隨著《刀劍神域 愛麗絲篇 終章》的完結,官方宣布進擊篇動畫化決定。雖然愛麗斯因為種種操作評分很低,但播放量還是可以的,這說明了刀劍這個IP的商業價值,有商業價值就會一直出新作,希望這次製作組引以為戒,不要在進擊篇在搞事情。
《刀劍神域:進擊篇》講述了大約一萬名玩家登入次世代線上遊戲「Sword Art Online」後,被告知無法完全攻略就無法離開遊戲,而GAME OVER也等於宣告玩家的「死亡」,這場死亡遊戲也隨之揭開了序幕。
茅場晶彥所設計的死亡開始已經有一個月的時間,出現了多達兩千名的犧牲者,卻依然無法攻到第二層,就當眾多玩家都已經開始認為自己將會死在遊戲中時,有人召開了「第一層魔王攻略會議」。決定以「獨行」玩家身份戰鬥的桐人,在前往會場的途中遇見了最前線相當少見的女性玩家。只靠手裡的一把細劍持續與怪物進行戰鬥的她,看起來就像划過夜空的「流星」一般。
《刀劍神域:進擊篇》將重新描寫發生在浮遊城「艾恩葛朗特」發生事件的始末,從第一層開始往上攻略,補完SAO的本篇故事。
進擊篇主要用來填補原作《刀劍神域》「艾恩葛朗特」篇中過大的劇情跳躍幅度,補完SAO的本篇故事。因為川原礫最初為了投稿電擊小說大賞而不得不根據規定壓縮《刀劍神域》原作內容,所以在第一卷內容就跳到通關了。為了彌補這個遺憾川原礫想去「寫一寫桐人他們是如何去踏破一個又一個樓層,擊敗一名又一名的BOSS」。
整個進擊篇以亞絲娜的第一視角,從進入遊戲後的故事,遇到桐人,和桐人組隊,兩人在一起,天天秀恩愛等。可以說「進擊篇」就是兩人在秀恩愛,狗糧絕對可以吃到飽。
進擊篇也號稱狗糧篇,《進擊篇》中補充又重塑了桐人與亞絲娜二人的性格。把本篇直到後期「SAO事件」結束後才能讓讀者清楚的兩人的性格給放到一個前期劇情中來展現——桐人其實是會對女生有點主動的食肉型男主,但是意外的很細心、溫柔,即使在死亡遊戲中也善於生活、熱愛生活。亞絲娜其實是深受其家庭的壓力,特別討厭「我是為了你好」這種類型的自我意識很強的女生,好強而聰明,卻也十分溫柔。
第一季的SAO篇可以說是刀劍最成功的一篇,也是刀劍故事的起點,《刀劍神域:進擊篇》能否再續當年SAO的輝煌,希望官方能夠在這次的失敗中吸取教訓,用心製作。也非常期待《刀劍神域:進擊篇》能給我們帶來一個精彩的故事。