(接續上篇)
寶石版中的兩隻準神在復刻版自然也得到了新的Mega形態,這兩隻在寶石中的戲份也是非常重要,一是四天王之首·源治的代表寵,一是冠軍·大吾的代表寵,都是Boss一般的存在。這次獲得新Mega後,定能在新版本中大放異彩。說來只有寶石版有兩隻準神,其他版本都是只一隻,算上之前的Mega地龍和班吉拉,已有4位600準神獲得了Mega。
血翼飛龍/暴蠑螈
種族值
普通:HP 95 A 135 D 80 SA 110 SD 80 SP 100 總和 600
Mega:HP 95 A 145 D 130 SA 120 SD 90 SP 120 總和 700
原版特性威嚇,夢特自信過剩,Mega後特性變為天空皮膚
血翼之前一直是作為高速攻擊手,簡單粗暴的速攻風格,身為龍系不管是物理和特殊技能都極為豐富,物攻很高的同時特攻也不錯,作為物攻手、特攻手、雙刀手的用法都很多,特性威嚇也很適合反覆上場遊擊,還變相提升耐久。這次Mega後全能力都有提升,根據之前的描述物防將大幅提升——還真是大幅上升,一下漲了50……130的防配上95的血還有威嚇,簡直硬得跟什麼似的,一隻標準速攻手能有這樣的防簡直恐怖;速度提升到120也是質的提升,一下將之前同為100速度的大量精靈遠遠甩在後面;物攻的漲幅很小隻提了10點,但算上特性的加成已然很高;特攻同樣漲了10點,120的高特攻走特攻或是雙刀路線依舊可行;特防也象徵性提了10點,95/90的特防也不錯了。
私以為這次Mega後的種族分配極為合理,物攻提升雖小但原本就已很高了,再加上特性依舊暴力。大量的數值都投入到物防和速度上,算是好鋼用在了刀刃上,畢竟原版的耐久就已不低,Mega後更是上升到一個新的高度。另外不得不說威嚇特性和Mega的相性真的太好了,上場威嚇一段變相提升了物防,然後再Mega。再說說Mega的造型吧,Mega後這新造型又是一次大膽的突破,翅膀完全變成新月形,四肢收起,造型又像飛機又像UFO。新造型有人喜歡有人吐槽,算是一次膽創吧。此外身上還加上一層裝甲,根據外形防禦和速度的提升都是意料之中的。另外根據最新放出的圖片,Mega血翼飛龍在著陸時前爪還是會伸出的,翅膀也將收起,和原來變化不大。聯想到它的初代形態寶貝龍一直以來飛上天空的夢想,就會覺得這次Mega的設計是如此的合適。
Mega形態這天空皮膚的特性明顯是偷懶的產物,老任以後真應該出全所有屬性的皮膚特性。拋開這些,天空皮膚和血翼的相性還是非常合適的,原本血翼的第二屬性飛行一直沒有好的本系技能,有了皮膚的加成就合適了,而且傷害還有30%的加成。物理端有報恩、捨身撞,特殊也有高音的大AOE,再加上血翼原本就十分豐富的雙攻技能,還有龍舞,用法依舊非常花樣多變,也不好猜測,十分看好這隻Mega在新版本大火。
巨金怪/合金十字
種族值
普通:HP 80 A 135 D 130 SA 95 SD 90 SP 70 總和600
Mega:HP 80 A 145 D 150 SA 105 SD 110 SP 110 總和 700
原版特性淨體,夢特輕金屬,Mega後特性變為硬爪
巨金怪原本是一隻高攻耐久向的精靈,有135的高攻和130的高防,特攻95、特防90也不算低,70的速度偏中下但也不算很慢。鋼+超能的屬性抗性非常好,使得耐久更上一層——但這好抗性只持續到6代以前,XY中鋼系被極大削弱,少了鬼和惡兩個抗性,巨金怪正是最大受害者,一下多了鬼和惡兩個弱點,耐久程度一下就萎了,使用率大幅降低。但在新版本中又得到了Mega,希望能由此加強回來。
