「遊戲檔案」開放世界遊戲年鑑——如龍系列

2020-12-22 獺的實驗室

如龍(Ryū ga Gotoku)系列

系列總銷量:超過1050萬份(截止2017年10月),文章寫作時間較早,沒有包含最新幾代的信息。

說了那麼多,終於輪到了東方的黑道。儘管耗資巨大的莎木以失敗告終,但並未澆滅世嘉對開放世界的熱情,於是就有了如龍系列。如龍的主創名越稔洋大學學的是電影,剛進入世嘉,就在莎木之父鈴木裕的帶領下參與了VR賽車和VR戰士的製作,如龍系列的誕生始於他創作反應人性的戲劇的願望,劇情,自然是如龍系列的主打

儘管有時被認為是日本GTA,但如龍在世界範圍內從未取得過GTA般的影響,他的市場主要局限於日本。不過如龍的場景,人物和設定都極富日本特色,遊戲中也有很多日本名人和名牌客串,不失為了解日本黑道文化的一扇窗。

如龍(龍が如く)-2005年12月(PS2)\2012年11月(HD重製版)

製作:世嘉

銷量:超過100萬份(截止2009年2月),由世嘉發行

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町,面積未知

PS2時代的如龍1,如龍從未推出過PC版,在05年,PC已經拉開了和PS2的性能差距。

如龍歷代的劇情主要圍繞神室町展開,神室町的面積大約只有其他開放世界遊戲一個街區的大小,不過在日本式的高密度商店、建築和人群環境之下,也足夠的充實。

如龍是帶有角色扮演和動作元素的開放世界遊戲,作為系列的第一步作品,如龍1為黑幫成員桐生一馬的故事開了個頭,他的故事,將在今後的作品中延續。

如龍的遊戲模式主要由事件、冒險、戰鬥組成,不同於槍枝泛濫的美國,在如龍的世界中,格鬥是解決爭端的主要方式。在世界構建上,如龍與歐美的開放世界遊戲相當不同,傳統的開放世界遊戲主要沿地表面展開,遊戲世界的豐富程度和大小主要取決於地圖的面積,而如龍的世界,如同侷促的日本一般,雖然面積有限,密度卻相當高,世界不僅沿著地平線,也沿著房屋的樓層逐步增殖。在如龍遊戲世界的街機(這也是世嘉主要的盈利產品)中,玩家可以體驗賭博等各色小遊戲。

初代如龍在技術上落後於當時歐美的開放世界遊戲,畫面一般,也無法自由旋轉視角,不過還是花了世嘉2100萬美元的投入。為了填補高昂的開發成本,世嘉在遊戲中只做了許多現實世界中的建築和場所,並且和三得利等公司合作,在遊戲中加入了植入廣告。

如龍創新的將日本黑道、電影化敘事和遊戲結合,一經推出,就在日本廣受好評,獲得了75的Metacritic評分,西方評論家將其與莎木相提並論,稱讚其戰鬥和背景,不過也對其加載過於頻繁等問題進行了批評。作為一款黑道、成人題材的遊戲,自然也免不遭受衛道士們的非議。

炒冷飯的第一代重製版。

2017年,世嘉用如龍6的引擎重置了如龍1,取名如龍極,如龍極在發行首周取得了16.3萬份的銷量,中文版本獲得了超過20萬的銷量。除了圖像和戰鬥的升級之外,如龍極還增加了支線任務,以及昆蟲女王等小遊戲。

如龍2(龍が如く2)-2006年9月(PS2)\2012年11月(HD重製版)

製作:世嘉

銷量:日本銷量83萬份(截止2012年6月),北美銷量4萬份(截止2009年8月)

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;蒼天堀,原型是大阪的道頓崛和心齋橋

如龍2,畫面變化不大。

如龍2完善了戰鬥和探索系統,玩家可以在多個方向攻擊敵人,並在連擊中切換目標,此外還首次加入了成人愛情故事。

在如龍2的製作過程中,與世嘉合作的企業達到了17個,包括嘉士伯啤酒,三得利等,在遊戲中可以看到世嘉遊戲中心,松屋餐館等,此外在小遊戲中還加入世嘉自己的VR戰士等遊戲。

如龍極2,以及十多年來遊戲圖像技術的進步。

如龍2取得了比1代更高的評價,得到了77的Metacritic評分,2017年,世嘉用如龍6的Dragon引擎製作他的重置版:如龍極2,由於只有PS4版本,如龍極2在日本的第一周銷量為131931分,名列系列倒數第一。

如龍極2增加了一個新的遊戲場景,並且請來了一幹日本摔角明星出演遊戲人物,當然也增加和升級了眾多的小遊戲,在遊戲的鬥技場中可以和這些摔角明星對決,本作還加入了給寫真偶像青山光以及橋本梨菜拍照的功能,即使在廁所中,也可以玩到專屬的小遊戲(emmm...果然是日本人的趣味),高爾夫、棒球、麻將、將棋、卡拉ok等娛樂活動也一應俱全。

如龍:見參!(龍が如く 見參!)-2008年3月(PS3)

製作:世嘉

銷量:27萬份(截止2008年7月,日本本土銷量)

地圖:京都色町祇園

這算是。。。刺客信條風的如龍?

