互動電影《夜班》:尚未成熟的「電影遊戲化」

2020-09-04 第一製片人

「比起支配劇情,圍觀觀眾的選擇才是觀影最大的樂趣。」

在第十屆北京國際電影節展映的「鏡界」單元中,一部名為《夜班》的互動電影,憑藉著耳目一新的觀影形式、錯綜複雜的劇情走向,在影迷群體中引起了不小的轟動。在觀眾看來,在電影院通過手機APP選擇影片故事走向,這種形式是新穎且未知的。


據悉,懸疑類互動電影《夜班》,由託比亞斯·韋伯執導,製作過電影《大偵探福爾摩斯》的Michael Robert Johnson和託比亞斯·韋伯擔當編劇,演員喬·索沃布茨、安部春香主演,講述了主修數學專業的大學生馬特無故捲入一場拍賣所的盜竊案中,為了證明自己的清白,他要在一連串的抉擇中尋找事情的真相、從而證明清白、挽救隊友的故事。

《夜班》這部電影最早要追溯到2016年,雖然在坎城Next展映和歐洲一些院線短暫放映過,可惜最終沒能在市場大潮中掀起波瀾,但自從2018年年底以來《黑鏡:潘達斯基奈》《古董局中局之佛頭起源》等互動影視作品大獲成功,讓全球互動影視市場再次活躍起來,《夜班》獲得了重新嶄露頭角的機會。

值得注意的是,《夜班》是中國大陸首次公開放映的互動院線電影。互動電影作為區別於傳統電影的全新概念,早在20世紀60年底便已經出現。而伴隨著5G商用元年的到來,關於信息技術、人工智慧等技術對電影發展的影響又被廣泛討論和大膽設想,互動電影再一次走進大家的視野,它能否成為未來電影的主流形式?在此,我們窺知一二。

《夜班》持續與觀眾產生交互,但形式卻大於內容

首先,什麼是互動電影,又該怎麼玩呢?

互動電影是指觀眾替電影中的角色做出選擇,介入電影的環境,並持續產生交互作用的新型電影模式。在互動電影中,觀眾可以通過手機APP,在設定情節和有限時間內為角色選擇下一步故事走向,最大程度上為觀眾帶來全新的沉浸式體驗。


「一切的選擇都在與你。」在面對突發狀況時,是選擇偷車還是逃跑?在面臨生命威脅時,是選擇臨時逃脫還是乖乖配合?在參與《夜班》的互動過程中,觀眾需要在短短幾秒內,當機立斷,按下按鈕,一個個看似微不足道的決定最後會積累出截然不同的結果。值得注意的是,當觀眾進行投票時,採取「少數服從多數」的規則決定結果的,但如果出現憑票或者輪空的狀況,系統裡就會有個「導演」做決定。在整個過程中,觀眾不會遇到任何停頓或者循環的鏡頭,相當於親身導演了一場電影。


《夜班》雖然給觀眾新鮮、有趣的感覺,有評論反映這部電影最大的問題所在,即這種「互動」的形式很大程度上犧牲了電影敘事本身的質量,也就是大家普遍反映的「形式大於內容」的問題。《夜班》中有7種不同的結局,在電影院,觀眾最多可以觀看到2種結局,其中個別的結局非常不容易被開啟。此外,也會有觀眾吐槽說,本來沉浸在電影情節中,因為忽然要拿起手機投票,那種情緒一下子就斷了。

《夜班》的電影遊戲化的體驗並沒有很好的發揮出來。從電影的劇情來看,它的故事情節略顯老套,甚至男女主之間的情感線略顯牽強。作為遊戲,簡單的情節互動又缺乏了新意,有的觀眾表示,雖然電影有超過180個選擇點,但其實整部電影的前三分之二的選擇對最終的劇情沒有任何的作用。

遊戲電影化和電影遊戲化, 成為電影市場的發展趨勢

儘管《夜班》在內容和形式上存在諸多瑕疵,可是在「網際網路+5G」時代,互動視頻探索和投資正值風口。據悉,與《夜班》製作方合作的好萊塢互動院線電影便有《Riot》《選擇你的冒險之旅》等等。《Riot》為《夜班》導演Tobias Weber 又一力作,並首次探索互動科幻類型。諸多行業人士預言,互動內容這股新浪潮很有可能成為內容以及媒體的未來。在如今,伴隨著全球市場互動院線電影布局的增多,這種形式在未來或將成為常態,從而為院線注入更多新鮮的血液。