物攻方面也只提升了10點漲幅很小,繼續和血翼飛龍持平,但同樣有特性的30%加成;雙防都漲了20點,150的物防變得更硬了,110的特防也很高;另外特攻上依舊浪費了10點屬性;最良心的即是速度大幅提升,猛漲40點由原來的中速提到了110的高速。多少玩家都夢寐以求巨金怪Mega能夠提速啊,沒想到不僅提了還一下提這麼多。原本高攻擊高耐久的坦克型精靈,突然獲得了爆發性的高速將是多麼恐怖,還是那句話,一隻高攻擊高耐久高速技能又豐富還有強力特性加成的精靈,還能要求什麼呢?和血翼飛龍一樣,這次巨金怪的Mega種族分配也是極為合理,真正的好鋼用在刀刃(速度)上,果然是越後面出的Mega越強,種族分配也越合理。
外形方面,根據官方說明,Mega巨金怪是由普通巨金怪+1個金屬怪+2個鐵啞鈴合體而成,體重也正好是4隻精靈的體重總和,因此體重非常重已經快破千了。Mega後由原來的四足立地變為四足伸出,靠念動力懸浮在半空中。
硬爪是6代新增的神特性,雖然是叫硬「爪」但卻可以加成所有近身攻擊30%的威力,加成的技能範圍極廣。巨金怪本身的攻擊技能就很豐富,且大部分物理技能都可享受到硬爪特性的加成,還有本系先制技能子彈拳,速度提到110的高速之後也不那麼依賴高速移動的強化了。特攻技能大部分都不是接觸攻擊,105的特攻基本可以放棄了,不過特攻技能裡草繩結可也是接觸攻擊哦。Mega前的淨體特性也很有用,可以在第一次上場時抵擋一次威嚇。Mega後全能力都有提升,以前的多種用法基本都還能用,變得更強力而已。同樣非常看好這隻Mega接下來大火。
七夕青鳥
種族值
原版:HP 75 A 70 D 90 SA 70 SD 105 SP 80 總和490
Mega:HP 75 A 110 D 110 SA 110 SD 105 SP 80 總和590
原版特性自然恢復,夢特無天氣,Mega後屬性變為龍+妖,特性變為妖精皮膚
我們中出了一個叛徒!!!
好吧,言歸正傳。七夕青鳥作為三代出場的一隻龍系,種族和只有490,在普遍種族較高的龍族中顯得有些低了,因此會被玩家調侃(不過青鳥並非龍族之恥哦,赤面龍總和只有485)。好嘛,這次Mega後直接叛投到龍族的死敵妖精系去了,成為史上第一隻龍+妖的複合屬性(兩個對立面龍族和妖精結合的產物?令人腦補啊)。七夕青鳥是筆者非常喜愛的一隻精靈,其優雅的外形和順眼的藍白配色十分美觀,因此也有著不錯的人氣。雖然在龍族之中是慘了點,但近500的種族在所有PM中也算是不錯了。青鳥的數值平均而偏向耐久,雙防都還不錯,尤其特防較高,速度也有80也還可以了。因為是龍系,技能學習面極其豐富,兩攻技能都有一大堆,但雙攻都只有70的水平,打輸出還是有點力不從心啊,即使龍舞了之後也仍嫌不夠。輔助、幹擾技能也都很多,也有龍舞、棉花防禦等神級強化技,因此更多見的用法主要還是耐久向的輔助隊醫或是消耗幹擾,特性自然恢復也是非常好的特性。
雖然獲得了Mega之後能大幅變強,可Mega後的這造型我能吐槽嗎?!這隻肥老鳥是個啥?原本優雅華麗的七夕青鳥變得如此臃腫笨重,真令人大失所望,還不如整個身體全都藏進雲裡好了。能力上雙攻大幅提升,防禦也有提升,均提升到110,成了標準的水桶身材;原本較高的特防則沒有變還是105,速度也還是80,如此臃腫的身材不降速就已經不錯了。青鳥也成功地從候補龍族之恥轉為龍族叛徒。特性則與血翼飛龍相對是妖精皮膚,又一個皮膚特性……老任再次偷懶的證明。不過這特性給青鳥還是很合適的,物理端的仙系報恩和特殊端的高音AOE都很不錯。
