爐石傳說:競技場如何做到場均六勝,當前版本全職業抓牌指南

2020-12-24 騰訊網

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前言:爐石傳說競技場目前處於一種亞健康的狀態,大部分職業的獲勝方式都有些同質化。形成當前這種局面的一部分原因是巨龍年的龍系卡質量過高,對現版本的競技場平衡影響過於深遠。另一部分原因是新版本的部分中立卡在競技場中超模嚴重,導致十職業在抓牌階段沒有什麼可選擇的餘地

在以往版本中,一套高勝的競技場構築需要滿足以下幾個條件:解場,站場,過牌,AOE以及卡組曲線。而當前隨著新機制休眠的到來這類條件已經被簡化不少,擁有休眠機制的卡牌通常集解場返場於一體,比如法師被禁錮的魔眼,戰士被禁錮的甘爾葛等等,抓牌方面也會相應的發生一些變化。下面小常就根據競技場各職業排名先後來講解下抓牌技巧,好讓大家都能達到場均6勝或者以上。

01戰士

戰士的幾把武器以及被禁錮的甘爾葛賦予戰士前中期無與倫比的控場能力。在面對一個前中期武器沒有斷過的戰士時,對手幾乎沒有任何的返場機會。

必抓卡:

被禁錮的甘爾葛:休眠兩回合後免費贈送一把熾焰戰斧,贏在起跑線上的一張卡。

電纜長槍:武器既能補刀,提供的地精和狗頭跟班前期又能搶節奏。龍族和法術跟班能進一步提高卡組的上限。

提升士氣:提高卡組上限。

怪盜軍需官:提高卡組上限。

聖劍扳手:免費贈送兩個炸彈,越到後期對手越慌。

奧金斧:簡單粗暴,可用作斬殺,也可用來解場。

沸血蠻兵:戰士能登頂,這張牌在前中期搶節奏方面也立下了不少功勞。

瘋狂巨龍死亡之翼:很多時候能夠清完對方場面完成翻盤。

其它必抓卡:碰碰戰隊,空中悍匪,戰錘挑戰者,焦躁的木乃伊,卡加斯,血吼。

最後,前期有斧頭和沒斧頭的戰士是兩種戰士,兩者之間的勝率也是天差地別。但如果是高勝的戰士,斧頭必然會有好幾把,其它職業如果在抓牌階段遇到小軟一定要拿。

02聖騎士

騎士是勝率僅次於戰士的一個職業,兩者有一些相似的地方,前期都有幾把不錯的武器來幫助自己的隨從站場。除此之外,騎士的聖契體系雖然在標準模式表現平平,但在競技場裡絕對是僅次於龍體系的存在。

必抓卡:

阿爾達之手:過牌+buff,騎士已經很難再找到這麼優質的過牌。

青銅龍探險者:多多益善,競技場裡騎士上限有多高,就看這張青銅龍探險者抓了多少張。就像前言裡說的那樣,當前版本龍體系在競技場裡過於OP,我們在抓牌時也只能朝著這個方向選取。

智慧聖契:騎士總能在競技場隨從交換中佔得優勢,有很大一部分原因就是這張卡的存在。

莫戈爾格:裸下不虧,還能免費送一波大場面。

正義聖契:騎士最好用的解牌,還沒有負面效果。

希望聖契:最佳單防,還能回復8點生命。

幽光魚竿:解場+補充手牌,雖然魚人身材不好,但是用來補費還是個不錯的選擇。

炮火機甲:聖盾機器人退場後的替代,兩費牌裡排得上名號的優質單卡。

其它必抓卡:奧爾多侍從,奧爾多真理追尋者,被禁錮的陽腮魚人,奉獻,法老祝福。給聖契減費的卡視卡組裡聖契的多少選擇是否多拿,不然很虧節奏。佛丁雖然是張很強力的單卡,但騎士作為一個鋪場職業,佛丁過高的費用在前期摸到會很卡手,從而影響到自己前中期的節奏。除非自己的卡組整體質量不行或者其它可選的橙卡質量不佳,否則不要優先選取。

03薩滿

競技場中的薩滿很全面,無論是控場返場還是回復能力都比較出色。薩滿在面對龍體系如紅龍女王的超展開時也有能力化解。要說缺點就是過牌能力弱限制了薩滿的後期發揮,雖說有進化和部分補牌來彌補,但都不是很穩定。

必抓牌:

毒蛇神殿傳送門:兼具解場和返場,薩滿搶節奏的神卡之一。

火元素:老牌優質卡了,同樣兼具解場和返場。競技場老玩家可能會知道以往的薩滿能在競技場中打到多少勝,就看抓牌階段摸到多少張火元素。現階段這張卡地位雖然有所下降,但依然是薩滿最好用的卡之一。

圖騰映像:薩滿兩費搖圖騰會很虧節奏,但這張卡能把虧的節奏彌補回來,很強大的一張卡。

沼澤之子:身材不虧,給的法術牌通常也不錯,優質的補牌。

活動噴泉:完美的身材,兼具解場和回復。競技場中能把對手心態打炸的一張卡。

魚斯拉:完美的解場+返場,遇到就拿

風暴之眼:薩滿能在競技場中拼後期的資本,十分超模。

妖術:薩滿最強單解,特別克制牧師聖騎這類經常給隨從上buff的職業。

其它必抓卡:淤泥吞食者,沼澤拳刺,哈加莎的陰謀,破碎奔行者,地震術。需要注意的是帶哈加莎的陰謀主要是為了針對高勝局的神仙卡組,好方便自己處理紅龍女王的超展開,卡雷苟斯以及兩種形態的伊瑟拉。

04獵人

當前版本競技場中的獵人卡組整體偏中速,因此抓牌可以貪一點,卡組曲線高一點也沒事。因為始生幼龍的存在,獵人的上限也是相當高。

必抓卡:

矮人神射手:一費最強單卡,完美的身材,壓制力十足,極大的提高了獵人的解場能力。

被禁錮的魔喉:前期壓制能力極強,打臉也不虧,再說獵人不就是個打臉職業嗎?

始生幼龍:極其強大的一張卡,也讓獵人有了能夠拼後期的資本。自帶的劇毒效果還能壓制很多大哥的出場。

沙漠之矛:獵人前期搶場面和補刀相當好用的一張卡,而且不用擔心傷害溢出的問題。沙漠之矛地位能夠得到提升的原因在於復生這個詞綴的出現。

頂級捕食者克索爾:很好用的一張卡,注意別被牧師給拿跑了,否則自己根本解不了那麼大的一個場面。

風暴之錘:被龍體系影響的競技場,怎麼也不會缺少龍卡。無論是走臉還是解場都很好用。

腐巢幼龍:強力控場,獵人少有的硬解,同時還能完美的返場。

暴龍王:儘管費用較高,但同時也能極大的提高獵人的斬殺能力。實戰中很多局都是對方吃了暴龍王一腳然後血崩,總的來說利大於弊。

其它必選卡:拾荒者的智慧,放狗,殺戮,俯衝獅鷲,標記射擊,維拉努斯,猛獸出籠。俯衝獅鷲即使不能觸發戰吼效果,自身也是一張很優質的解牌。

05潛行者

盜賊目前處於中遊水平,和之前版本一樣,當前版本的盜賊在競技場裡仍然很依賴怪盜惡霸這張卡。至於新版本給的職業卡,對於盜賊來說幾乎沒有任何實質性的提升。

必抓卡:

背刺:盜賊需要用手牌換取場面優勢,背刺必不可少。

巨龍寶藏:通常來說橙卡的質量都還不錯,能在很大程度上提高卡組上限。

法老御貓:優秀的補牌,大多數復生牌都還不錯,一定程度上提高卡組上限。

刺骨:攻守兼備,觸發也不困難。

悶棍:搶節奏無出其右,盜賊競技場的老三樣之一,其他參考1,4。.

怪盜惡霸:競技場裡很少見到滿分卡,這張就是。盜賊能否打到高勝就看能抓到多少怪盜惡霸了。

荊棘幫蟊賊:優質的補牌,提高卡組上限,身材也能接受,其它職業的法術牌通常都還不錯。

菲裡克·飛刺:十分強力的解牌,前提是能摸到,競技場抓牌階段出現的概率只有5%,盜賊還是很缺這類牌來過牆。

其它必抓:迪菲亞頭目,伏擊,瘟疫使者,軍七,被詛咒的流浪者。盜賊在競技場中屬於操作難度較高的一個職業,儘量不要伏筆。抓牌時需要注意卡組曲線,以二三費為主,儘量不要超過八費,無論那些卡是有多麼優質。

