劍與遠徵,陣營選擇與克制關係

2020-12-21 遊友優遊

近日,由莉莉絲遊戲運營的劍與遠徵手遊在ios首度登陸,玩慣了肝氪遊戲的玩家可以到這個佛系掛機手遊中體驗另一番樂趣。

遊戲中共有7個陣營的英雄可供玩家選擇,分別是虛空來客,亡靈軍團,綠矞聯盟,蠻血部族,耀光帝國,半神,惡魔。相互之間有著互相克制的屬性關係。

遊戲共能上陣5位英雄,上陣陣營英雄數量會影響到陣營屬性的加成,上述7個陣營中同陣營上陣3名英雄可增加攻擊,生命各百分之10。上陣同種陣營3人再加另一陣容2人可增加攻擊,生命各百分之15,上陣同種陣營4人則可增加攻擊百分之15,生命百分之20,若5名英雄來自同一陣營則可激活攻擊,生命百分之25的屬性加成。

而半神,作為一個特殊的陣營,它的英雄可以與除了惡魔外的其它陣營搭配成為其中一員,從而激活相應屬性加成。

惡魔,光聽名字就感覺瑟瑟發抖,它不需與其它種族合作,可能也從來沒想過強大的惡魔需要合作。可獨立自己為一個陣營,特殊的屬性加成使它成為了一個超然的存在。防禦,受傷回能,暴擊,暴擊加成,急速,加成效果在百分之15至百分之30不等,光看面板就感覺可怕至極。

感覺遊戲後期還是以邪惡的惡魔一派和以半神為首的正義一方的戰爭,現在惡魔陣營似乎還沒有覺醒,和所有的反派劇情一樣邪惡的一方總是在最後才會出現,遊戲中現在也只有3位代表惡魔的英雄,感覺世界一派美好,但隨著遊戲的的更新,相信代表邪惡的一方也會慢慢露出它的爪牙,慢慢侵蝕遊戲世界。小夥伴們,你們是將選擇代表邪惡的惡魔一方還是選擇代表正義的半神一方呢?

劍與遠徵英雄類型分為力量型,智力型,敏捷型。其中力量型與敏捷型為物理傷害,智力型為魔法傷害。力量型的肉盾一般都是放在前排抗傷害,智力型與敏捷型英雄負責後排輸出就行了。

半神英雄

玩了大半天,感覺遊戲內容還是比較豐富的,上手可能需要2到3個小時的長時間遊玩,到後面打不過了也就和很多放置類遊戲相同,拿了離線經驗就又能過關了。遊戲以四個小關卡為一個節點,每逢以4的倍數關卡就會有個小boss,相對較難,容易卡關。

惡魔英雄

總之趁著遊戲剛開始,先來體驗一波劍與遠徵的樂趣吧!

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