那麼綜合Mega後的種族值和特性,加上原本就極豐富的技能,Mega青鳥的打法無疑還是非常多變的。雙攻都有110,耐久75/110/105,水桶身材平均而全面,速度80在耐久向精靈中也不算慢。因此Mega青鳥無論是物攻向、特攻向、雙刀向、盾向,或是繼續以前的輔助隊醫,都是有可能的。物攻向的還可以龍舞強化,雙盾消耗也有棉花防禦強化和鳥棲回復。用法將非常花樣多變,猜測並應對起來自然也很難。不過問題也來了,挖掘……全能同時也意味著全都不能,110的雙攻在普通精靈中算是不錯了,可在Mega中就不出彩了,雙防雖已很高了但在Mega中也不算特別硬的,因此Mega青鳥的定位就變得攻不攻受不受,各方面都顯得有點半吊子。再說你能力再全面技能再豐富,技能格也只有4個,努力值也只能加510點。不過Mega青鳥畢竟是一隻打法十分多彩的Mega精靈,期待它的崛起。
比雕
種族值
原版:HP 83 A 80 D 75 SA 70 SD 70 SP 101(91) 總和479(469)
Mega:HP 83 A 80 D 80 SA 135 SD 80 SP 121 總和 579
原版特性:銳利目光/千鳥足,夢特胸甲,Mega後特性變為無防禦
寶石復刻版中初代的兩隻經典老精靈也得到了Mega加強。比雕這隻精靈想必是很多玩家的童年,外形帥氣而且初始就能開始培養。記得小時候玩初代和二代時,每次遊戲出門第一件事就是要先抓一隻波波,之後一直帶著並培養,無他,作交通工具耳。不過說回遊戲性能,比雕一直以來都是個悲劇,也對不起這麼多玩家的一路培養。能力分配上完全是個水桶腰,總和雖不低但卻沒有一項上百的,最高的速度也只有91。從初代以來一直被同屬性的大嘴雀和嘟嘟利壓制,後二者速度和攻擊更高還有大威力本系鑽孔啄。後來4代普飛加入了椋鷹後嘟嘟利也被壓一頭,就成了時代的眼淚,而比雕可能連眼淚都算不上。在普+飛的家門鳥中比雕大概是最沒有特色的了,三個特性基本都很白板,技能貧乏得一比,光從能力分布上來看應該也是一隻速攻向的物攻手,可80的物攻實在不夠看。因此也有真愛玩家開發出特攻流的打法,可只有70的特攻就更無力了,且比雕的物攻和特攻技能都很貧乏。因其耐久相對於其他家門鳥速攻手的身板來說要高一些,也有真愛開發出耐久幹擾向的用法,但其實它的耐久也沒有高到哪裡去,且幹擾輔助技能也不多。6代時老任開恩給加了10點速度,速度變成了非常微妙的101,不過也依然沒有什麼人用。
從之前的預告中已得知老任想將Mega比雕打造成一隻高速特攻向的精靈,特攻將爆發性提升,同時速度也會大幅上升。當時筆者心想原本只有70的特攻,就算大幅提升又能提到多高?沒想到竟然足足提了65,135的高特攻已是胡地的級別。速度提了20也達到了121的超高速,兩防略微提升了一點點,物攻完全沒加,種族值一點沒浪費。這樣一來比雕就成了一隻標準的高速特攻精靈,同時耐久也不算低,種族分配極為合理。竊以為老任在比雕的加強上做的極成功,因家門鳥中已有很多高速物攻手了,比雕若繼續走高速物攻路線,再加強也很難強過火隼、髮型自殺鳥甚至是根性火珠的自殺燕,難打出自己的特色且容易定位重複。若想拯救比雕,還不如乾脆另闢蹊徑走特攻路線,不得不說這又是一次成功的膽創。特性變為無防禦則有些奇怪,想當初這還是怪♀力一家的獨有特性呢,比雕這樣一隻大鳥竟也會有無防禦。不過既然是無防禦最大賣點當然是本系必中暴風了,但除此之外似乎只剩下個熱風可以利用,技能實在有點貧。比雕並不會氣和彈、打雷、暴風雪等低命中的技能(一擊必殺就不用想了,沒可能的),也沒有低命中的幹擾技,無防禦能利用的技能有限,且還有很大的副作用。不過就算現在這樣,這加強幅度對於一隻曾經無人問津的冷門精靈來說,也已經不錯了。可能老任一開始想給比雕的賣點就只是必中暴風吧,不知道新版本裡能不能加新技能(求爆音波求RP彈啊)。
特性不是疾風之翼差評!
