一路來到吹寄市的小智一行人,決定到吹寄道館一展身手,但等他到了那以後卻發現,隊伍竟排得老長,這讓小智感到非常疑惑,而且依照工作人員的說法,這幾十位訓練家都能在一個上午全部完成對戰,這也太不符合常理了吧。
寶可夢對戰的時間說長也不長,但拖時間的也不是沒有,比如說在無印時期智爺和一位男孩早期的兩隻鐵甲蛹的對抗,直到現在都讓人哭笑不得。道館對戰具體使用幾隻一般是看館主的規定,一般來說是3vs3,很明顯這家吹寄道館也不例外。所以如此迅速的戰鬥方式也是讓人非常好奇了。很快館主便抵達了道館,說起合眾地區的道館館主們,一個個都非常不務正業。比如做一半去旅行的丹特,熱愛坐模特的小菊兒,愛挖礦的亞貢,都是如此。
這樣比起來吹寄道館的風露好像正常多了,看訓練家的數量似乎對道館館主這個職業非常兢兢業業呢,但事實果然沒有那麼簡單,接下來風露的一系列對戰操作真的讓人目瞪口呆。想像中熱血沸騰的對戰沒有出現在我們眼裡,反而是看著風露獨自腦內幻想對戰模式,然後單方面宣布輸贏。不是,背屬性表誰不會啊!
依照這樣的對戰方式,寶可夢的實力得不到發揮,只要看屬性就能預判輸贏,很明顯這對逆屬性大師小智君是很不利的(不是)。看著風露手上的寶可夢,以飛行系居多,只要你上街上隨便抓幾隻克制它們的精靈,都不需要培養,拿到徽章簡直輕輕鬆鬆。但很明顯,丹特和小智對於這樣隨便的對戰方式,可以說非常不認同。
本著作為一名道館訓練家的尊嚴,丹特對風露發起了挑戰。說到丹特的實力我個人覺得還是挺穩當的,無論是哪個寶可夢,比如瑪奇魚和巖殿居蟹,雖然看上去都很樸實無華但其實小小的身體隱藏著巨大的能量。尤其是巖殿居蟹可攻可守,在丹特的指導下一向發揮的不錯。手裡的花椰猴更不用說了,作為隊內主力的它和皮神一樣有著較為不錯的演技天賦,比如這次就翻車了。
合眾的戰鬥有時候你也不能說編劇結局亂寫,有時候就算主角團贏了也會給你一種非常憋屈的感覺。這一話也不例外,本來以為丹特親自出馬基本穩贏,沒想到雖然巖殿居蟹和瑪奇魚表現精彩,最終還是敗於風露手下。但風露洋洋得意沒多久,另一邊小智又對她發起了實戰邀請。在風露爺爺的勸說下,風露勉勉強強答應了。
小智這一場可以說是背負著巨大的責任了,不僅僅有丹特的希冀,他還要改變風露的思想,讓她明白對戰不僅僅是靠模擬就能下判斷的東西,估計接下來的戰隊會有什麼意想不到的戰術了。