前言:在整個《荒野亂鬥》第二主題季裡,玩家們議論最多的應該就是"版本之子"瑟奇了。從強勢上線到制霸所有模式,瑟奇已經充分展現了他強勢的統治力,同時也引來了玩家們的一眾聲討。終於,SC官方在之前不疼不癢地削了一些血量後,終於爆出了進一步的削弱舉措。那些被瑟奇籠罩了一整個主題季的陰霾也即將迎來"破曉"。本次的平衡性調整涉及11位英雄,本期筆者就以一些有代表性的英雄為切入點,帶領大家看看這次平衡後真正的受益者。
2位版本之子均遭改動,瑟奇迎來重創!
首先先看玩家們最關心的兩個流彩英雄的改動:瑟奇一星輝現在不會在射程最大距離時分裂了,只會在擊中敵人或障礙物時才能分裂。這就大大削弱了四階段瑟奇的戰場統治力,要知道之前瑟奇滿階段可是打得敵人無處可躲,現在這麼一改估計二星輝會慢慢被大家所接受。格爾的改動算是"拉一打一",將原先長期坐冷板凳的二星輝重做,使得普攻具有減速效果(實際效果要靠實戰來檢驗),但同樣也削弱了綠徽的彈跳距離,以後彈跳偷家就變得更難了。
雪莉和公牛等近戰英雄得到增強!
其次,雪莉、達裡爾和公牛的血量都得到了一些增加,這也可以看出官方的平衡傾向:試圖改變近戰英雄在3V3中過於乏力的一些現象。而且,在平衡後雪莉和公牛都能夠更快地積攢到大招(二者都從之前的三次全部命中改為兩次),這也使得公牛和雪莉在3V3中擁有了更強的功能性,相信會在之後的比賽和套路中逐漸崛起。像之前高段位的足球對抗中雪莉本來就有不錯的發揮空間,此次平衡必將使其更進一步;而適合對拆思路的金庫地圖經過此次改動,公牛的統治力也會進一步加強。
再者,塔拉和吉恩的加強也是很多玩家始料未及的。塔拉雖然在各大比賽中較難上場,但是在日常對黑中還是相當強勢的。不論是在寶石還是足球模式中,她標誌性的大招團控幾乎就是戰場的風向標:塔拉只要大招放得好,多劣勢的局面都可以瞬間逆轉。
吉恩更不必說,在剛剛結束不久的月度比賽中,TIG戰隊的"拉噴組合"想必也給不少玩家打開了新的思路。實際上,吉恩在3V3中的表現一直可圈可點,此次加強了攢大速度更是可以無限拉人了,想想就恐怖。
值得一提的是,還有兩個看似低調的調整可能也將改變這些英雄的定位。
1.羅莎的蓄力大招速率改回了3發命中,為什麼說"改回"呢?因為國際服羅莎剛出的時候就是3發普攻攢大,後來由於過於OP官方給改成了4發。這次官方看似輕描淡寫地改回來了,難道是想讓"滅霸"歸來?
2.雅琪的一星輝作用範圍提升50%。這個看似沒太大用處的改動實則應該隱藏著大陰謀,之前這個星輝由於作用範圍小,一直是在替補席上坐冷板凳。這麼一BUFF後也許更利於雅琪在關鍵時機1V3。試想敵方子彈不足時雅琪開啟綠徽直衝,攻擊被反彈加上雅琪的高輸出,是不是有種DOTA2裡斧王開刃甲衝臉的感覺?這波改動後,雅琪大概率會成為天命之女。
個人分析總結
此次平衡性調整涉及到的英雄眾多,所以單從字面上來分析強弱未免有點過於主觀,更多的強弱對比還需要玩家們在實戰中才能夠深刻體會。也許字面上看似加強的英雄在實戰中卻沒有想像的那般絲滑,而那些看似不起眼的改動也許就會成就下一個版本T0。一切的謎底都將在正式更新後揭曉,讓我們拭目以待吧。