《毀滅戰士:永恆》圖文評測:屠魔戰士再次歸來

2021-01-08 遊俠網

   作者:yjyj98879

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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【評測前言】

  1993年的「毀滅戰士」令它的締造者id Software走向了業界巔峰,並且在同門作品「德軍總部」的基礎上奠定了現如今的第一人稱射擊遊戲。但過了千禧年,老派射擊遊戲的黃金時期似乎也就此終結。隨著技術發展,注重劇本演出、團隊對抗、沉浸擬真等元素的各類現代射擊遊戲開始風靡,這些新生代的射擊遊戲除了帶給玩家新鮮感外,更有著較為豐富的遊戲內容和體驗。而僅專注於「提槍就幹」的古典射擊遊戲很難再滿足玩家日益變化、增長的口味和需求,也就漸漸退出了主流舞臺。

▲毀滅戰士、雷神之錘、毀滅公爵,90年代是屬於這些古典射擊遊戲的時代。

  至於「毀滅戰士」系列則在2004年時嘗試了新千年後的第一次轉型,這款《毀滅戰士3》從風格、氣質上看更接近《死亡空間》這樣的恐怖射擊遊戲,內容雖然不賴,但並不能算是讓Doomguy們非常滿意的一次嘗試。之後這個系列便沉寂了多年,對於不少新生代玩家而言,Doom像是一塊化石或者傳奇故事,系列曾經的高度成就甚至玩法內容都顯得有些縹緲和遙遠。

  直到2016年,id Software再次將「毀滅戰士」帶到玩家面前。儘管開發過程有些波折,但新《毀滅戰士》在進行革新和突破的同時又延續了系列的核心精神,既有FPS遊戲的爽快射擊體驗,又能擁有不亞於傳統動作遊戲的挑戰深度,「以戰養戰」的玩法風格令玩家能享受到最原始、最純粹的戰鬥樂趣。而今天我們要提到的主角《毀滅戰士:永恆》無論是玩法體驗還是成就感等等都在新《毀滅戰士》的基礎上又邁出了堅實的一大步。

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