《英雄聯盟》手遊上線至今獲1200萬次下載,收入超過1000萬美元

2020-12-23 騰訊網

10 月 27 日在日韓和東南亞上線之後,備受期待的《英雄聯盟》手遊於 12 月 8 日和 10 日相繼登陸中國臺灣、越南、大洋洲、歐洲、中東北非等地區應用商店。Sensor Tower 商店情報平臺顯示,截至 12 月 16 日,該遊戲在全球 App Store 和 Google Play 獲得 1250 萬次下載,吸金 1050 萬美元。

在《英雄聯盟》手遊已經上市的地區中,首周下載量排名前五的市場為越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯,其中越南和印尼的下載量均接近 70 萬次。在日本,該遊戲連續一周稱霸 App Store 手遊下載榜;在韓國則連續 16 天位列雙平臺手遊下載榜榜首。在東南亞六國,該遊戲在 App Store 手遊下載榜榜首連續停留的時間超過 8 天,在 Google Play 手遊下載榜 Top3 連續停留的時間超過 9 天。

首周收入方面,排名前五的市場為中國臺灣、韓國、日本、泰國和德國。來自中國臺灣的收入超過 56 萬美元,平均每下載付費達 3.2 美元,大幅領先於韓國(1.4 美元)和日本(1 美元)。儘管遊戲尚處於 open beta 階段,亞洲玩家已經顯現出高於歐洲、中東等地玩家的氪金熱情。

在已公開測試的市場中,累計下載量排名前三的國家為印尼、菲律賓和韓國,分別佔總下載量的 12.4%、11.7% 和 11.4%;收入排名前三為韓國、泰國和日本,分別佔總收入的 19.7%、12.2% 和 9.6%。

平臺方面,來自 Google Play 的下載量超過 760 萬,佔 61%,蘋果 App Store 的下載量佔 39%。收入方面 Google Play 同樣領先,貢獻了超過 680 萬美元,佔 65%,蘋果 App Store 的收入佔比為 35%。

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