11月6日或許對於steam用戶來說是再普通不過的一天,對於我來說可能也是正常生活中沒有特殊事件,直到我在探索清單中看到了《OVERKILL's The Walking Dead》這個遊戲。
就遊戲賣相和公布的遊戲截圖來說無疑是讓人眼前一亮的,再瀏覽其遊戲設定和背景故事,確實應該是一款不錯的佳作,再一看其發布日,原來今天才發布。
深入了解後,我就來推薦一下這款類似《求生之路2》的遊戲,或許在不久的將來這款遊戲會發光發熱並且引起新一輪的喪屍熱。
《OVERKILL's The Walking Dead》的製作公司是層製作過知名遊戲《收穫日2》(PAYDAY2)的OVERKILL,遊戲模式非常類似之前很火爆的《求生之路2》,但是其中添加了非常多的耐玩元素。
就像遊戲本身介紹中說的「OVERKILL’s The Walking Dead是一款動作類四人合作多玩家第一人稱射擊遊戲,背景為喪屍爆發後的華盛頓特區。在這場技巧、戰略與團隊合作的考驗中,玩家將與最多三名好友齊心協力,共同完成各種任務和副本,收集物資及倖存者,壯大自己的營地,從而迎接來自亡者與生者的雙重挑戰——不擇手段活下去。」遊戲增添了非常多的收集元素和聯機玩點,在早前公布的遊戲信息中沒有提到遊戲能否單人進行遊戲,也沒有太多的關於遊戲模式和人物成長的玩法,但是其中很多猜想已經大致描繪了這個遊戲的樣貌。
1.角色背景故事豐滿,天賦樹系統增加遊戲多樣性。
遊戲的宣傳視頻便是以每個角色的背景故事展開的,他們原本擁有自己的工作,自己的生活,但是在喪屍危機爆發後,生活從此改變。由於每個角色的出身和天賦不同,也決定了其天賦樹之間的巨大差距,這也為遊戲中玩家的相互配和和各類戰術提供了基礎。
2.基地系統和武器系統,是否會成為喪失版的Warframe?
我們可以看到遊戲的重心在玩家聯機互動,跑圖通關遊戲或者生存,伴隨道具收集和任務完成,這個類型就讓人擔心這個遊戲會不會變成類似Warframe那樣的倉鼠遊戲。但是就算是這樣,相對Warframe比較枯燥的割草遊戲,喪屍題材還是更加吸引玩家的,畢竟僅僅是末日場景和喪屍敵人就能夠很好的烘託出遊戲的氣氛,讓玩家能夠更好的沉浸在遊戲裡。
3.類似《求生之路2》但是更加依靠玩家間配合。
很多鑑賞家都一再聲明,這個遊戲和求生之路相比是不同的,因為遊戲中子彈數量非常的有限,並且存在警戒條的說法,如果進入遊戲瘋狂開槍的話很快就會被遊戲中的屍潮淹沒,因此這個遊戲更加偏向於配合和補刀。但是整體遊戲的風格依然類似求生之路2,但是多了手機元素和營地系統,讓這個遊戲更偏向於刷刷刷。
但是最終,我們還是希望這款遊戲在正式發布後能夠有良好的表現,也能夠掀起新的喪屍風潮。