大針蜂
原版:HP 65 A 90(80)D 40 SA 45 SD 80 SP 75 總和395(385)
Mega:HP 65 A 150 D 40 SA 15 SD 80 SP 145 總和495
原版特性蟲之預感,夢特狙擊手,Mega後特性變為適應力
5代以前的家門蟲種族值都很低,往往最終進化型的種族和還不到400,因此也很少有玩家用。大針蜂便是其中一個,能力沒有上百的,看能力分配像是速攻型物攻手,可物攻只有80速度也只有75,物防非常脆弱,特防還算能要。之前唯一見玩家用過的就是腰帶莽撞了,雖然6代給一大批精靈都加強了10點種族,大針蜂也是其中之一,物攻加到了90,但也沒什麼變化。之前看了老任的預告描述,攻擊和速度將超大幅度提升,筆者看後也只是笑笑,畢竟只是大針蜂,就算速攻再怎麼提升又能有多高呢?畢竟原本的種族太低了,Mega後加了100也才剛到普通精靈的水平而已。等數據出來後,臥槽……沒想到啊!老任這回又讓人驚豔了一把。不僅其他屬性一點沒加,還強行從特攻上摳了30點出來加給物攻和速度,簡直良心啊!不僅屬性一點沒浪費,無形中還多了30點有效屬性。按說理論上物攻手最理想的分配特攻應該是0,大針蜂這15的特攻和0也差不多了,這分配還能再合理麼?150的物攻和145的速度已是神(qin)獸(shou)級別,大針蜂這下牛b了!從Mega後的外形上來看這也像是一隻超高速的選手。
特性變為神特性適應力,感嘆下現在適應力也已爛大街了啊,想當年還算是3D龍Z的專用特性呢(算上非完全進化的話,伊布也有)。不過大針蜂的雙本蟲毒的打擊面差勁了點,本系威力最高的也只有十字剪和毒突的80威力,最大亮點大概算是適應力下超高威力的蜻蜓返了吧?大針蜂的技能還算挺多的,不過Mega的話雜耍就沒法用了。最大的問題就是Mega後無法帶腰帶,它的耐久一點沒變,物耐依然脆的像紙一碰就死,速度雖然極快但十分懼怕先制技能。其實像胡地這種純粹速攻手的分配在之前的世代還是很吃香的,但現在版本畢竟先制技非常泛濫,速度的優勢也不夠安全了,而大針蜂就屬於這一典型。
不過,不過,它只是一隻大針蜂而已啊你們還能要求多少呢?!
另外大針蜂Mega了巴大蝴卻沒有Mega,愛呢?!
(強烈要求刪除疾風之翼垃圾特性+2)
大鋼蛇
種族值
原版:HP 75 A 85 D 200 SA 55 SD 65 SP 30 總和 510
Mega:HP 75 A 125 D 230 SA 55 SD 95 SP 30 總和 610
原版特性:石腦/堅硬,夢特全力攻擊,Mega後特性變為沙之力量
大鋼蛇Mega後成了傳說中的水晶大鋼蛇,鋼蛇之前是因其極高的物防而著稱的,200的物防在全PM中是次於壺壺第二高的,算上HP的話物耐其實比壺壺要高得多。物攻可用,特防就比較薄弱了。但鋼蛇更多的像是一塊死肉,空有高得要死的物防,缺乏回復手段,反制能力也一般,而且抗性不好,因此在物盾中使用率遠不如鋼鳥等PM。Mega後物防更是上升到全PM最高,與壺壺、Mega波士可多拉一樣是230。同時物攻也飛躍到125,特防提到95也不錯了,特攻和速度上沒有浪費數值。
玩家看到新特性的第一反應多半還是:這不是個白板特性嘛?沙之力量的加成看上去很美,但在天氣只持續5回合的6代,天氣隊已經不好用了,鋼蛇本身並非巖石系享受不到沙暴的加成,單打還得專門給它造沙暴天氣,這還不如直接給個全力攻擊呢。Mega鋼蛇和之前的一隻Mega非常像,那就是波士可多拉。兩者都是慢速高物防的物盾,同樣都是Mega後物防更加提升,到了230的喪病等級;同樣是原本尚可的物攻更加提升,反制能力更加強了;同樣是特防也有提升,不至過於軟肋;同樣的特攻和速度上沒有浪費。而兩者一直以來也面臨著同樣的問題,那就是沒有回覆手段,Mega後連剩飯都不能帶了,物防再硬也只是一次性盾牌。如果純粹作為慢速攻擊手的話,他們的力度也還沒到特別高的程度。因為現環境慢速攻擊手比起速攻手先天就有劣勢,多數玩家還是更願意選擇速攻手作為Mega而不是一塊肉盾,因此Mega精靈中肉盾除非是像M妙蛙花這樣的神盾(妙蛙花同時也是很強的攻擊手),不然是很難搶到Mega位的。低速的肉盾精靈中一直比較受歡迎的都是像鋼鳥、草鋼這樣抗性非常好、有回覆技能且有不錯反制力的(何況鋼鳥速度並不算慢),M鋼蛇和M波士最大的問題還是沒有回覆手段以及抗性不夠好。對於M鋼蛇的前瞻,大概可以參考之前M波士的使用情況。