值得一提的是,相比電影的遊戲化,電影化的遊戲更受到玩家的好評。例如,任天堂曾發布的第一款互動式電影遊戲《底特律:變人,遊戲就將情景設定在2038年的底特律。在未來的底特律,人工智慧已經作為普通商品被廣泛使用,仿生人開始取代人類,進入到保姆、售貨員、談判專家等工作領域。遊戲聚焦在人工智慧通過「自我意識」覺醒而與人類展開的衝突與矛盾,劇情在不同的場景下展開。


《底特律:變人》可以稱得上將遊戲中的場景做到了極致和頂端,無論是對人物面部的渲染,對光線和景別的運用,還是細節中的反射、散射等物理變化,都完全給人以電影化的質感。此外,遊戲的設定也更加注重故事的敘事性和角色的帶入性。因此,精良的製作水準將《底特律:變人》打造成為了標杆式的電影化遊戲。

隨著5G技術的發展和廣泛使用,行業人士對於電影遊戲化和遊戲化電影都保持著樂觀的態度。相信在不久的將來,兩者還具備更大的提升空間。例如,5G帶來的更快傳輸速度可以幫助提升用戶體驗,通過智能終端設備進行實時的人臉識別和表情捕捉,並進行快速的數據分析和處理,並以此來調整劇情的發展。另外,VR、AR設備在5G環境下更容易被應用到交互電影中,除了簡單的兩個劇情的選擇選項外,可以讓觀眾獲得更多沉浸式體驗。例如,當觀眾置身在影片之中時,可以通過實際的肢體語言和動作來和角色產生互動,智能設備和電影內容創作被有機地聯合起來。

總體而言,技術的發展和新模式的探索,對於影視行業的影響是巨大的。《夜班》在大陸首映,雖然劇情和形式有待提高,但它的出現為整個電影產業的發展帶來了更多的可能性。不僅如此,在內容和技術的融合探索之下,遊戲化電影和電影化遊戲的發展為傳統影視公司的發展提供新的契機。

