之前我們幾次報導了 Fireproof Games 推出「未上鎖的房間」系列新作的消息。根據早前的「劇透」來看,新作定名為《未上鎖的房間:昔日之罪》(The Room: Old Sins),圍繞「傑出的工程師和他的藝術家妻子神秘消失」展開解謎。也正是因此,才引來了外界的猜測,為什麼不沿用之前的數字命名法呢?這其中肯定有端倪,難道玩法要大改?
當然,這些都是大家的猜測,代表了玩家希望看到一個嶄新的「The Room」遊戲。但是,希望和結果是兩回事。在周末舉行的英國 EGX 遊戲展上,Fireproof Games 的創始人 Barry Meade 在接受媒體採訪時對命名的問題進行了解疑,「《未上鎖的房間3》完成了從《房間1》埋下的故事線。我們希望整個系列(三款遊戲)的劇情是融會貫通的,第三款遊戲為此劃上完美的句號。」
「《未上鎖的房間:昔日之罪》算是一個重啟系列,用新的故事給玩家帶來新鮮感。因此,我們想大膽地改變:從遊戲設置到呈現方式,但是它同時還要保證依然是大家熟知的『The Room』遊戲。」Meade 說。
儘管這款遊戲的細節依然沒有被深挖,但是這段話裡透露了許多重要信息。第一,它只是故事和細節上的改變;第二,依然是一款典型的「The Room」遊戲,也就是說,該系列極具辨識度的部分是會被保留的,比如,之前被提及多次的玩法是否大改的問題。答案是:NO。
這或許會讓一些玩家失望,從玩家的角度考慮,「The Room」系列的前三作實際上大同小異,難免會產生神秘疲勞——這不是否定 Fireproof Games 的製作水平和整個 The Room 系列的精彩程度,而是希望開發團隊能夠利用豐富的資源和素材,將這個系列能帶到另一個層次,不必拘泥於特別遵循原系列的條條框框。
另外,Meade 還對之前傳言的《未上鎖的房間》 VR 版做出了回應。他認為,(VR 遊戲)製作耗時長且昂貴,因此需要巨大的市場支撐,「我們為此付出了大量的時間和精力。等到這個市場更加成熟,我們肯定會考慮製作一款 VR 遊戲的。」