勾魂眼
種族值
原版:HP 50 A 75 D 75 SA 65 SD 65 SP 50 總和 380
Mega:HP 50 A 85 D 125 SA 85 SD 115 SP 20 總和 480
原版特性:銳利目光/後出,夢特惡作劇之心,Mega後特性變為魔法反射。
No.302勾魂眼和No.303大嘴娃原是相對應的兩隻PM,種族和也一樣。大嘴在6代XY獲得了新的仙屬性和Mega進化,變身雙馬尾,一躍成為超級暴力的冷無缺打手,因此好基友勾魂眼的Mega進化也是順理成章。這兩隻精靈都是種族值較低且沒有進化型,大嘴在6代以前鮮有人問津,勾魂眼卻在5代時就獲得了強力的夢特性惡作劇之心,是5代非常熱門的幹擾向精靈。6代以前,勾魂眼一直是以無弱點PM著稱的,3代時鬼+惡的勾魂眼是唯一一隻無弱點的精靈,4代加入了同樣屬性的鬼盆栽。6代加入仙系後勾魂眼多了仙弱點,但也只有1個弱點。不過抗性也不多,大多數屬性都是1倍傷害,但卻擁有全PM最多的3個免疫屬性。雖然種族低又沒有進化,但勾魂眼的耐久還算可看,身為鬼系幹擾技能極其豐富,還有方便的自我再生回血,配上惡(作劇之)心特性,再加上無弱點,是非常好用的幹擾手。輸出則有本系加成的詐騙和穩定的黑夜魔影,一樣能打出傷害。這也算是低種族精靈靠特性和技能逆襲了吧?
勾魂眼和大嘴總是生活在同一個山洞裡,這對基友現在都獲得了Mega進化,大嘴變成暴力物攻手主輸出,勾魂眼則是主防禦和輔助了。這Mega後的能力分配非常合理,HP雖低但125/115的兩防已非常抗打,一個大肉盾將更適合下各種狀態、放各種幹擾技能,雙攻也提升到了85的可用水平,速度降到20變得更慢了,不過沒關係因為哥有噁心……咦?
老子的惡作劇之心呢?!!
唉,悲劇的勾魂眼Mega進化後失去了它最大的亮點特性,雖然魔反也是神特性吧,但和Mega的相性並不怎麼好。主要是因為魔反特性的精靈需要反覆交換上場來擋狀態和幹擾技,而精靈剛換上場時是不能Mega的,無法及時Mega後變成魔反特性。只能首發,上場就Mega,之後再靈活換上場來發揮魔反手的重要作用,靈活性上就差了。私以為Mega勾魂眼還是更適合噁心特性,高耐久幹擾技能又極豐富,若特性是噁心則正好彌補極低的速度,將會是比原版更強大的幹擾盾牌。不過M勾魂眼的身板確實也是最適合魔反的,魔反需要頻繁上場抵擋狀態,因此也很容易直接吃攻擊。之前的所有魔反精靈,光精靈、天然鳥和M災獸都是脆皮,完全的速攻手身板,和魔反相性並不好。因此天然鳥雖也是高速特攻手的分配,但因特攻和速度都完全不如光精靈,乾脆都直接全堆耐久當一個魔反輔助了。即使光精靈這樣典型的速攻PM,也有玩家使用耐久向的用法,部分放棄了它130的高特攻和110的高速,甚至還見過極限物耐的……這點上可以參考M災獸的使用率,這樣一隻高速脆皮的雙刀攻擊手和魔反的相性非常不好,因此並不常見到人用。M勾魂眼這樣一隻高耐久的盾向幹擾精靈,本身還是非常適合魔反的,只是Mega進化和魔反的相性不好罷了(好比威嚇就和Mega相性非常好)。719幻獸蒂安茜的新Mega形態特性也是魔反,後文會提起。另外勾魂眼除了輔助技能,各種攻擊技能也是挺豐富的,Mega後上漲到85的兩攻似也可以利用。暫時先不Mega先手放個挑撥鬼火什麼的也不是不可以。
Mega後原本胸前的紅寶石變得巨大,拿下來擋在身前當作盾牌。根據介紹這塊紅寶石非常堅硬,可抵禦各種物理攻擊,此外平滑如鏡的表面也可反射各種魔法,勾魂眼全靠這塊寶石進行防禦,因此物防特防全都大幅提升以及魔反特性也都在情理之中了。另外M形態的背面密恐症很嚴重,使用時需注意。
