前言:在經歷了整個S10賽季的風光之後,在10.25版本,輔助潘森終於是迎來了削弱,不僅E技能無法抵擋防禦塔的攻擊,而且還減少了紅E無敵狀態的持續時間,這讓輔助潘森的容錯率有一個很明顯的降低,除此外還移除了紅Q的減速效果,綜合起來對輔助潘森的影響還是有很大的,所以在10.25版本更新之後,輔助潘森的登場率有一個明顯的降低,而且在10.25版本潘森的好搭檔莎彌拉也有一個相對致命的削弱,在硬輔當道的情況下,潘森輔助可以說已經比較難佔到便宜了。
但是除了作為輔助的幾個核心機制被削弱了以外,潘森在其他位置的表現可以說是有了一個明顯地提升,這也符合設計師對潘森改動的預期,特別是在中單位上,10.25版本的潘森已經成了一匹中單黑馬,勝率已經飆升至了中單勝率第一位,用來當前版本上分可以說是非常好的選擇。
符文推薦
與在輔助位不同,潘森中單更多的是選擇徵服者符文,而不是選擇帶強攻配合紅W打一套小爆發,也符合當前版本中單位的對拼環境(畢竟中單位需要遊走和小規模團戰),打一個持續的作戰能力,小符文帶凱旋、傳說:韌性以及致命一擊,副系選擇啟迪系的餅乾和時間扭曲補藥,精密系的帶法其實與輔助位的潘森並沒有區別,提升一個團戰的續航能力以及控制減弱,致命一擊提供增傷,啟迪系的餅乾和時間扭曲補藥更多的是為了線上的續航能力,畢竟潘森的推線能力並不算太強,更多的是配合打野,不然線上很難造成擊殺。
另外,還有一套將潘森遊走能力發揮到極限的,就是遊走型中單的掠食者符文,能夠極大地提升遊走的效率,在對線並不算好對線的中單時,可以帶這套符文發揮自己的強遊走屬性,主系選擇精密系掠食者,小符文選擇血之滋味、眼球收集器以及貪慾獵手,副系選擇精密系凱旋、致命一擊,這裡雙吸符文能夠提供一個比較不錯的續航能力,主要以遊走支援為主。
出裝推薦
在出裝上面,神話裝備還是選擇星蝕,神話被動加護穿能最大程度的提升潘森打一套的爆發傷害,並且有一個全能吸血,能夠契合徵服者這個符文,被動的最大生命值傷害潘森也容易觸發,第二件裝備直接做出黑切,潘森紅W能夠很快地觸發黑切的穿甲效果,對潘森來說非常實用,這兩件是核心兩件套,後面幾件裝備可以往容錯率高的裝備走,畢竟潘森中單功能性佔了比較大的部分,而不是輸出能力,所以第三件裝備可以先選擇死舞來提升一個進場的容錯,最後兩件裝備可以從血手、復活甲以及鏈鋸劍這些自保能力比較強的裝備做出抉擇,鞋子選擇水銀鞋。
玩法推薦
在技能加點上選擇主Q副E,中單是需要有一個推線能力的,而潘森的清線能力主要就在於CD較短並且有AOE傷害的Q技能了,肯定是要作為主點的,E技能是潘森核心的自保技能,同時也有一個範圍性的傷害,加點與輔助潘森的加點一樣。
前期在線上需要分情況,對線遠程英雄的時候會比較難對線,主要是利用Q技能推線去打遊走,因為當前版本潘森Q技能的消耗能力並不算強,消耗的作用並不算大,配合打野定點控制比較好造成擊殺,對線近戰就比較好對線了,近身紅WQ打一套,然後依靠徵服者的被動進行一個持續作戰,放E技能的時機要把握好,在有R技能之後到邊路支援,為隊友建立優勢,潘森的遊走效率還是很不錯的,後期潘森的作用主要就是配合閃現定點控制C位,配合隊友擊殺,潘森並不是後期救世的英雄,需要在前期利用自己的遊走為隊友建立足夠的優勢。
總結:中單潘森在當前版本的環境還是非常不錯的,畢竟對於中單上單來說,潘森在當前版本是有一個很大的增強的,用來上分非常不錯。