由於不熟悉PS3的性能,製作組決定先製作一部外傳,作為系列進入PS3時代的第一部作品,如龍:見參!首次將背景放到江戶時代的京都,主人公也換成了由桐生一馬飾演的劍豪宮本武藏。

儘管背景大異於前作,本作還是保留了如龍一貫的特點,在京都的花街,同樣有聲色犬馬的娛樂場所,遊戲還設置了養烏龜、鍛造武器、收集鑰匙、奧義修煉等小遊戲,還設置了大量收集要素。

如龍3(龍が如く3)-2009年2月(PS3)

製作:世嘉

銷量:68.4萬份(截止2010年3月)

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;衝繩琉球街和海灘

正式進入PS3時代的如龍3。

如龍3首次加入了第一人稱視角和無縫戰鬥系統,進入戰鬥時不再需要單獨加載,此外遊戲還加入了追逐戰和天啟系統。在前作的基礎上,如龍3加入了卡拉ok、飛鏢、撞球、釣魚等小遊戲,以及夜店女子養成模式,夜店內容得到了相當大的進化,小遊戲的總數擴展至20種。

由於前兩作的大賣,如龍3獲得了更多的合作廠商,最終與27家企業締結了合作關係,於是就有了更多的軟廣告。如龍3獲得了2009年的日本年度遊戲大獎,是2009年僅次於最終幻想13的日本第二熱銷遊戲,取得了79的Metacritic評分。

如龍4(龍が如く4)-2010年3月

製作:世嘉

銷量:沒查到

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;本作還加入了地下部分。

說起來,如龍4裡的夜店女子還是要比GTA中的更符合國人口味。

完成如龍:見參!和如龍3之後,製作組已基本摸透了PS3的性能,於是在如龍4中,創作團隊如願以償的加入了多主角系統。如龍4在系列中首次引入了複數主角的構想,而且一加,就加到了4個。除了每個人職業、性格、能力的區別外,四個主角也賦予了四種遊戲體驗,主人公們相互的關係也成為遊戲劇情的重要組成部分,想像下GTA5吧~除此以外,本作增加了泡溫泉、花札牌、桌球等小遊戲,玩家可以和遊戲中的npc一同完成小遊戲。

如龍4獲得了2010年日本的卓越遊戲獎,得到了78的Metacritic評分。

如龍5:追夢者(龍が如く5_夢、葉えし者)-2012年12月

製作:世嘉

銷量:59萬份(截止2013年4月)

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;蒼天堀,原型是大阪的道頓崛和心齋橋;錦榮町,原型是名古屋榮區域;永洲街,原型是福岡的中州;月見野,原型是札幌的薄野

畫面升級的如龍5。

按照製作人名越稔洋和編劇橫山昌義的說法,本作在如龍系列中的地位類似俠盜獵車手聖安地列斯,是核心玩法大規模擴充的一作。如龍5使用了新的遊戲引擎,開發周期是前作的2倍,擁有5個場景和5位主角,是如龍系列劇情和規模最大的一作。遊戲的玩法與前作類似,最大的變化在於場景規模的增加,此外遊戲戰鬥過程和冒險過程的銜接也變得更為自然(但還是沒有達到刺客信條的地步)。

如龍5獲得了Fami通的滿分評價,以及83的Metacritic評分,是如龍系列評價最高的作品之一,無論是劇情、戰鬥、遊戲性還是畫面,都得到了比較積極的評價。

如龍:維新!(龍が如く 維新!)-2014年2月

製作:世嘉

銷量:39萬份(截止2014年4月)

地圖:京都色町祇園

如龍:維新,黑道主人公的又一次穿越之旅。

和如龍:見參!一樣,也是遊戲平臺更替之際的外傳作品,本作是如龍在PS4平臺上發布的首部作品,主人公是維新時代的志士坂本龍馬。

本作的玩法和如龍:見參!類似,在坂本龍馬加入新選組之後,可以進行洞窟探險任務,此外還加入了別樣人生模式,主人公將和迷之少女「遙」一起,布置自己的房屋,拓展天地,並一同生活,烹飪、飼養寵物、種植蔬菜。

如龍0(龍が如く0)-2015年3月

製作:世嘉

銷量:50萬份(截止2015年6月)

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;蒼天堀,原型是大阪的道頓崛和心齋橋

如龍0延續了前幾作的多主角模式,將劇情帶回至日本經濟泡沫的80年代,圍繞著神室町最後一塊土地的經營權,桐生一馬和真島吾朗這兩位男人展開了爭奪。

本作取消了經驗值,改為以金錢為要素的成長系統,兩位主角可以分別經營自己的地產項目和歌舞俱樂部獲取金錢,提升能力,在遊樂場所中加入了電話聊天室、成人影片店和更多的街機遊戲項目,另外本作與如龍維新一樣,可以和PSV互動。

這是如龍系列綜合評價最高的一作,獲得了不少年度遊戲大獎的提名,以及85的Metacritic評分。如龍0在系列中首次發行了中文版,並且在中國取得了遠超世嘉預期的銷量,這也為如龍極中文版的大賣奠定了基礎。

如龍6:生命之歌(龍が如く6 命の詩)-2016年12月

製作:世嘉

銷量:50萬份(截止2017年1月)

地圖:神室町,原型是日本東京的歌舞伎町;廣島尾道

如龍6充滿日本風情的小遊戲。

作為如龍系列正式進入PS4時代的一作,也是桐生一馬傳說的最終章。如龍6使用了全新的龍引擎,在畫面表現上顯著提升,進入建築不再需要加載,真正實現了無縫銜接,並且在包括支線的任務中,提供了全程語音,加入了自動存檔功能和可自由移動的第一人稱視角。

作為如龍系列的一貫特色,如龍6自然加入了不少小遊戲和植入式廣告,本作主人公使用的手機是索尼Xperia ZX手機,界面與遊戲中的手機完全相同,此外還加入了網絡聊天、幫派鬥爭,以及世嘉自家的街機遊戲VR戰士等。

本作獲得了fami通39分的評價,以及83的Metacritic評分,不過國內玩家普遍對其劇情評分較低,新引擎的初次應用,也帶來了一些bug。

此外,在psp平臺上,還發布過過黑豹:如龍新章;黑豹2:如龍阿修羅篇等外傳

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