親愛的觀眾老婆們大家好呀!安利計劃貌似悄悄咪咪地跳票了一期,你們肯定沒發現吧啊哈哈哈哈哈哈……等等,我為什麼要說出來。
反正,今天的安利又來啦!跟上次一樣,我們要先嚴肅地說明:這個系列會給大家介紹一些或優秀、或奇特、或創意十足的遊戲,但——不是貓糧!不是廣告!沒有收錢!
希望你們喜歡喲,麼麼噠!
那麼今天安利大家安利的遊戲,叫做《勇者別囂張》,是上期《時空幻境》的安利文章中,一位叫做ling的微信讀者推薦的。《勇者別囂張》由JAPAN Studio公司開發,是一款PSP遊戲,屬於策略類。百度上也可以找到PC版本。(只是可能附帶大量不明軟體請慎重下載我才不會做任何廣告呢中毒了跟我可沒關係啊嗷嗷我趕緊跑)
這個遊戲我試著玩了一下,感覺……好特麼吊。
至於為什麼吊,我們先放一放,我們先來給大家介紹一種神奇的生物——勇者。
這種生物頻繁出現在各種傳說和古書中,他們被冠以各種頭銜,其中與聖和光有關的最為眾多。他們會潛伏於常人之中,而在世界危難之時,他們會因為各種神奇的原因踏上旅途,拯救世界於水火之中。所過之處,上至魔神、魔王、魔龍,下至史萊姆和小動物,無一倖免。他們的職業多種多樣,他們的夥伴遍布世界,他們被世人稱為勇者。
勇者這種生物在各類遊戲中大量出現,比如《魂鬥羅》、《勇者鬥惡龍》《火焰紋章》巴拉巴拉根本數不完。這些遊戲往往以勇者為主角,但今天這款遊戲既然叫做《勇者別囂張》,那麼主角……就是一直作為勇者對立面的存在的,魔王大人。
……兄弟你別看到這裡就開始做著什麼「你出生就拿著死神之鐮能使用邪王滅世斬」之類碉堡的夢,我跟你說,這遊戲操作特別簡單,簡單到我們能控制的東西就一把鋤頭。
是的,就是這把看起來除了外形奇葩一點之外沒有任何特效的鋤頭。
媽的老子是魔王啊?你就給我一把鋤頭???
不過就它的玩法而言,鋤頭還是很實用的,因為你要在地下挖掘各類迷宮,培育出強大的魔物大軍保護魔王,打敗前來討伐魔王的勇者,之後衝出地面,統治人間世界……從頭到尾散發著一股濃濃的中二氣息。
所以我們想用犀利的操作、華麗的技能來解決勇者是不行了,根據遊戲中魔王的說法就是:「破壞神大人的力量太過強大,直接出手的話會讓世界毀滅。」
說的太有道理,我竟然無言以對。
反正畫面截圖也有了,如此簡單粗暴樸素的2D像素風格,就別想著邪王滅世斬了……
作為一款策略類的遊戲,其節奏上並沒有和大多數策略類遊戲一樣感覺很慢。實際上,《勇者別囂張》的遊戲節奏還算得上的是比較緊張的,第一個勇者會在遊戲開始後沒多久就會到來,你需要在此之前做許多的事情,經常會覺得時間不夠。
當然,也不要看到這裡就以為,這只是一個保衛蘿蔔保衛羊村之類的塔防遊戲。如果是這樣我幹嘛要推薦嘛……你並不能夢想安置好了一切之後,就去踏踏實實地喝茶上廁所。因為你的對手是勇者啊!你當勇者的時候你是怎麼打敗魔王的?當然就是S/L大法啊!裡面的勇者也會這個神奇的技能,如果你不把他的存檔點鑿掉,那麼他就會不斷的滿血復活,一個人單刷你所有的大軍。
而且遊戲還有一個關鍵之處,就是生態圈這個設定,這個設定用一張圖可以比較明確的表達出來:
你需要最有效率地去構建這個生態圈,生產者、低級捕食者、高級捕食者的數量的比例都需要你來控制。
比如,如果低級魔物過多,就會攔不住勇者,魔王被抓走。
如果捕食者比例過高,又會沒東西吃,餓死,魔王被抓走。
如果培養了太多高級捕食者,那其他魔物沒有什麼戰鬥力,魔王又被抓走……
除此之外,生態圈還有突變和變異這兩種變化。
變異就是指生態圈的生物們,會隨著環境的變化,獲得不同的能力,例如天敵過多,會讓蟲子帶毒啦,食物不足,會讓怪物變大而且互相吞食啦。
而突變,則可以理解為莫名其妙的看臉的基因突變……對於魔物能力的提升也更明顯。
這和自然界的情況非常的相似,不斷的根據生存環境所進化,不斷的有突發事件的發生,雖然看上去會有點繁瑣,但我認為,這也是這款遊戲最為精髓的部分喲。
嘛,至於剩下的攻略就你們自己去查吧!夏一可只負責安利,可不負責寫攻略,我去玩貓啦!下次再見喲=3=
麼麼噠~