文|WSZ全媒體記者 柴山
不久前,「鬥魚TV直播造人」事件將網際網路在線直播行業再次推到公眾面前,主打「荷爾蒙經濟」、「涉黃涉暴」這是很多人對在線直播尤其是在線秀場的舊有印象;與此同時,關於加強行業監管、行業自律的呼聲不斷。
浙江從事網際網路在線演藝平臺的企業不在少數。那麼,這一事件對浙江的同行會產生哪些影響呢?
這兩年,網際網路在線演藝平臺作為文化產業的一部分,這個細分領域正日漸火爆。艾瑞諮詢顯示,2014年僅中國網際網路在線演藝平臺的用戶規模就達到1.79億,未來五年仍將保持20%的增速。
浙企不甘落後。2014年7月總部位於杭州的在線直播平臺天鴿互動在香港上市,2015年3月,宋城演藝26億元收購六間房100%股權。同樣在杭州,還有一家在業內頗具名氣的視頻直播企業KK唱響,作為一家領先的視頻直播企業,KK於2012年12月上線,目前KK在娛樂、遊戲,手機直播等領域都進行了布局。
從資本層面來看,視頻直播行業目前主要可以分為三大類:一類是已經上市的獨立平臺,比如YY和9158;一類是門戶網站的業務布局,比如網易、搜狐、愛奇藝、優酷都在視頻直播領域有所動作;還有一類就是被資本看好的新型直播平臺,KK屬於第三類。
2014年KK已經完成B輪融資, KK平臺創始人劉瓊表示,目前,KK不存在資金壓力,會把更多的精力放在了市場拓展與產品運營上。
「荷爾蒙經濟」、「色情擦邊球」貌似是在線秀場繞不開的話題,「鬥魚直播造人」事件發生後,引起軒然大波。鬥魚官方於2月14日發布新規,對主播的著裝和行為進行嚴格限制。
就此問題,KK創始人劉瓊認為,部分平臺由於管理不嚴或為吸引眼球獲取用戶而採取一些擦邊球的方式去進行營銷,導致視頻直播行業長期被一些負面輿論籠罩,長遠來看,是不利於行業健康持續發展的。視頻直播行業的發展必須要建立一套有效的管理體系,鬥魚新規可以理解成是鬥魚在這個方面的一個努力。但是,有規範是好事,將規範落實且有效執行更重要。實際上,在規範的落實執行上面,KK一直在進行各種嘗試,譬如主播的「實名制「認證、KK唱響7×24小時在線監控,主播行為規範培訓、違規主播的懲處辦法、用戶舉報機制的建立等等,KK從未停止。
2015年6月,YouTube重啟了自己YouTube Gaming計劃,正式進軍遊戲直播業。當時認很多人YouTube會與原行業中霸主Twitch進行正面競爭,就像國內某些平臺互相挖明星主播那樣。但實際上這種情況並沒有發生。
當Twitch以其電子競技化和正規遊戲比賽吸引觀眾的時候,YouTube Gaming走的是更加多變的風格,一方面,他們鼓勵更多種類的遊戲,不以電競取勝,而是更加迎合那些不那麼具有專業電子競技欣賞水平的大眾;另一方面,他們為那些知名的主播開發衍生節目,比如YouTube Red聯合其上最著名的主播PewDiePie製作真人網絡劇之類的。
「在國內,KK平臺不可能全部照搬YouTube的策略,但總是靠各處挖人、給觀眾發錢來辦直播的路,總有一天會走不通。」劉瓊說到。
未來的視頻直播有可能成為繼電視、視頻點播門戶之後另一種被大眾接受的娛樂方式,未來的KK可能就是視頻直播版的娛樂電視臺,所有人都可以在KK上找到自己喜歡的娛樂內容。
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