並非安利:為什麼《守望先鋒》讓人停不下來?

2021-02-16 我愛主機遊戲


撒花慶祝!「我愛主機遊戲」公眾號迎來了一位新小編:夜空。


(夜空君表示,一定要用這張頭像展示信仰)

夜空是一位資深索狗與Steam黨,日語系出身的他對日系RPG有著異於常人的熱愛。不過這廝最近不慎跌入《守望先鋒》的坑,甚至一度拋棄尚未通關的《神秘海域4》。究竟這款作品有什麼獨特魅力,能讓一個普通人在上班時怒吼「我已經一分鐘沒玩守望先鋒了我要死了」?下面有請犯癮的夜空同學現身說法。嗯,如果沒能把我安利成功,下個月的獎金你懂的。

在4月中旬,筆者的一個朋友問自己:哥們,你玩《守望先鋒》嗎?買吧,一起玩!《守望先鋒》是什麼?當時還不明真相的我並不知道這款遊戲的存在,隨即打開了百度,當我看到是一款暴雪出品的FPS遊戲的時候,毫不猶豫的點擊了購買。然而時至今日,筆者依然恨那個天真的自己,為什麼要誤入歧途?為什麼要自毀前程…


要是知道是這樣一款容易上癮的遊戲,筆者肯定不買了……

都說本作極易上癮,從一個壓力測試開始玩的玩家角度來看,確實本作確實有那麼點意思。記得在開放測試之後到遊戲正式開服,中間大約有半個月左右的空檔期。就在這時,各種「沒有《守望先鋒》就要死」的表情包就傳遍了大江南北。


各種表情包層出不窮

而作為一種遊戲的推廣手段,這些表情包著實提升了《守望先鋒》知名度。之前傳出某L型的明星吸**被抓的新聞,也被網友們惡搞成表情包。可見如果現在一談起這個字眼,玩家就會想起《守望先鋒》。


L姓的《守望先鋒》玩家躺槍

筆者曾經問過身邊幾個並不喜歡FPS遊戲的玩家,他們的回答驚人的相似:我看直播,看視頻並不覺得有那麼好玩啊。然而經過遊玩(並不是我安利的,相信我)之後,有很多人都會欲罷不能,表示根本停不下來。遊戲真正的「癮」在哪裡?今天,筆者就站在一名玩家的角度上和大家一起分享一下自己的看法。

不同於其他FPS遊戲,玩家所需要做的操作顯的稍微複雜一些。不僅需要突突突,更需要使用每個英雄技能來擊殺敵人。正是這種技能的設定為本作帶來了無以倫比的爽快感。各種技能華麗,而玩家只需要輕輕鬆鬆點擊幾個按鍵就可以使用。


多種英雄任君使用

相比於《LOL》來說,玩家不需要進行什麼複雜的跑位,算好技能釋放的時間。而在常規匹配中,玩家還可以隨時更換人物角色。這一點對新手非常的友好,就算是初來乍到也能擊殺那麼幾個人。而遊戲中最爽快的,筆者認為是Q鍵的終極技能。一般情況下如果沒有放空,擊殺2-3名敵人是沒有問題的。不得不說,玩家感受到的這種擊殺敵人的快感是其他FPS遊戲無法比擬的。


毛妹的Q鍵技能

不同於《使命召喚》系列多人模式的最後擊殺瞬間,《守望先鋒》在每次戰鬥之後,屏幕上會顯示本場戰鬥中的最帥擊殺。筆者每次看到自己上了電視,心裡總是有點小激動的。配上帥帥的特寫,瞬間感覺全世界都已經是自己的了…(裝B的感覺最好了)


Play of the game——全場最佳

要說本作的遊戲類型可以算是MOBA類遊戲。MOBA類遊戲當然非常重視玩家之間的合作,於是開黑又成了本作的另一大樂趣。只能說這遊戲單排永遠沒有組隊玩的爽,尤其是自己開黑的小分隊把對面打的完全沒有還手之力的時候,小隊的每個成員成就感當時已經爆棚…不得不說就算是不好玩的遊戲,組隊玩都樂趣無窮!況且是這樣一款競技性十足的遊戲。


團隊的力量……

遊戲中共有3種玩法,9張地圖。雖然玩法上與其他遊戲,例如《軍團要塞2》有著相似之處,但是結合之前說過的英雄系統,玩起來的話不會太單調,並且每張圖都充滿了策略性。而談起組隊對抗遊戲,噴子的話題就不得不被談起。當某個玩家比較坑的時候,各種小學生、噴子以及各路大神就會不約而同的到來。聊天欄中不一會兒就會出現諸如「會不會玩啊,不會玩別玩了」之類的聲音。


然而《守望先鋒》這點上設計的就比較平易近人。遊戲中淡化了KD比的概念,取而代之的是金牌,銀牌的概念。玩家在戰局結束之後只會看到表現優異的玩家,而不會看到表現不佳的玩家。雖然不能杜絕「噴子」的存在,但是減少「噴子」的數量效果顯著,遊玩環境相對和諧。這種狀態對於玩家們來說是比較安心的。


不管是我方還是敵方,表現出色的玩家會中出現在結算畫面上

相比於《LOL》來說,《守望先鋒》的節奏更快,快的幾分鐘,慢的也只有十幾分鐘。玩上一把之後,有一種還沒有玩夠就已經結束了的感覺。當然結果就是:「再來一把吧!這把我用XX」。筆者經常玩著玩著,一看表,臥槽,已經這個時間了……我再來一把就睡,再來一把就睡……

如果買了PC版的玩家們,一定深受中文配音的毒害。筆者每次玩過之後,平躺在床,滿腦子都是「正在前往努巴尼」,「請選擇你的英雄」等等各種語音的聲音。尤其是麥克雷,半藏,源式等英雄的Q鍵終極技能,雖然只有簡單的一句話,但是總讓人印象深刻——好的中文配音確實讓玩家有真正的代入感。


竜が我が敵を喰らう!