連勝基石

06德魯伊

從現在開始就是競技場中勝率低於50%的職業了,想打到6勝以上小常是不建議選擇這些職業的。但只要系統給的牌好,還是能用用。小常就用一套平平無奇的小德卡組打到了九勝,卡組唯一的優點就是大多數生物身材比較好,可惜運氣不好遇到騎士,被正義聖契天克。

必抓卡:

巨化術:卡組裡隨從質量不高沒關係,這張卡能讓其發生質變。高勝的小德必然會有抓到那麼一兩張。如果你沒有巨化術,那麼唯一的贏點就是小德的成長跳費了。

乘風而起:比較好用的一張過牌,也能招一隻3/2,但是大多數時候用來過牌收益更高。

夢境吐息:前期如果能觸發跳費,能搶得很大的先機。

橫掃:小德少有的AOE,見到還是必須得拿。

過度成長:小德競技場裡除了巨化術,另一個贏點就是過度成長了。如果選派階段能抓到,卡組的整體曲線就可以相應的往高了抓。

翡翠龍探險者:身材極好,龍體系吃香的競技場,能發現龍牌的卡都能極大地提高卡組上限。

飛翼守護者:很完美,能在很大程度上延緩對手進攻的節奏,自身的魔免效果註定能換得對手大量的場上資源。

森林的援助:沒有之前版本強力,但威懾力依然存在,畢竟誰也不敢賭小德手上會沒張咆哮。

其它必抓:憤怒,野性之力,蜂群來襲,綠洲湧動者,塞納留斯。綠龍雖然也是張優質卡,但費用太高,需要虧一點節奏,夢境牌的觸發也有很大的延後性。個人更傾向於用翡翠龍來發現它。如果有抓到過度生長可以考慮拿,沒有就儘量不要嘗試了,會很卡手。

07法師

法師的卡隨機性很大,上限高的同時下限也很低,再加上法師前期沒有什麼能站住場的生物,勝率不高也是必然。但是法師想要高勝也有技巧,就是需要針對排在天梯前四的幾個職業抓牌。冰系法術能很大程度上的延緩對手的進攻節奏,因此抓牌可以選擇往這個方向靠。另外還需要注意的是,法師碧藍龍探險者同獵人的始生幼龍還有騎士的青銅龍探險者一樣對遊戲勝負的影響很大,理由同上面一樣。

法師抓牌階段拿到3張以上碧藍龍探險者後,可以適當的降低卡組厚度,多選取幾張低費牌來減輕自身的前期場面壓力,3張以上碧藍龍探險者已經足夠將整套卡組的厚度支撐起來。

必抓卡:

霜凍射線:對於法師來說很重要的一張卡,能極大的延緩對手的進攻節奏,為自己回合的到來爭取時間。

寒冰箭:靈活性不錯,但不適合多拿,虧手牌。

水元素:攻擊不高,但能讓以節奏為主的對手很頭疼。

暴風雪:強力控場,在碧藍幼龍的法強加成下清場效果會有質的提升。

深度凍結:算是法師核心卡之一,雖然沒有傷害,但能讓法師真正做到返場,極其克制武器職業。

被禁錮的魔眼:法師前期很有威懾力的一張牌,可以讓對方不敢隨意鋪場,身材也很完美。

碧藍龍探險者:地位等同其它發現龍,能發現卡雷苟斯,織法巨龍這類超強力的龍卡,法師能否高勝與這張牌關係也很大。

創世之力:法師8費這個時間點的強力鋪場。

其它必選:奧數吐息,魔術戲法,索蘭莉安,奧數增幅體,奧術智慧,火球滾滾,呼啦,變形術,渡鴉信使,星佔師,始祖龜朝聖者,卡雷苟斯,神奇的雷諾。值得一提的是活化雪崩這張卡,戰吼效果觸發會很強力,可以根據卡組裡元素牌的多少來選擇是否抓取。至於匣子,留個夢想,拿一張就好。

08術士

術士自帶過牌的英雄技能在競技場中具有天然優勢,因此抓牌階段不需要考慮過牌問題。可能因為這一點,設計師相應的減少了術士在競技場中能站場的優質生物。高勝的術士有點依賴拾荒小鬼這張牌的buff,如果沒有,暗影議會通常也被當作一個備選方案。

必抓卡:

