當換個姿勢重新去看《火影忍者》時,忍界大戰不過是鳴人的墊腳石

2020-12-27 仲夏有六

十數年前初看《火影忍者》時,被鳴人的一腔熱血和不服輸的精神所傾倒……

幾年前,當陪伴了我整個童年的英雄實現夢想當上火影后,我卻不禁變得迷茫。是故事結束後,心裡失了方向的不知所措?還是兒時的英雄,不再依靠努力而變得彷徨?什麼時候,少年漫所講究的熱血也被資本所替代?只要背景深,夢想二字也可變成家傳遺物?

我不禁疑惑,不禁感慨,到底是曾經的英雄變了味,還是我所看到的東西變了質?亦或者說兩者都沒變,只是原先的故事所暗藏的支線本就是如此,讓人無法進行深層次的推敲?

很簡單的一個道理,就如最初的忍者系統的設定。從身為領袖的火影,到上忍、中忍、下忍以及忍者學校的候補生,他們的升級要麼通過循規蹈矩的考試,要麼就是做任務積累經驗。

忍者等級與任務等級密切相關,任務等級又與戰國戰局密切相關換言之,火之國較為太平,下忍所能接到的任務只有抓貓抓狗,憑此升級不知要何年何月。而其他國家問題諸多,可以藉此來引發矛盾促進故事的展開。然而,循規蹈矩的系統自「佐助奪回戰」之後而失效,十二小強幾乎不再接取新的任務。

身為主角的鳴人若想快速升級實現成為火影的目標就只能通過戰爭。而忍界大戰也不過是鳴人快速達成火影成就的墊腳石!

劇情至此問題又來了,在之前的任務體系之下,各種任務的接取除了積攢經驗也為執行任務之人進行了能力的強化。戰爭的發動雖能幫助鳴人儘早達成火影的目標,卻讓他少了能力培養的過程。

能力不足又要積攢拯救世界的軍功,以此來實現等級的提升,繼而順理成章的成為火影,那該如何是好?那就只能靠開掛了。於是,鳴人的背景被曝出,六道仙人以GM的身份強勢登場,戰爭至此被平息,主角也順理成章地成為了火影。

但是,這真的是粉絲所想要的《火影忍者》嘛?或者說,這還是曾經的那個《火影忍者》嘛?鳴人所代表的勇氣、不屈不撓、永不放棄等精神依舊未變,可為何他的黑粉卻越來越多?甚至很多原本的粉絲都開始粉轉路,繼而路轉黑?

話已至此,我想已經不用再多說了。當努力拼不過背景,《火影忍者》就已經變味了。

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