冰鬼護
種族值
普通:HP 80 A 80 D 80 SA 80 SD 80 SP 80 總和 480
Mega:HP 80 A 120 D 80 SA 120 SD 80 SP 100 總和 580
原版特性:精神力/寒冰身軀,夢特心意不定,Mega後特性變為冰凍皮膚。
冰鬼護是幾隻完全的水桶分配精靈之一,種族值全都是80,毫無特點,每項能力都不突出。之前的存在感一直完全不如它的另一個分支進化雪妖女,使用率上也如此。最常見也最有特點的就是前代夢特心意不定了,不斷利用保護和替身來拖回合蹭心意不定的特效,有點自娛自樂的打法,而且是RP流,心意不定的提升完全看臉。這次加強了冰鬼護,給了Mega進化,雪妖女還未獲得新Mega,這也算是某種平衡吧。
先來說說Mega冰鬼護的造型吧……臥槽,我下巴疼。還是直接看屬性的提升,兩攻大幅上漲都到了120,速度提到100速,兩防完全沒變。這下由完全水桶腰變成高速雙刀的身板了,全80的耐久也不算差。特性……又是XX皮膚系列,老任再次糊弄事了。不過冰鬼護+冰凍皮膚,玩家首先想到的就是——冰凍皮膚大!爆!炸!250X本系1.5倍X特性加成1.3倍的冰系大爆炸,這威力簡直恐怖。冰系的克制面非常好,有很多精靈都被冰4倍克制,2倍克的就更多了,而且冰系還沒有無效盲點。這大爆炸的威力,嘖嘖嘖,光是想想就覺得挺酷炫的。
於是好不容易Mega之後就是為了讓它炸掉?
生存、不斷進化的意義就是為了更好地走向毀滅麼?Mega進化的目的只是為了華麗麗的炸掉,這就是Mega進化的盡頭麼?在最絢爛的Mega進化的時刻選擇凋零,退場的同時永久留下存在感爆掉的絕響,以一記華麗的250X1.5X1.3威力的冰本大爆炸作為謝幕真是再合適不過了,藝術乃爆炸也!呃,偏題了……除了炸掉,常規的報恩捨身撞什麼的它也有,物攻招還有地震咬碎等,特攻方面就比較貧乏了,這玩意也不會高音,因此120的特攻基本就放棄了。心意不定也和加速一樣與Mega的相性很好,第一回合可以先保護一下蹭一下特性後再Mega,不過要是減了攻擊命中速度什麼的就囧了,還是完全看臉。
於是果然最大的意義還是為了炸掉吧?
即使如此冰鬼護應該也是史上存在感最高的炸彈了,卡比獸的本系自爆和大舌舔的本系大爆炸算啥?見過大爆炸炸死鬼麼?之前的冰凍皮膚、妖精皮膚的屠龍死光就已經夠狠了,這還來個屠龍大爆炸,簡直有仇。
另外強烈求Mega雪妖女,不過參照之前女王與鬥士的例子,這應該也是遲早的事。雖然之前雪妖女的人氣一直比冰鬼護高多了,這也算是平衡調整吧,而呆河馬和河馬王之間則是存在感更高的一方先Mega了。
長耳兔/女郎兔
種族值
普通:HP 65 A 76 D 84 SA 54 SD 96 SP 105 總和 480
Mega:HP 65 A 136 D 94 SA 54 SD 96 SP 135 總和 580
原版特性:魅惑身軀/不器用,夢特柔軟,Mega後屬性變為普通+格鬥,特性變為膽氣。
原版的女郎兔人氣主要還是因為外表,也許存在感主要體現在華麗大賽方面?另外這玩意性別比可是1:1的,也就是說還是經常能見到♂性別的女郎兔的,簡直蛋疼。原版的定位基本就是個純高速輔助,種族分配上耐久尚可,特防更高些,速度105也很快了,物攻76勉強還可一用,特攻基本沒救。這隻精靈筆者唯一見過的就是不器用地下交易,利用高速度給對面換個火珠什麼的,其他用法真心不懂了。其實這隻的兩攻技能都還挺豐富的,但特攻實在沒救,物攻也挺無力的,非本的三拳打在人身上基本是各種不疼,也就這樣了。
根據之前的情報,物攻將超大幅度提升,速度也會大幅上升。原本只有76的物攻能高到多少呢?沒想到一下提了60,136已是準神的級別了,原本就高的速度也一下提了30點到了135的超高速,防禦略微提升10點,基本與特防持平。這種分配也算是極端合理了,標準的高速物攻手同時耐久也不低。看來老任是想把它由一隻高速輔助加賣萌的小可愛打造成暴力的速攻打手,徹底轉型。
