《賽博朋克2077》畫面對比視頻 首發支持光追和DLSS 2.0
NVIDIA確認《賽博朋克2077》最新的演示來自於遊戲的PC版,遊戲首發時就支持光追效果和DLSS 2.0技術。
據外媒Skill Up,《賽博朋克2077》最新的演示是在單個RTX 2080Ti上運行的,畫面清晰度為原生1080P/60FPS,畫質特效為全高。由於最新的演示來自於遊戲的預覽版,而非正式版本,因此正式版遊戲的幀數可能會有一些上調。
此外油管頻道Cycu1還製作了《賽博朋克2077》2018年和2020年的畫面對比視頻。視頻中的2018版畫面來自於E3 2018上的演示Demo以及預告片。
相比2018版本,2020年最新版本最大的改進是新的光照系統看起來比之前更好了,此外藉助於新的光追環境光遮蔽效果,2020版本的環境看起來更加真實。
但外媒也同時指出,儘管2020版本看起來更好了,但也有嚴重的貼圖錯誤問題。儘管以上視頻沒有展示,但在今天的演示中能看到很多的物體和草地貼圖錯亂。當然這只是預覽版,而不是正式版,希望在正式發售時能解決。
《賽博朋克2077》將於11月19日發售。
《賽博朋克2077》光追特性:
光追環境光遮蔽
光追漫射照明
光追反射
光追陰影
光追版截圖(來自NVIDIA):
畫面對比:
《暗黑破壞神4》季度更新第二彈 大量新畫面曝光
暴雪娛樂發布了《暗黑破壞神4》季度更新系列第二彈情報,包括故事,開放世界,多人玩法和更多其他內容。這次暴雪讓玩家一窺了本作的開發過程和目前遊戲的狀態,同時展示了大量遊戲內畫面和細節。
暴雪對今天更新的總結:
開發團隊分享了他們在家裡遠程辦公時如何處理重大開發裡程碑,同時對最初於去年暴雪嘉年華上曝光的特色進行了更新。他們還對通過改進NPC互動和對話讓《暗黑4》中的敘事如何更有沉浸感、一些多人玩法功能如何在開放世界中運行以及遊戲內的物品、進度和其他內容進行了更新。對於在那裡的寶藏哥布林獵手來說,開發團隊還讓玩家一窺了一些在最近測試中掉落的新物品。
包含的新信息:
避難所5大區域之一「乾草原(The Dry Steppes)」最新展示
開放世界在《暗黑4》中扮演著一個重要角色,營地也不例外。開發團隊分享了這些充滿了大量敵人的重要地點如何被玩家徵服的。一旦掃圖過後,營地變成了有著友善NPC和路徑點的哨站。
一窺乾草原遊戲內過場動畫
團隊對開放世界多人模式的設計哲學以及如何確保《暗黑4》中的避難所世界永遠感覺是危險的。
《暗黑破壞神4》正在為PC/PS4和Xbox One開發。
《消逝的光芒》DLC「地獄突襲」7月23日發布
開發商Techland宣布,《消逝的光芒》全新DLC「地獄突襲」將於7月23日發布,登錄PS4、Xbox One和PC(Steam),售價9.99美元。
關於「地獄突襲」:
無人知曉遊戲街機的來歷。某天,在一次詭異的電力故障之後,塔樓的居民在地下室中發現了遊戲街機。他們把它搬到了樓上,毫不知曉自己發現的東西是通往另一個領域的大門。通過這臺可怕的設備,體驗基於Techland尚未發售的第一人稱魔幻動作遊戲《地獄突襲》的全新遊戲模式,將玩家在《消逝的光芒》中的遊戲體驗提升到前所未有的高度。
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