《精靈寶可夢》超夢對戰上到底強不強?曾經的王者現在地位尷尬?

2021-02-07 一拳超人

雖然小二多次強調自己沒怎麼接觸過一級神和幻之寶可夢,但是介於實在是想要把一代的寶可夢全部說完(迷之強迫症),加上自己也並不是真的沒有在實機玩過超夢(和網友的無限制對戰),所以本篇就來大致說一下目前超夢的對戰定位吧,不過也正是因為小二接觸不多的原因,因此很可能會出現錯誤,就有望小夥伴及時指錯了,超夢在很多玩家心中無疑是最強王者,但是,它如今的實際對戰定位到底如何呢?現在地位很尷尬?讓我們一起來看看吧。

超夢:屬性(超能力)、特性(壓迫感/緊張感)。

什麼?超夢不都要Mega嗎?

本篇要先介紹的是普通的超夢而非Mega的超夢,Emmm,超夢還竟然有兩個Mega,簡直想想都頭疼,普通超夢如今的對戰地位確實有點尷尬,因為真的要走特攻輸出的話,真的不如Mega超夢Y(愈發覺得本篇的意義性好像不大),超夢作為初代唯一一隻一級神,種族值分配可以說是很容易理解,畢竟作為王者,沒有高速度高輸出是不行的,於是,超夢就有著高達130的速度以及154的特攻,雖然耐久三圍看起來106/90/90並不低,但是在UB環境中這樣的耐久毫無疑問是偏脆皮的,於是,超夢就是典型的輸出型脆皮選手。

特性上,超夢有著壓迫感和,,緊張感,不過也別吐槽普通超夢的兩個特性,畢竟Mega之後的兩位Mega超夢特性也不怎麼樣,壓迫感是可以消耗對方PP的招式,但是對於超夢這樣的偏脆皮炮臺,明顯是不怎麼搭配的,而緊張感,,Emmm並不能說沒用吧但是用處依然不大,不過小二沒有接觸雙打,所以也不清楚緊張感的超夢在雙打有沒有用,反正在小二看來,這兩個特性選哪一個都沒差,因為特性都偏白板,也導致超夢比別的寶可夢少了一個有效的增強手段。

純粹的輸出,原始的快樂。

超夢雖然是單屬性,但是因為本身超能系的克制面還算不錯,加上補盲技能眾多,所以單屬性倒也沒什麼大事,不過即便如此,超夢尷尬也依然是有尷尬的理由的,且不說有比自己速度更佔優勢的Y夢擋著,七代的奈克洛茲瑪就足以讓所有的超夢都不知所措,沒錯,超夢尷尬就尷尬在如今環境下純超能的打擊太容易被取代,因此即便定位是初代王者,也無法逃脫在一路眾神中使用率偏低的命運,嗯,對戰中還可能被月神、伊裴爾塔爾一路針對,可以說是非常慘了。

但是,既然要用超夢了,自然也要說說用法,作為一個炮臺,超夢無疑多是走輸出的,除了最基本的超本輸出(精神破壞)外,補盲技能方面其實也需要多做考慮,譬如如果要針對月神的話就有必要攜帶陰影球,另外還有著其它的常規補盲技能諸如大字爆、冰光、氣合彈等等,不過如果不是眼鏡超夢的話就沒必要四攻,這個時候也可以攜帶一個幹擾技能比如鬼火啥的,在K大的文章中還提到了超夢可以用來首發封鎖或者是輔助性造牆,其實這麼用有點屈才,但是礙於超夢如今已經混的不怎麼樣了,走這樣的路線倒也不是不行,不過具體小二也沒用過,所以就不多做闡述了。

至於雙打的超夢,,在海陸雙勢力的壓制下,超夢真的沒有什麼進攻方面的優勢,當然小二沒玩過超夢雙打,如有敘述錯誤就有望小夥伴指正了。

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