《口袋妖怪劍盾》全精靈免費回歸 口袋粉是否買帳

2020-12-20 boyue遊戲達人

「只會相信自己願意相信的事物而活下去,這就是人……」 — 口袋妖怪成熟大姐姐

隨著這段《口袋妖怪劍盾》裡極巨化活動的開啟,關於《口袋妖怪劍盾》大賣是否會讓GF的下一作還這樣的論調出現了,有的人覺得會,有的人覺得不會,跟boyue一起來看看吧。

01反對派

先來看下反對派是怎麼說的:

這名玩家主要反駁的是GF這個樣子是玩家的責任這個問題,有些人將目前的情況丟到買遊戲的玩家身上,覺得是玩家買了才導致GF不思進取。

正如這個玩家所說的,一個廠家不會去做虧本的買賣,這一代大賣,那麼會努力做出更好的下一代嗎,還是依然這樣的方式來販賣下一代。部分精靈出場加慢慢回歸。

實際上,boyue可以看出GF最初也是在糾結的,是工期延長還是只先出一部分的問題,當然也有玩家反映了實際上模型都是現成的。GF在許多玩家的「壓力」下還是給出了全部精靈免費回歸的方案,而dlc是額外玩法的收費,至於這個收費是否合理見仁見智吧,實際情況是能去買ns和正版劍盾遊戲的人,不會缺這點錢買dlc,至於dlc的遊戲內容是否值這些錢就看官方開發到什麼程度了。

02巴特爾玩家模型

遊戲界有一個「巴特爾玩家模型」,這邊按照寶可夢再詳細區分下:

1,殺手型玩家:熱衷於PVP對戰。

也是幾代寶可夢後期的主要玩法,畢竟與人鬥其樂無窮,和平精英,農藥已經很說明這類玩法的吸引人之處了。劍盾中這類玩家不考慮精靈晚回歸問題的話,劍盾的培養模式是大大增進了這類玩家的粘度。

2,成就型玩家:熱衷於完成各種成就,遊戲再無聊也要享受達成所有成就的快感。

在寶可夢裡就是收集全圖鑑啊,甚至全閃圖鑑,還有例如各種外形的酸奶仙等等。這類玩家在劍盾中也是同樣能夠收穫以往一樣的快樂,甚至有些收集難度還比之前簡單了不少。

3.社交型玩家:這類玩家玩遊戲是為了交朋友,看中國一些網遊,社交元素遠大於遊戲性,卻很多人玩,就是這個原因。

在寶可夢遊戲中,劍盾的刷極巨,做料理;前面幾代的一起做樹果,商店街,小家園系統等等都是吸引這類玩家的要素,更不用說現實中女友送男友劍盾遊戲等等。

4.探索型玩家:喜愛探索遊戲的各種細節,地圖的每一個角落,每個地方都要點下看看有沒東西,每一個NPC的背後故事,甚至有的還會自己推演陰謀論等等。

在前幾代的寶可夢中,出現過很多這樣的例子,ORAS的海紫堇,珍鑽的森之洋館等等,還有例如金銀的雙地圖(boyue超喜歡,當初口袋入坑買的就是金銀),黑白的劇情以及各種有趣的支線這些。

但是,在劍盾中目前為止沒出現過,或者說還沒人挖掘到,也是劍盾目前很讓這類玩家詬病的地方,劇情過於短小。

03總結

劍盾其中主要的缺點之一就是得罪了四大玩家類型中探索型玩家,另外三個雖然有影響,但是沒有影響那麼大(精靈確定都會回歸之後),所以結果就是不會影響到銷量,依然很多人買。而且也會發現更多罵的還是在全精靈圖鑑以及dlc收費這塊。

當然,超進化和z招式的無延續也是讓人不開心的一點,特別是超進化。

如果我們經常看網上說的都是劍盾劇情短,地圖小,探索要素少等等負面信息,而沒有看到更宏觀的東西,就會慢慢的也覺得它就是那麼的不好。

大家對GF下一作是否會更好,是怎麼看的,歡迎評論區留言。

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