射手是王者榮耀一個非常重要的caryy位置,也是最容易被針對的對象,發育比較困難,需要吃大量的經濟,但是在後期裝備成型的時候,輸出是非常恐怖的,不需要技能,只要需要不斷的平A就能夠打出超高的團隊傷害,而想要玩好這個位置並不容易。需要有非常強的打錢能力,良好的意識,以及猥瑣的走位,當然這些是需要一定的天賦和對戰經驗的,不是能立馬提高你射手水平的東西。
今天小百科就給大家分享一套射手標準操作設置,可以直接的幫助到喜歡射手的玩家。
第一個,基礎操作設置:推薦設置、進階設置、目標鎖定哪個合適?
第一種,系統推薦的自由攻擊模式,系統會智能選擇目標,在攻擊距離呢,會優先攻擊英雄,其次才是小兵或者野怪,好處是走A的時候比較流暢不會出現因為目標切換不及時左右搖擺,導致作為失誤或者浪費輸出。這個模式比較適合近戰的英雄,因為近戰攻擊距離短,完全可以憑藉走位來選擇攻擊目標。
第二種,系統推薦的進階模式,點出來之後會出現推塔和補刀鍵,一個針對防禦塔,一個針對小兵,這個模式完美適配射手,首先射手攻擊範圍大,在這個範圍內可能會出現多個目標,防禦塔,小兵和英雄,如果是第一種的話,只能攻擊英雄,而第一種的話,可以自由選擇推塔和補兵,這在強推水晶,兵線進塔清兵線,搶龍,搶buff的時候,有明顯優勢。唯一的缺點就是要多練習,不要因為切換目標不流暢影響到走位。
第三種,目標鎖定模式,這個模式不多說,不推薦,除了一些強突後面排刺客外(猴子,宮本),其他的都不合適。
第二個,優先攻擊的目標選擇:血量最少還是最近單位?
相信很多小夥伴對於這一點還是比較糾結的,很多小夥伴認為射手主要是打前排的,能夠打到誰就打誰,所以應該選擇優先最近,看似合理,其實不然,首先我們要明白,射手在團戰的時候能夠攻擊到誰?其實只有兩個,一個是來切你的刺客,然後就是抗傷害的前排戰士或者坦克,如果你是優先最近單位,如果同時面對個前排的話,完全就會讓你的輸出分散,本來可以殺死的殘血,因為設置問題,強制轉移目標,導致殘血逃生,讓敵方有機會2次切入,那麼之前打的都是無效輸出,只有直接讓敵方先減員才是王道,而血量最少就不會出現這個問題。設置成優先血量最少,可以讓你更容易補兵和搶河道野怪。
第三個,要開啟顯示可攻擊的頭像
這個就是補充上個設置的缺陷,當你面對一個滿脆皮手和一個半血坦克的時候,這個時候我們第一想法就是要換掉敵方的脆皮,打死一個滿血脆皮需要3到4下平A,而打死這個半血坦克需要4到5下,如果這個時候根據之前的射手,肯定是會強勢攻擊半血坦克的,那麼結果不用像,肯定是你死,如果你開啟了顯示可攻擊頭像的話,你完全可以點擊攻擊鍵前方的敵方頭像來選擇攻擊目標,讓你在特殊時候強行換掉敵方脆皮或者反殺兩人。
這三個設置是射手最核心的設置。也是小百科大量實戰用的最習慣的一套設置。小百科是7賽季王者,只玩單排,上個賽季心血來潮也單排衝了個榮耀,所以還是比較靠譜的,大家可以這樣設置去試試,肯定非常好用。
今天內容就到這裡了,有不明白的小夥伴可以下方留言。