邪惡交易:競技場中的跟班表現都不錯,這張牌某種程度上算是定向抓取。

暗影議會:還算不錯的一張buff牌,除了隨機性比較大,什麼時候開也要看好時機。

被禁錮的拾荒小鬼:有小鬼和沒小鬼的術士戰績差別有點大,能讓隨從發生質變的一張卡。

坎雷薩德:身材不虧,效果很容易觸發

怪盜天才:雖然不如盜賊惡霸,但地位也不低,拉高卡組上限。

扭曲學識:術士競技場中非常強大的一張補牌,經常發現大王。

阿蘭納絲蛛後:術士在競技場中會比較貧血,在對陣天敵獵人時必不可少的回覆。

改進型恐懼惡魔:術士很實用的一張偏防禦的卡,能換得一些資源。

其它必抓卡:邪能領主,拉法姆,大王。術士的牌進攻性都比較弱,能抓的卡也不多,和其它職業比上限也不夠高。總的來說在敗者組打個六勝問題不會很大,八勝以上還是得看拾荒小鬼。

09牧師

牧師上限非常之高,解牌和補牌也多,buff牌也是極其強力。至於為什麼會排在倒數第二呢,問題可能出在對手身上。在競技場中廝混久了的玩家連個1/1都不會給牧師留下,這就導致很多時候牧師空有一手buff,卻只能全卡在手上,然後被對方的場面壓死。

必抓卡:

復甦:上限特別高,既能回血,也能找到不錯的解牌。

心靈咒術師:白嫖對手牌庫的卡,穩賺不賠。

思維竊取:牧師的招牌了,什麼都不用幹就能拉開卡差,對方卡組越厚收益越高。

神聖化身:前期提高牧師的站場能力,後期buff大哥很多時候能絕地翻盤。

暗影狂亂:很多人都會防備的一張卡,能輕鬆化解對手前中期的進攻節奏。

墓地符文:逆轉局勢的一張卡,大多數人放棄打臉也不願意讓牧師貼上去。

心靈分裂:地位和墓地符文相當,同樣能逆轉局勢的一張卡,也是大多數人放棄打臉也要把牧師場面清乾淨的一個原因。

稜鏡:牧師最強解牌,這張牌在手就會很有安全感。

其它必選卡:靈魂之匣,賽泰克織巢者,怪盜徵募員,滅,苦修,拉祖兒,黑暗預兆,奪心者卡什,永恆吐息,神聖新星,荊棘幫箭豬,能量灌注,暗言術·毀,骸骨巨龍,永恆巨龍姆諾茲多。高勝裡牧師其實比較多,那麼上手難度高可能是排名低的另一個原因。

10惡魔獵手

終於輪到倒數第一的惡魔獵手了,並不是這個職業不強,而是惡魔獵手的超模卡幾乎都被設計師隱藏起來。賽季初小常拿這個職業經常打到11勝,當時惡魔獵手的競技場勝率達到了驚人的60%以上,其它九職業勝率全部低於50%,高勝場裡清一色的惡魔獵手。

如今的惡魔獵手整體拉胯,勝率經常跌破40%。小常最近半個月時間用這個職業最多也只打到4勝,如果是想要場均6勝,還是先把這個職業排除掉。

惡魔獵手這個職業小常就稍微講下抓牌時存在的問題吧:

曲線低的抓牌:刃縛精銳,埃辛諾斯戰刃抓取率太低,導致中後期的進攻很乏力。

曲線高的抓牌:憤怒的女祭司,巨型大惡魔,盤牙督軍以及奈瑟蘭達姆斯這類頂級返場牌都沒放出來,只靠中立卡的質量根本打不了後期。

另外頭顱也很難抓到,因此手牌資源和卡組流暢度問題也很大。

惡魔獵手從第一跌到倒數第一中間只隔了一個設計師,如今的抓牌主要還是以優質中立卡為主

今時不同往日

全職業中立卡

最後就是中立卡抓牌了,以下就是超模的競技場白卡,遇到必抓,這也是競技場裡除了龍體系外的另一個贏點—,能打出很大的卡差。

結尾

目前競技場的龍體系和中立白卡超模有點嚴重,除此之外,還有一部分人為的因素,就是撕牌現象普遍。造成的結果就是十勝以上幾乎都是神仙打架,遊戲的勝負很多時候與自己打得如何沒有多大關係。所以大家暫時還是不要強求十二勝,相信等下一次競技場卡池輪換後會好很多。

按照以往競技場卡池3個月一輪換推算,下個月的這幾天就會有所調整。而在這期間,希望小常發的抓牌指南能對喜愛競技場的大家有所幫助。

我是小常,

我們下期見。

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