可以說,這波臺詞的洗腦功力還是不錯的,惡搞視頻馬上就來——各大彈幕網站均被淪陷…


有人問我,為什麼都叫它《守望屁股》?關於這個問題,筆者先貼張圖吧……


我猜估計你的第一眼90%落在了4位美女的屁股上面。在遊戲封測時,曾經存在一個夢幻般的姿勢叫做「背影」,但是由於太過性感,官方給刪除掉了……(當然有93%的朋友反對,你懂得)


就是上面這個啦……

可以說暴雪在製作人設和3D建模的時候,是有一些特意強調「屁股」的想法。在遊戲發布之後,各大守望先鋒的同人圖,甚至成X向本子都撲面而來。就算沒有玩過本作的各位畫師、COSER都將自己的眼光瞄向了這裡。這既是一個噱頭,也可以成為一個話題,加上暴雪官方所製作的CG動畫,宣傳片,想讓人記住《守望先鋒》就可以從「屁股」開始,這是一個很好的手段。從玩家的角度來看,這樣的福利,為什麼不要呢?

「暴雪出品,必屬精品」這句話在《暗黑破壞神3》之後已經開始被大家有所質疑了,然而《守望先鋒》現階段的火熱狀態似乎又反打了一次質疑者的臉。《守望先鋒》真的是一款好遊戲嗎?筆者不敢說,但是本作中有著各種讓人著迷元素。節奏爽快的戰鬥、炫酷華麗的技能、易於上手的操作、各種開黑的團隊操作,最重要的是有洗腦的臺詞和Sexy的屁股(滑稽)。有這些「癮」在其中,筆者只能說,請讓我再來一盤吧!



相關焦點

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    令人沉迷一旦開始就停不下來啊!這也是暴雪遊戲(鰤さん—這個是日本玩家稱呼暴雪的名字,因為發音相似並沒有實際意思,只是個縮略音)的特點之一。一玩起來就停不下來的暴雪病,這次毫無例外的發作了!2. 就算 」不會「 瞄準,也能為隊伍做貢獻玩FPS遊戲的基本要求大概就是鏡頭,啊,不,瞄準能力吧。
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    國內各大遊戲直播平臺觀看率高居榜首,海外twitch直播平臺收看率穩居前五名,而排在前四位的,只有CS:GO這一款FPS同類型遊戲,可是人家CS已經發行不知道幾百年了。玩守望先鋒被玩家戲稱為」吸毒「,因為一旦開始就根本停不下來啊!在品嘗過這劇毒之後,我們也來仔細想想守望先鋒一夜之間紅遍大江南北的原因。
  • 請你告訴我你為什麼不玩《守望先鋒》了
    因此我找了辦公室裡已經放棄這款遊戲的幾位,問問他們都是因為什麼再也不玩《守望先鋒》了。《守望先鋒》的理由我這個人勝負心很弱,因此很少玩團隊對抗遊戲——曾經很狂熱,後來發現確實不適合我。《守望先鋒》的理由我不玩守望先鋒的原因其實很簡單,就是我菜。
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    說好的買斷制呢,怎麼突然就免費一個月了?是不是沒人玩了?因為【守望先鋒】太好玩,導致許多人「沉迷遊戲」,無法自拔,於是有玩家將【守望先鋒】比喻成「毒品」,讓人上癮。再加上遊戲中那些美好的肉體,尤其是臀部~
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  • 《守望先鋒》或將推出電影
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  • 守望先鋒故事背景不完全指北
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  • 守望先鋒疑難雜症:如何解決守望先鋒3D眩暈症
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  • 守望先鋒英雄綜合排名 安娜第一我不服!
    原標題:守望先鋒英雄綜合排名 安娜第一我不服!   自打守望先鋒發行以來,這款炙手可熱的遊戲受到了來自全世界2500W粉絲的瘋狂追捧,在中國更有「吸屁股」這一幽默的說法。
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    舉個例子,魔獸裡耳熟能詳的故事,即使是一個爐石玩家甚至沒有玩過任何與魔獸有關的遊戲的人都略知一二,更有鑽研其中的人。可守望先鋒發售至今,卻有很多玩家連英雄間的關係都沒弄清楚。這次,筆者就帶諸位了解一下守望先鋒背後的故事。那麼,一切的起源都是那場被稱作智械危機的全球性災難。守望先鋒的故事發生於近未來,人類的科技大進步。其中,人工智慧自然是科技發展的一大象徵。
  • 段子、惡搞、表情圖,《守望先鋒》因何而紅?
    《守望先鋒》上市已有一整月,它在網際網路上釋放的能量,正在逐漸超過遊戲本身的意義。一個不玩《守望先鋒》的網民,也能從各個社交平臺上不斷地看到「天降正義」「午時已到」「溜金哇開呀酷裂」這些梗和段子,還有奇怪的「竜神の剣を喰らえ!」「竜が吾が敵を喰らえ!」。
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    《守望先鋒》是建立在泰坦項目(Project Titan)的屍骸之上。暴雪最近砍掉了《泰坦》這款尚未開發完成的大型多人在線遊戲,此舉受到多方讚許。儘管投入了大量的時間和金錢進行研發,但暴雪認為該遊戲沒有前途。不過,他們不會讓工夫白費。《守望先鋒》似乎脫胎自《泰坦》,甚至有可能就是後者的PVP模式。不相信?