有玩家會說:「插海外版卡帶不也一樣玩嗎?最多買不了DLC唄?」
並不是這樣的。作為一個遊戲平臺,是真的非常需要這麼一個「鎮場子」的遊戲。況且,許多小白玩家是搞不懂這些的。《塞爾達傳說:曠野之息》的意義不僅僅是一款好玩的遊戲。
還記得一直在國行微博下刷「好的塞爾達,知道了塞爾達」的那位兄弟嗎?雖然我已經很久沒在微博下看到他了,但依然有不同的玩家,矢志不渝在刷這句話。這或許也是大部分國行玩家真實的內心想法。
而早在今年1月,《瘋兔:奇遇派對》《舞力全開》等4款育碧遊戲就已經送審,但直到年底,才能真正玩到一款《舞力全開》(理論上講,應該是《舞力全開2020》的魔改版)——此時,《舞力全開2021》甚至都已經打過折了。
更別說另一款更為便宜、更適合入門的主機——Switch Lite。我當然不知道是為什麼,最終這款主機沒有在國行亮相;但現實就是如此。
1年的時間,似乎對於一款主機來說才剛剛起步。國行的Switch的勢頭,也確實如同雨後春筍般越來越好:各種有趣的《馬車》比賽、《健身環》小程序的上架都在讓國行Switch生態逐步完善。
但面對《塞爾達傳說:曠野之息2》、新款Switch越來越多的傳聞,我們似乎才感受到這股強烈撕裂感的原因:Switch主機其實已經發售了快4年了,已經面臨需要更新換代的境地了。
需要正視的是,「代溝」依然是存在的——國行Switch就像個剛成長起來的少年,但玩家們已經在期待性能更強大的Switch「次世代主機」了。這更像是中國遊戲行業的一個縮影——年輕的中國遊戲市場,何時才能具備和日廠、甚至歐美競爭的實力?
在內心中我是希望國行越來越好的。國行Switch相比於早期的「板磚機」稱呼相比,現在無疑已經是一款具有相當不錯遊戲功能的主機;《舞力全開》的推出,或許也預示著其餘三款《瘋兔》《雷曼》遊戲已經不遠了~
你覺得國行Switch歷經一年後,有變得「真香」嗎?