暗影精靈與光影精靈可以說是惠普旗下遊戲筆記本的代表之作,辨識度極高的外觀設計、個性化十足的細節打磨、出色的硬體配置,賦予了這兩大系列更加全能的表現。不過在整體定位上,相較於更為純粹的遊戲定位的暗影精靈來說,惠普光影精靈系列的定位目標似乎更加廣泛。
此前,我們針對惠普光影精靈6新品做了非常詳細的綜合評測,詳情請見:《經典之作 萬眾所歸 「Cool到飛起」的光影精靈6首測》。
本次評測,我們主要針對的是光影精靈6在遊戲方面的體驗,通過實際遊戲測試,來看看這款全能娛樂本是否能勝任主流遊戲應用。而想要了解光影精靈6外觀設計等特點的朋友,可以移步首測內容。
老規矩,我們還是先來看看這次使用的測試平臺配置:
處理器:英特爾十代酷睿i5-10300H
內存:2×8GB DDR4 2933Mhz
硬碟:512GB PCIe NVMe SSD
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
本次測試環境具體情況為:
顯卡驅動版本:451.67
系統版本:Windows 10 1909
BIOS版本:F.04
HP Support Assistant中的各項更新均為最新狀態。
首先我們看看NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q顯卡的基本性能,測試軟體為3DMark,測試模式分別為Time Spy、Port Royal以及Fire Strike Extreme。
3DMark的測試數據與實際遊戲之間差別不小,因此作為衡量顯卡理論性能的測試工具來用,還是比較合適的。實測光影精靈6搭載的NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q圖形性能如下:
Time Spy(測試DX12性能):顯卡子項得分5363分,綜合得分5217分。
Port Royal(測試光追性能):3044分。
Fire Strike Extreme(測試圖形性能):顯卡子項得分6519分,綜合得分6275分。
相信大家對於NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q這款顯卡已經相當熟悉了。從3DMark測試來看,這款RTX2060 Max-Q顯卡擁有不錯的DX12性能、出色的DX11、DX9圖形性能,並且性能與RTX2060 Max-P 80W下差距很小,在光線追蹤方面能夠滿足基本應用需求。
·CS:GO
首先體驗的是《CS:GO》。作為FPS遊戲中最為知名的一款,《CS:GO》在全球範圍內擁有眾多忠實擁躉。這款遊戲因為是電競向的,所以在硬體性能要求上並不高,因為它首要考慮的是流暢性。不過《CS:GO》遊戲畫面本身還是比較不錯的,而光影精靈6這套配置完全能夠發揮出遊戲的畫質表現,同時還能夠帶來流暢體驗。
測試過程中我們將各項畫質調整到最高,下面看看遊戲的幀數表現:
經過測試可以看到,光影精靈6運行《CS:GO》最高幀數達到了216fps,平均幀數高達156fps,流暢運行這款遊戲是毫無壓力的。
·守望先鋒
《守望先鋒》是帶有MOBA元素的FPS遊戲,相對於《CS:GO》來說,這款遊戲對硬體性能的要求要高出不少。在體驗這款遊戲的時候,我們開啟了最高畫質、並且將渲染倍數調整為100%。
實測可以看到,光影精靈6搭載的英特爾十代酷睿i5-10300H+RTX 2060 Max-Q獨顯,可以非常流暢地在最高畫質下運行這款遊戲,平均流暢度達到124fps,整體遊戲體驗非常流暢。同時又能夠在最高畫質下體驗到這款遊戲的精美場景。
·怪物獵人:世界
《怪物獵人:世界》自發售以來收穫了廣大玩家的青睞,這款遊戲在PC端的優化做的非常不錯,所以即便其畫質表現非凡,但它對於硬體性能的要求並不算太高。我們在體驗時同樣開啟了最高畫質。
體驗的地圖是古代森林,總體流暢度在50fps以上,運行還是比較流暢的。如果想要達到60fps流暢度,只需要把相應的陰影選項調低即可。
·生化危機3:重製版
《生化危機3:重製版》用完全重製的遊戲場景還原了這款經典作品,重製之後的浣熊市給人耳目一新的感覺。我們在體驗這款遊戲的時候也開啟了最高畫質,下面來看看測試情況:
總體來說,光影精靈6運行《生化危機3:重製版》時整體幀數波動比較大,我們看室內場景最高可以到128fps,而室外光影比較複雜的場景幀數為65fps,不過總體來說都在60fps以上流暢運行,整體遊戲感受還是非常不錯的。
·騎馬與砍殺2:領主
《騎馬與砍殺2:領主》是一款倍受騎砍玩家期待的續作,這款遊戲本身畫質對硬體要求不高,但因為其玩法是戰場模式,所以中後期戰場軍隊人數大大增加之後,對於硬體性能的要求會飆升。我們在體驗時同樣開啟了遊戲的最高畫質,並且將戰鬥規模調整到最大。
可以看到在體驗這款遊戲時,光影精靈6運行幀數基本能夠達到60fps以上,運行起來還是沒有太大壓力的。
·全面戰爭:三國
《全面戰爭:三國》這款遊戲的玩法實際上和《騎砍2》差不多,不過《全面戰爭:三國》對於硬體性能、尤其是處理器性能的要求非常高,中後期大規模戰役時,即便是桌面級處理器也很可能扛不住。我們在體驗時將部隊規模調整到最大、遊戲畫質調整到最高,玩家實際體驗時,部隊規模這一項按照自己電腦的硬體性能來調整即可,不必一味追去最大數量。
我們截取了遊戲的遠景、中景及近景三個場景,畫面幀數大概在32fps-54fps之間。考慮到機器的配置,我們可以適當把部隊規模和畫質調低一些,這樣就可以輕鬆達到60fps以上的畫面流暢度了。
·控制
光線追蹤可以說是遊戲行業發展的重要方向,出色的光追體驗可以為遊戲畫面帶來質的飛躍,同時使遊戲變得更加真實。目前有數十款遊戲支持光線追蹤,其中《控制》這款遊戲的光追特效表現最為明顯,且調整起來更加方便。
如下圖所示,我們在體驗時將光追開啟到最高等級,同時為了優化幀數,開啟了DLSS2.0超採樣,下面看看測試結果如何?
《控制》是目前光追技術運用非常成熟的一款遊戲,在同時開啟光線追蹤和DLSS2.0之後,既保留了光線追蹤技術帶來的出色遊戲畫面效果,平均畫面幀數也在46fps以上。整體遊戲體驗流暢,畫質觀感出色。
·評測總結
總的來看,全新的光影精靈6可以說是一款全能娛樂本,同時又具備不俗的性價比,無論是專業的遊戲玩家,還是普通的娛樂休閒用戶,這款產品都能契合其應用需求。
通過實際測試我們看到,得益於英特爾十代酷睿i5-10300H處理器和RTX 2060 Max-Q獨顯加持,光影精靈6表現出了非常不錯的遊戲性,無論是普通3A大作,還是支持光線追蹤的遊戲,都能夠滿足玩家在高畫質下流暢體驗遊戲的需求。
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