在智慧型手機上,體驗的優劣跟兩個方面有關係,一是強大的硬體,手機具備足夠的運算能力才能讓用戶用得更加流暢;二是成熟的系統,一部手機好用與否,它所搭載的系統OS的功能、視覺效果起到了決定性作用,是增強用戶黏性的重要「武器」,因此各家手機廠商也都在不遺餘力的對系統進行優化、升級。
OPPO在進入智慧型手機時代至今,它所搭載的Color OS系統界面自2013年發布以來,已經擁有2.5億用戶,在Color OS迎來5周年之際,OPPO特意召開發布會,向我們展示了全新Color OS 6,全新的圖標、功能、壁紙都讓人印象深刻。前不久Color OS 6正式「登陸」OPPO Reno,我們也得以體驗到這一全新的系統。那這套系統相較於前代有哪些變化?升級了哪些功能?不妨跟大家仔細聊聊吧!
界面風格更加高雅、解壓
更新圖標基本是各家手機系統大版本迭代時的標準動作,Color OS 6也是如此。相較於Color OS 5.2(我們這裡拿OPPO Find X為例),圖標的色彩、尺寸、形狀都進行了重置,個人感覺它變得更加簡約,色彩沒有上代那麼鮮豔,減少了凌亂感。此外,圖標的尺寸也進行了縮小,相較於之前減小了13.8%,因此屏幕多出來很多空間,有效避免了應用圖標佔滿屏幕之後帶來的視覺疲勞感。(左為Color OS 5.2,右為Color OS 6)。
下滑通知欄也進行了大幅度改動,對每個功能進行更加明顯的分割,並用白色色塊進行填充,邊緣經過了方正扁平化處理,不僅看起來規整,用戶點擊起來也更加方便。(左為Color OS 5.2,右為Color OS 6)。
當點開預裝應用後你會發現,Color OS 6摒棄了傳統花哨的動畫效果,而是大膽的運用了由明亮主色彩漸變過渡到白色的視覺效果,儘可能在大部分界面中使用精簡的分割線,更加輕量、有節奏的漸變色風格給人的感覺更加清新,高雅的設計風格很好地舒緩用戶在系統使用過程中產生的焦慮感。(左為Color OS 5.2,右為Color OS 6)。
據說OPPO還花費了過往3倍的人力來設計Color OS 6的動畫效果,如開啟應用後的縮放漸進處理、充電、指紋識別、人臉識別、通知欄開關圖標等動畫都進行了重新設計,整體效果感覺更加魔幻了。
遊戲體驗
ColorOS 6升級了遊戲空間的界面,與Color OS 5.2的圖標界面相比要炫酷很多很多,功能及相關設置也進一步豐富,支持智能雙通道網絡優化網絡延遲,在這一版本系統中,此功能無需收費。(左為Color OS 5.2,右為Color OS 6)。
此外,還帶來了包括TouchBoost、FrameBoost在內的兩大主要優化,前者可改善手機觸控性能並優化圖像合成;後者可實時智能預測手機可能發生的卡頓並預先作出針對性處理。進一步提升主流手機遊戲運行時的觸控表現以及高幀率穩定性。筆者簡單的體驗了一下,老實說,沒有體驗出與前代有太大的差別,不過在玩《刺激戰場》時,遊戲的幀數基本穩定在30fps,整體感覺還算流暢。
值得一提的是,在Color OS 6中還新增加了遊戲變聲功能,支持一鍵變聲遊戲達人,在遊戲語音時只需打開變聲功能,玩家就能變萌妹、變卡通、變明星,甚至還能變電音,目前這一功能還未上線,倘若上線,那手遊中可就多了不少「女聲大佬」了。
將智能功能集中化
在Color OS 5.2中OPPO有不少AI功能,比如智能掃一掃、語音助手等,不過這些功能分布比較散,用戶想要使用得從不同地方單獨打開。而到Color OS 6中,OPPO將原來的OPPO語音助手升級為Breeno智能助理,對AI人工智慧進行整合,具體包括語音、速覽(負一屏)、識物、識屏、建議、駕駛、空間。
其中Breeno 速覽變化比較大,由於將一些模塊進行了縮小化處理,所以用戶能夠看到更多信息,如日期、天氣、步數等,它們均以卡片式展現出來,可智能化的識別包括購物、文檔、翻譯、題目、名片等內容。(左為Color OS 5.2,右為Color OS 6)。
至於語音助手初步體驗的感覺,依然是對第三方App接口打通做得還不夠完善,面對一些複雜的問答很難應對,希望接下來OPPO相關研發和對接部門能再給力一些。
Color OS 6系統中新增了「智能家居」應用,為手機提供了IoT服務入口。現階段OPPO支持雷士照明、美的、Sleepace、極米、歐瑞博、小天才、螢石7個品牌13個品類的智能家居設備,可以用手機操控家電,不過目前的品牌和產品數量較少,日後相信會逐步添加的。
總結
此次的Color OS 6相較於前代進步了許多。功能升級主要集中在智能體驗上,視覺效果集中在圖標、應用設計的改變,升級的智能助手Breeno更貼近日常生活的使用場景,為用戶提供貼心的場景化智能服務。為用戶提供了美觀、靈動、輕量化的視覺體驗,同時也延續了OPPO一貫的快、穩、準三大原則,算是給用戶交了一份高分數的答卷了。