相對於騰訊正火的手遊王者榮耀與刺激戰場,《魔力寶貝》手遊從去年移植到手機端表現一直不佳,是當年的魔力玩家過了玩遊戲的年紀?還是騰訊在端遊到手遊的復刻上並不完美?這個問題確實值得考慮!
騰訊手遊正式上線了《魔力寶貝》這款有著十年悠久歷史的遊戲,但不少玩家試玩之後反響卻一直不好,各大平臺上出現了眾多有關於遊戲的吐槽,經過付歐芳數據分析,ob總結出來玩家大致吐槽的幾個點:端遊的擺攤系統被交易行系統替代,對戰畫面較為粗糙,遊戲BUG太多。
其實任何一款大作在復刻或者移植之後都難免會碰到這樣的窘境,畢竟想要在一塊美玉上面錦上添花超越前人可比開發一款新遊戲難太多這個時候官方給予玩家的回饋就顯得尤為重要,官方也是第一時間處理了這些遊戲BUG,充分表示了對遊戲玩家的重視。至於擺攤系統被交易行系統替代,ob只能說是現在MMO類手遊的一個趨勢,雖然少了幾分人情味,但是更適應主流節奏。對戰畫面的優化將會是官方要克服的下一個難點。
作為一個當年從《石器時代》過度到《魔力寶貝》的遠古玩家,ob對於騰訊將這款遊戲移植到手機端的行為只有敬畏兩個字,要知道當年魔力寶貝這個IP可是比如今如日中天的英雄聯盟還要火熱,可見這款遊戲的內容有多受大眾歡迎,騰訊能夠為我們這些老玩家給一個機會再續前緣,或許真的不應該有太多抱怨!
目前最新更新的公測版本中,關於玩家所提到的玩這款遊戲太肝和缺乏遊戲性的問題已經得到了解決,官方內置快速完成任務的方法並加入了新的活動內容,再儘量維持情懷的基礎上增加遊戲的可玩性。再者關於外掛,相信沒有哪一個平臺能夠做到如騰訊一般強大的反外掛能力了吧!
當然關於遊戲存在BUG這個事情沒得洗,確實應該指出來批評,但ob希望大家把在關注的重點放在官方的答覆上,遊戲出現BUG在所難免,大家玩其他遊戲也會出現BUG,公測版更新的信息大家也看到了官方的努力,所以就算為了當年的情懷,稍稍讓一讓也是允許的。
有人說當年玩《魔力寶貝》的玩家已經玩不動遊戲了,但這款還在不斷完善的手遊還有老兄弟一起徵戰嗎?
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