膽氣也是很好的特性,配給M女郎兔尤其合適,雙本的打擊盲點都沒有了,算是最大化利用了這一特性。這個特性本身雖然不錯,但持有者往往都有其他更好的特性,M女郎兔大概能成為最代表性的膽氣PM吧。技能方面據說要新增飛(zi)膝(sha)踢,總比之前只能蛋疼地用飛踢要好多了,雖然兩者都是自殺踢吧,還是希望老任能給它加近身打。
外形方面的變化則讓人較難接受,Mega前的外形明明很好看的,可Mega形態這身形比例……好吧,確實是變得更靈活苗條了,因此速度也進一步提升,身高高了10cm,體重卻更輕了一點,看來真是有瘦身的效果啊。不過還是感覺這Mega形態的比例好奇怪,就小編個人來說是比較難接受,不過外形這東西嘛,見仁見智吧。
(強烈要求刪除疾風之翼垃圾特性+3)
拉迪亞斯
種族值
普通:HP 80 A 80 D 90 SA 110 SD 130 SP 110 總和 600
Mega:HP 80 A 100 D 120 SA 140 SD 150 SP 110 總和 700
Mega後特性沒變依然是浮遊。
水都兄妹的數值區別只是攻防互換,從種族值來看哥哥偏攻妹妹偏受一些(這話怎這麼彆扭?),雖然只是二級神種族值卻有600。妹妹大人物耐尚可,特耐非常高,屬於特盾級別,一般的定位都是一隻高速耐久向的精靈同時還有著很強的反制能力。身為龍系的原因,技能學習面非常廣泛,而超能系又令水都們得以掌握眾多輔助技。
兩隻水都的Mega形態早在XY時就已存在於遊戲數據中,並被黑科技破解出來。當時只有造型是設計好了,數據屬性近期才放出。水都Mega後都是變成了飛機一般的造型,並且不再是紅藍分明的配色,兄妹變成同樣的顏色,當時這造型就被人好好吐槽了一番。
Mega後雙防更加提升,達到了80/120/150的恐怖水平,變得更硬了,特攻也達到更高的140,物攻上浪費了20點,速度沒變。特性沒變(確實大部分浮遊特性的精靈都是沒有其他特性的),屬性也還是龍+超,沒有像之前猜測的那樣變成龍仙,看來只有青鳥當了龍族的叛徒。Mega形態這種族分配看上去確實很美,不過……
說好的心之水滴呢?!
心之水滴可謂是非常變態的專用道具(大概僅次於皮神的電珠了罷?),水都帶上後特攻和特防都會變成1.5倍,相當於毫無副作用的眼鏡+背心,或者看作是自帶一次冥想,這個加成早已遠遠超過Mega後提升的這點屬性。Mega後速度和特性都沒變,提升的這點攻擊毫無用處,因此Mega的意義就只是30點物防嗎?這樣的Mega意義何在啊……之前很多人推測心水可能就是水都的Mega石,或是代替了Mega石的作用。現在想來如果心水可以在對戰中使用,將會比Mega進化強得多啊,從數值上就已完爆了Mega。換句話說如果帶了心水的水都算作Mega水都的話,這屬性提升可比普通Mega進化的100點多得多了。筆者的水平十分有限,總之是沒看出M水都能有什麼區別於原版的用法,等待大神發掘吧。
二水都和三個封面一級神同樣是在寶石版劇情中非常重要的神獸,這次在復刻版中想必也會有很多戲份,新Mega進化也是理所當然。目前在試玩版中已可看到水都妹妹載著主角飛行的劇情截圖,期待他們在新版劇情中能更加活躍,應該不再只是滿地圖到處亂跑。
拉帝歐斯
種族值
普通:HP 80 A 90 D 80 SA 130 SD 110 SP 110 總和 600
Mega:HP 80 A 130 D 100 SA 160 SD 120 SP 110 總和 600
特性當然也沒變。
哦膩之前的定位基本就是一隻標準的高速特攻手了,同時還有不錯的特耐,90的物攻基本是沒大用。這Mega後除了特攻進一步上升,物攻也漲到了很高的130,難道打雙刀麼?他倒是也有龍舞,不過真的有人會這麼用?此外就是耐久變得更高了而已。還是那句話,真的不知道這種Mega的意義啊,看不出和原版有什麼本質區別,這還不如帶個專眼呢。只能等大神開發新用法了,想吐的槽在上文妹妹部分已經吐過了,以下就省略XX字,就這樣吧。
蒂安茜
種族值
