如今仙劍的IP在遊戲和影視中都有著大量的優秀作品,作為一個仙劍迷,小編高興的同時也在選擇優秀的仙劍手遊上有了糾結。今天小編為大家帶來的是兩款仙劍題材的卡牌手遊的對比評測。
騰訊遊戲的《仙劍奇俠傳》和勝利遊戲的《新仙劍奇俠傳》兩款究竟有著怎麼樣的不同和優缺點呢。下面就由小編來為大家帶來詳盡的測評吧!
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
登錄界面
在登錄界面上,兩款遊戲上來就表明了自己的畫風特色。騰訊的《仙劍奇俠傳》充滿了當年仙劍的味道,而《新仙劍奇俠傳》的第一眼就讓我想起了首次使用3D技術的仙劍三了,不過在畫質和建模上有更出色的表現。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
遊戲主界面
在主界面上,騰訊版的《仙劍奇俠傳》採用了各種建築來表現不同的遊戲玩法,而《新仙劍奇俠傳》採用了人物站街的形式,在這裡小編更喜歡的是騰訊版的《仙劍奇俠傳》,充滿了仙劍風格的建築讓我能真切的感覺的自己仿佛就在蜀山一樣,不過《新仙劍奇俠傳》這樣的風格也有好處,比如當你的夥伴是李逍遙,林月如和趙靈兒的時候,畫面就精彩了起來。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
故事劇情
兩個遊戲進入遊戲後,都是經典的逍遙做夢打妖婆。也有著同樣被李大娘的平底鍋拍醒的命運。小編真的是從一開始就被這兩款遊戲對於忠於原著的行為感動了,在劇情的表現方面,小編只能說各有各的特色,在李逍遙偶遇趙靈兒這場戲中,在臺詞和劇情上都是遵循原著的,小時候玩還沒發現,原來你是這種李逍遙!
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
劇情關卡
關卡上騰訊的《仙劍奇俠傳》小關卡要比《新仙劍奇俠傳》多了不少,雖然獎勵多了不少,不過小編還是更喜歡關卡少一點,劇情快一點,《仙劍奇俠傳》中的劇情和關卡是分開來的,而《新仙劍奇俠傳》的劇情是包含在關卡中的。除了劇情關卡,在玩法上,《仙劍奇俠傳》還有遊歷,在遊歷中包括了不少經典的手遊玩法,《新仙劍奇俠傳》在玩法上會更為豐富,有PVP的擂臺和蜀山論劍,也有PVE的推圖,殺BOSS。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
技能對比
在技能上,《新仙劍奇俠傳》更加的絢麗,兩邊都是第一次普攻第二次釋放技能,不過小編在這裡想吐槽下,《新仙劍奇俠傳》中的李逍遙一開始就會萬劍訣,這太不科學了,《仙劍奇俠傳》倒是中規中矩,到第二章結束,李逍遙才學會了御劍術。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
戰鬥特色
說起來在戰鬥中的特色,兩者都有些共同點,那就是都會召喚超級強力的AOE技能,在《仙劍奇俠傳》中是我們熟悉的酒神,不過這裡酒神沒有了次數限制也是很奢侈的一個怪也會跳出來拍人。而《新仙劍奇俠傳》中召喚的是我們的劍神大大。兩邊都是通過在戰鬥中積攢能量槽後釋放,不過《新仙劍奇俠傳》的是可以控制釋放的,避免了很多尷尬的釋放情況。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
排兵布陣
說到排兵布陣,這裡小編有些誇張了,兩款遊戲可同時上場的人數都是5人,不過《新仙劍奇俠傳》還有5個替補位置會在高等級的時候開啟。而《仙劍奇俠傳》雖然沒有替補,但是有了陣型的選擇,讓戰鬥更加靈活。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
夥伴列表
說起夥伴,小編這裡對於《新仙劍奇俠傳》在前期剛開始就能碰到彩依和小憶如不是很滿意,這和原著就不一樣了,而在《仙劍奇俠傳》中,首先遇到的是小虎子還是很科學的!在《新仙劍奇俠傳》中涵蓋的夥伴角色是沒有《仙劍奇俠傳》多的,因為後者從1代到6代都有包括,不得不說這是仙劍迷的福利了。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
人物培養
在上場夥伴的強化上,兩個遊戲都採用了裝備提升,技能升級和人物進階和緣分加成幾個部分,在這裡小編就不做過都評價和比較了,畢竟這樣的強化模式已經成為了如今卡牌遊戲的標配。
仙劍奇俠傳 VS 新仙劍奇俠傳
小編經過這段時間的遊戲和比較,作為一個仙劍迷來說,我認為兩款遊戲是難分伯仲的,說實話從開始小編知道仙劍被改編成了卡牌遊戲的時候是不抱希望的,在小編看來仙劍更適合ARPG的路線,但是在真正的接觸了這兩款卡牌手遊後,小編的確被打敗了,配樂經典,故事劇情忠於原著,這都讓小編充滿了好感,遊戲的節奏也比較快,能夠給想要通過遊戲回歸仙劍劇情的人提供了一個更好的途徑,也讓仙劍的收集控們面對各種夥伴欲罷不能。不管是騰訊的《仙劍奇俠傳》還是勝利遊戲的《新仙劍奇俠傳》,都是十分成熟的卡牌遊戲,有著完善的玩法系統和角色培養系統,兩款遊戲一個核心,仙劍是一個神話,也是一種精神。有人說,仙劍如今一代不如一代,小編卻不這麼認為,仙劍雖然在畫面和玩法上突破的不多,但是仙劍的世界觀,每一代的主題,都給我們帶來過不同的感動,小編不想呼籲大家給仙劍一個機會,小編相信的是,總有一天,仙劍會帶著本應該屬於它的精神,它的榮譽回歸到玩家手中。本期的遊戲對比是一次嘗試也是小編的一次學習,如果有什麼好的建議或者想要看到的遊戲對比,請給小編留言,我會努力進步,讓對比這個系列,越來越好。
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