【放置奇兵】「乾貨」到底要做幾個嘉莉,目前的主流英雄地位如何(九天出品)

2021-02-15 悟天放置攻略
原因是今天突然得出了一個很重大得結論並驗證確實如此

站在本人立場來看這不是好事,因為多嘉麗時代必定成為主流(原因等會兒說),那麼這個遊戲勢必變成了在新的超越體系的英雄出來以前比錢多的遊戲,當然大佬土豪們已經5嘉麗了……湮滅印記疊加帶來的是無視不屈的印記傷害無上限了,我估測一般正常配裝賦能英雄是撐不住三個湮滅印記的(即便三個嘉麗都是速血鈴鐺賦能),那麼就意味著如何快速觸發湮滅是最重要的事(湮滅可以淨化的),在這個前提下之前說的嘉麗普攻掉能量反而對於不是有初始100能量的角色而言是件好事了,因為印記不會第二回合觸發了。那麼就意味著你無論幾個嘉麗應該都用能量好過極速,所以分析1裡面的算法因為出發點進行了變更,變得可能沒意義了,這兒我就不繼續做推演了(省了個把小時計算量(*^_^*))。那麼首先第一個效應,我們可以總結3點:1. 多嘉麗體系下嘉麗的強度取決於己方印記觸發比例;

根據上面第二點我們可以推斷出鈴鐺的需求會進一步上升(鈴鐺和能量球嘉麗確實差距有點大,綜合來看起碼差18-20%)而且KEY英雄價值劇降(KEY英雄定義為:大招逆天,速度<嘉麗的英雄),無論KEY英雄大招再怎麼逆天你得有命用,一個印記傷害範圍[330,390],不帶皇冠的KEY英雄至多能被三個印記疊加,第一回合末就會死亡。這樣就會造成皇冠價值劇增,後面可能沒皇冠的鳥人上場率越來越低
(卓航旁白:誰說皇冠沒地用的?那是你們陣容太鶸了)因為吃貨不更新面板計算器了,大部分新英雄進圖數據並不準確,所以下面推斷我不再做量化分析了,我說一個思路和一個大概的準則湮滅印記疊加的情況下,3個湮滅傷害大約在 [990,1170],加上首輪其他傷害,預計KEY英雄進圖血量應不低於1500萬,否則3個湮滅死亡機率極大,而在皇冠加持下,KEY英雄血量可以因此降低250-300萬也就是1200-1250萬(這個數值絕大部分英雄均能達到)(本來想把這個機率做個概率計算的,我發現難度太大了,有沒有大神能把N個嘉麗環境下,M個鳥人第一回合中3個印記猝死概率計算一下?目前我的水平只能推導到N個嘉麗一個鳥人的情況,結果如下:3,4,5,6個嘉麗對應鳥人第一回合猝死率分別為10.16%,26.42%,43.77%,59.19%)可以預見的是如果鳥人超過一個面對4嘉麗以上基本打醬油一個機率非常之高總結一下上述描述就是:(本文所有速度均指10星面板速度)如果某個英雄速度<=1218,被動2沒全減傷或者額外50能量加持,且玩家本身沒有可用的皇冠,這個英雄不具備一隊實力。假設陣容所限制該英雄至多一隊不能超過1個。那麼在這個情況下嘉麗以外應該上什麼英雄呢?首先KEY英雄的範圍似乎要做個擴大,就是所有速度低於嘉麗英雄如果期望不被湮滅印記秒殺,那麼他必須速度>1218,當然作為理想值1225是最安全的(即便嘉麗出了傳說速度皮,依然比嘉麗快) 如果英雄速度低於該值,則英雄配裝進圖血量應該不低於1520萬(4個湮滅不死,嘉麗足夠多情況下基本其他類型傷害不高了)要麼足夠快,要麼足夠肉,尤其防守端情況……否則基本上較高几率第一回合末死亡。顯然目前湮滅疊加的情況有把百花齊放的可能性打破了,所以有沒有可能短期內調整得看卓杭的操作了。

針對多嘉麗環境,目前狐狸和魚人我感覺可能暫時只能PVE找存在感了,PVP針對3嘉麗及以下環境尚可,更高的環境或許就存在問題了。當然狐狸是可以做純肉的,預計純肉狐狸應該超過1550萬血量問題不大但是魚人作為防守方而言我感覺發揮很難,當然魚人很大機率用的鈴鐺不至於被疊加印記直接秒,但是不開大的魚人有啥用?另外就是可能多嘉麗環境下DEBUFF數量也堪憂至於更老一點的英雄,3K果然是一個奇葩,當初出來時候我們就說3K可能是跨時代英雄,果不其然現在大部分英雄不行時候3K,因為速度遠>1218而且靠如意嘲諷的價值應該還有一席之地。顯然超過3個嘉麗以後嘉麗依然要面對3K嘲諷 雖然嘲諷機率只有45%,但是一旦嘲諷基本這個嘉麗復活前就廢了被一部分人吹了幾個月的多幽牧能否存活最關鍵在於嘉麗開大他能否去掉印記,否則很有可能幽牧給敵對上個靈魂聯接,對面出不屈,幽牧死掉,這個需要測試認真,不多說了而鳥人作為典型的KEY英雄,應該會慢慢走下神壇,但是一個隊伍包含一個鳥人應該是沒問題的,起碼在新的破局英雄出來以前OK目前只寫了幽牧以後的英雄,更早的英雄大部分情況已經成型,基本上不建議繼續做下去了,大眼可能是唯一例外。(外星生物果然待遇不一樣啊),光法可能因為速度和生存能力有價值,但是我覺得大部分時空1200萬以下玩家2個光法足夠了,而通常這樣的號起步2個光法。其他沒有被提及英雄基本沒有PVE任務該退退,該換換吧之前因為多嘉麗並不多(超過2個的人非常少)所以湮滅印記疊加這個簡單機制並沒有被發現,以至於昨天我們還在討論一個隊伍到底幾個但是現在看來如果利用湮滅秒人應該是後面的思路,那麼針對周年慶英雄(通常能很高強度)我們簡單猜想一下應該怎麼存在?首先幾乎超過一年時間卓杭已經不做任何對現有英雄做明顯削弱的操作了,而是用新的機制來建立新的體系,或者凌駕於現有體系那麼嘉麗環境下極肉或者速度的關鍵性越來越強了,由此可見,新英雄偏向於高速可能性較大,那麼如何在嘉麗體系裡面有自身價值呢?那麼我覺得多嘉麗體系是違背百花齊放思路的,所以很大概率新英雄會用他自身機制制裁多嘉麗,顯然多嘉麗體系自身太脆,湮滅之後存在感太低的問題是明顯可見的怎麼利用,會是卓杭重點考慮的但是考慮到新光大部分人最多2個,那麼多嘉麗體系起碼在冠軍時空價值依然不錯,結合今年聖誕節還有一個可能水貨暗影,那麼我感覺嘉麗完全崩盤得看2021年了。所以不用擔心短期內貶值問題這個問題其實更看經濟實力,我個人覺得2-3個肯定是沒任何問題的,超過3個我個人覺得基本屬於區霸才考慮的範疇,個人建議大部分玩家立馬做2-3個,剩下那一個慢慢跟著後面活動攢本體吧。(建議老暗影多的人趕緊置換吧,錯過了嘉麗要等很久……)另外我覺得卓杭應該短期內不會更改整個運營策略的。所以新英雄出來的頻率應該會是空前的,V10以下玩家應該謹慎對待新英雄,一年3次光暗英雄,V10以下玩家應該至多做4次高抽任務

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