普通:HP 50 A 100 D 150 SA 100 SD 150 SP 50 總和 600
Mega:HP 50 A 160 D 110 SA 160 SD 110 SP 110 總和 700
原版特性淨體,Mega後變為魔法反射
蒂安茜是今年劇場版的主角幻獸,但早在XY剛出時它與其他兩隻幻獸的數據就已被黑科技破解出來了。目前國內還看不到新劇場版,在實戰中也沒有見過這隻新的配信幻獸,因此資料甚少。從已有的數據來看,它有著很高的雙防和不錯的雙攻,HP和速度卻非常低,說來神獸中很少有HP和速度這麼低的。Mega後雙攻和速度都有極大提升,160的雙攻是超高水平,速度也提到了110的高速,兩防雖有下降但50/110/110的雙防也算挺高了。
Mega後特性變為魔反,魔反與Mega間存在的一些問題前文勾魂眼篇中已經提過了,從這隻精靈的數值分配看它還是很適合魔反的。技能上它攻擊技能和輔助技能都有一些,雖說不上很貧卻也殊不豐富,身為鑽石公主連個力量寶石都不會是逼著人去打雙刀嗎……專屬技能鑽石風暴十分給力,名字和動畫效果都很酷炫,命中率在巖石系物攻技能中也是十分感人的。另外Mega形態這鑽石紗裙的造型非常華麗,雖然原版也不錯吧。這隻精靈目前還沒有什麼實戰信息和戰術用法,也只能通過已有數據來推測。
胡帕
種族值
普通:HP 80 A 110 D 60 SA 150 SD 130 SP 70 總和 600
新形態:HP 80 A 160 D 60 SA 170 SD 130 SP 80 總和 680
原版屬性超+鬼,特性是火狐的魔術師,新形態特性還未知,屬性為超+惡
看到這新造型,怎麼樣?有沒有感覺SAN值嚴重下降啊?
同樣是XY數據中破解出來的第720號幻獸,屬性是獨特的鬼+超。一看鬼超這個屬性,被鬼和惡都是4倍克啊!還沒什麼抗性,這組合實在有點兒爛。再看能力分布,150的特攻非常高,特防也有很高的130,物攻110也不錯,物防僅有60……這在神獸中屬於一碰就死的程度,速度也僅有坑爹的70,這分配的……不意打不吃一發麼?追擊不吃一發麼?影擊不吃一發麼?可吐槽的地方太多,物攻要是能和速度或者物防換一換就好了。魔術師特性用處也不大,專屬技能異次元蟲洞聽名字很酷炫,實際是一個超能系必中、無視保護的80威力特殊技,目前還看不出有什麼太大的意義。
本次的新造型是ORAS數據中破解出來的新形態,這造型就不再次吐槽了……只是原本幾十釐米的一小東西換個形態就變成六米多高一怪物也略獵奇啊。目前只流出了造型、屬性和種族值。屬性上鬼換成惡,變為和翻轉烏賊一樣的超+惡,抗性更少了,不再弱鬼和惡但是被蟲系4倍克,食我大蟲返!攻擊暴漲到160,特攻也提到更高的170,防禦依舊沒漲……特防也沒變,速度提了10點不過依然不夠,作為一隻680的神獸這能力分配的也太奇葩了……本次的新形態並非Mega進化而是改變形態,種族和由600提到680而並非Mega的700,看樣子這隻新幻獸可能會是明年劇場版的主角幻獸。這隻精靈目前還未正式出現,只存在於數據中,現階段只能通過其已有的數據進行分(tu)析(cao),不過槽點實在太多……
最後大家一起來喊:SAN值——Pinch!
以上就是目前為止任地獄已經公開出來的全部新Mega精靈以及新形態,共計新增23種新形態,其中Mega進化20種,形態轉換3種。其中一級神共3隻,二級神2隻,幻獸2隻,普通精靈16隻,包括2隻準神和2隻御三家,家門鳥受害協會新增成員4名。新增的Mega精靈還未實際在遊戲中登場,目前筆者只是根據現有數據對其可能的情況進行推測和列舉。距離遊戲正式發布還有一個月,在這最後的一個月中應該還會有最後幾隻新Mega繼續公布出來,根據之前超能女皇和超能鬥士、大嘴娃和勾魂眼的先例,巴大蝴、河馬王、雪妖女等精靈今後獲得Mega進化的可能性也很大,另外說好的Mega沙漠蜻蜓和美納斯呢?!
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