《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》,現實逃避者≠遊戲王者

2021-01-10 李記電影君

《勇敢者遊戲》在索尼旗下,也可以算得上排名比較靠前的金母雞。

畢竟它下面更多的IP都是和遊戲行業掛鈎的,想從遊戲改編電影,難度還是存在的。

不過得益於遊戲行業的突飛猛進,人們對於勇敢者遊戲中所描繪的真實遊戲世界有了更多的期待。

按照這個道理,這個IP拍出來的作品自然是越來越值錢。

可惜的是巨石強森加盟的《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》成績卻沒有第一部理想,在比第一部高出大概一千萬製作成本的情況下,票房只有第一部決戰叢林的多半。

其實這部電影本身還是有些看點的,曾經的夥伴再次聚集,男主斯潘瑟延續了第一部中身體多病,而且性格有些懦弱的樣子。

隨著年齡的增長,他逐漸變成了曾經沒有進入遊戲時的樣子。

現在的他正面臨最大的問題,就是和女友瑪莎感情出現矛盾,可惜是他不敢直面問題,只能選擇逃避。

不打電話,不回短消息,再加上在外地生活的不理想,他慢慢的開始和瑪莎以及曾經的小夥伴斷了聯繫。

為了找回自己曾經的自信,他再次回到了遊戲世界,想變成巨石強森飾演的勇石博士,找回自信,可惜的是他這一次卻變成小偷阿明。

為了從遊戲世界中拯救出斯潘瑟,瑪莎和其他兩個小夥伴相約進入到遊戲當中,只是在進入的時候發生了一點意外。

斯潘瑟的外公埃迪和他的好友麥洛被捲入遊戲中,剛剛做了胯部手術的埃迪變成了勇石博士。

麥洛則變成說話慢吞吞的語言學家。

電影的這個設定總體來說還是可以接受的,遊戲中的人物更像是現實人內心的一種映射,很多現實中無法實現的事情在遊戲中都可以做到。

而當人從遊戲世界中出來,感受到現實的無助時,人內心的感受也就反了過來。

就以現在已經有了一定發展的VR遊戲來說,當人們摘掉外設的時候,空虛的感覺難免會充斥在內心。

斯潘瑟之所以想回到遊戲世界,大多都是因為看著朋友之間互相打趣,他卻不能插進去說話,心裏面酸楚。

而當他走進遊戲世界,沒有變成理想中的角色的時候,該逃避的時候依舊會逃避,甚至去撬鎖手都發抖。

這其實也映照了斯潘瑟在第一部中能夠勇敢,能夠將遊戲打通關,靠的可能是勇石博士,而不是他自身。

電影拍到這裡,設定也就開始出現問題。

斯潘瑟此刻需要做的就是在朋友的幫助下,讓自己的內心強大,明悟出他的強大並不是靠勇石博士的外殼,而是依賴自身。

可惜的是遊戲世界中出現了一種能夠將人物身份互換的泉水,眾人發現之後,直接跳入泉水,將身份互換。

斯潘瑟再次變成了勇石博士,然後靠著勇石博士的神力再次通關遊戲。

這部電影最大的敗筆也就在此處,劇情那怕是斯潘瑟一個人無法完成任務也好,可前面鋪墊出斯潘瑟現實的落寞。

後面直接變成斯潘瑟之所以進入遊戲世界僅僅是因為感覺自己配不上瑪莎,變成勇石博士之後,他就變成能夠配上瑪莎的設定著實有些狗血。

電影並沒有解決斯潘瑟真正面對的問題,那就是對自身的否認,當他打完遊戲的時候,和第一部中一樣,和周圍人相處再也不怯場。

但誰也無法保證斯潘瑟在離開朋友,再次過上自己不好的生活時,是否會再次陷入同樣的怪圈中。

強大的英雄之所以強大,可以是強健的體魄,也可以是精美絕倫的智慧,同樣可以是純潔的內心。

這些因素並不是每一個都必須具備,強大來自於方方面面,如果現實中怯弱,遊戲中再無敵,也只是空談,畢竟現實終究不是遊戲。

這也是《勇敢者遊戲2》票房不如第一部的最大原因,說是狗尾續貂可能有些過分,畢竟拋開這個問題,電影其他地方都可以說是難得的佳作。

不過好的作品,人們才會對它們有更高的要求,期待《勇敢者遊戲3》,到時候可能又是一場刺激的冒險。

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