相關焦點

  • 看場電影做60多道選擇題,《夜班》售出國內首張互動電影票
    實際上,《夜班》也上線了steam、App Store、Apple TV 、PlayStation、XBox等終端,在中國版steam上,該遊戲收費42元,擁有五千多條特別好評。對於討論互動電影,不必拘泥於形式,電影與遊戲的界限已經打開。就《夜班》內容而言,從畫面質感、劇情邏輯、人物表演等維度去評判,這確實是一部流暢的電影,擁有電影特殊的視聽語言。但電影中遊戲性、互動性等屬性的增長,也帶來思考性、流暢性的削弱。
  • 互動電影式懸疑遊戲《夜班》Steam特惠 折後29元
    由CtrlMovie開發、Wales Interactive發行的犯罪懸疑遊戲《夜班(Late Shift)》在Steam開啟了特惠,玩家們能以31%的優惠入手遊戲,國區折後售價29元。本次特惠將持續至6月9日,感興趣的朋友可以前往選購。
  • 全球首部互動電影!《夜班》重磅登陸北影節展映
    今年的影院放映將於8月22日至30日進行,屆時百餘部中外優秀電影作品,會在北京地區的19家合作影院集中放映。值得一提的是,今年北影節還將引進全新形式的互動電影《夜班》,這也是互動電影首次在中國大陸公開放映。
  • 互動電影 《夜班Late Shift》超過180個選擇,七種不同結局
    「世界上第一部影院互動電影
  • 全球首部互動院線電影來了,怎麼玩?
    值得一提的是,《夜班》是全球首部互動院線電影,而這一次也是互動電影首次在中國大陸公開放映。這部犯罪懸疑題材的影片由託比亞斯·韋伯執導,講述了數學專業的大學生馬特在一次夜班執勤中被無故捲入一場拍賣所的盜竊案,他要做的是在一連串抉擇中尋找事情的真相,從而證明清白、挽救隊友。
  • 全球首部互動院線電影來了,怎麼玩?
    在第十屆北京國際電影節展映的「鏡界」單元中,一部名為《夜班》的互動電影,憑藉耳目一新的觀影形式、錯綜複雜的劇情走向,在影迷群體中引起了不小的轟動。5場排片不僅在開票時全部售罄,而且還在放映後掀起了關於內容與形式的熱烈討論。
  • 互動電影能否掀起電影新浪潮(文化隻眼)
    近日,一部名為《夜班》的互動電影亮相北京國際電影節,引起了人們的關注,尤其受到年輕人喜愛。這次大家最感興趣的不是影片的故事情節、思想價值,也不是數字特效或明星表演,而是觀眾自身對人物命運的掌控性和觀眾觀影時彼此的互動性。正是這兩種屬性的開發,催生了數字電影新類型——互動電影。
  • Talk 對話 | 黃國賢:互動電影充滿多元的可能
    在剛剛結束的北京國際電影節上,就有這樣一部特殊的互動電影《夜班》(Late Shift, 2016)——180個讓觀眾自由控制人物命運的選項、7個不同版本的結局,為銀幕空間增添了空前的趣味性。這也讓《夜班》在開票時全部售罄,引發了互動內容與形式的熱烈討論。
  • 真人互動電影遊戲:打破媒介壁壘的「影遊互動」
    那麼什麼是互動電影遊戲?作為AVG遊戲分支之一,它是如何演變而來的?真人互動電影遊戲又將如何衝破媒介壁壘實現真正意義的「影遊互動」? 《隱形守護者》改編於橙光引擎製作的《潛伏之赤途》,相較於原作單純的立繪文字遊戲形式,《隱形守護者》採用了「真人影視互動劇」的方式在視覺效果上做出了質的提升。
  • 看場電影按了64次手機?北影節交互式電影《夜班》讓觀眾欲罷不能
    但在昨晚第十屆北京國際電影節「鏡界」主題展映單元影片《夜班》的觀影現場,200多位觀眾卻齊刷刷地在觀影期間低頭在手機上做起了選擇題,一場電影下來,大傢伙兒居然點了64次屏幕,這是怎麼回事兒?《夜班》可稱作是一款全動態影像犯罪懸疑電影遊戲,由
  • 互動綜藝的遊戲化創新應堅守價值初心
    從2019年上線的互動微劇《明星大偵探之頭號嫌疑人》、互動廣告《把樂帶回家》,再到2020年上線的《龍嶺迷窟》《我加》《親愛的上線了》《娜娜的一天》等,「互動+影視」成了不少平臺和內容製作公司探索的焦點。創作者試圖通過技術、內容和模式的創新,突破原有商業模式的慣性圈層,借力「遊戲性」觸發影視行業新的化學反應。
  • 300人在電影院玩手機 交互式觀影是電影還是遊戲
    據了解,電影《夜班》實際有近180餘種選擇,每個選擇都會為劇情發生不一樣的改動。這部電影的拷貝就長達400多分鐘,要比一般院線電影拷貝的內存大得多。 是遊戲?還是電影呢? 「它可能代表著未來電影的可能性。」
  • 電影 | 《夜班服務員》:夜班工作者,到底知道多少秘密?
    《夜班服務員》是麥可·克里斯多福指導,泰爾·謝裡丹主演的劇情類電影,該片於2020年2月21日在美國上映。患有自閉症的酒店夜班服務員巴特(泰伊·謝裡丹飾)為提高社交能力,他利用監控紀錄客人一舉一動。某天一名女客人被殺害後,他成為了頭號嫌疑人,警方開始懷疑他。然而殺手還在行動,他既要面對警方又要找到真兇 。
  • 北影節首次公開放映互動電影
    央廣網北京8月21日消息(記者方永磊 實習記者王紅霞) 記者從北京國際電影節組委會獲悉,第十屆北京國際電影節將引進全新形式的互動電影《夜班》,這是互動電影首次在中國大陸公開放映。據介紹,互動電影是指觀眾成為電影中的角色,選擇角色命運,編寫專屬電影劇情,並持續產生交互作用的新型電影模式。
  • 「專訪」互動電影《深海》內測,行業何時到爆發點?
    一年間,他們思考的問題包括:傳統電影敘事加入互動性的設計,邊界在哪裡?它會不會像遊戲?電影的屬性會不會丟失?互動的設計對於觀眾到底是幹擾還是更有體驗感?從劇情的編織到拍攝過程再到技術問題,《深海》踩過了很多坑。在籌備《深海》的過程中,平臺、技術尚未到位,他們一邊做一邊等待合適的時機,到了今年,他們發現互動影視的關注度大幅提升,視頻平臺、廣電總局也相繼開始制定標準推動行業的發展。
  • 交互電影遊戲《夜班》特惠!電影6月上映玩家決定劇情
    目前由CtrlMovie製作的全系動態影像犯罪懸疑遊戲《晚班(Late Shift)》正在Steam特惠促銷,售價29元,遊戲好評率為88%,支持中文。  Steam商店:點擊傳送
  • 美國電影:夜班服務員
    評分: 5.6導演: 麥可·克里斯多福編劇: 麥可·克里斯多福主演: 泰伊·謝裡丹 / 安娜·德·阿瑪斯 / 海倫·亨特 / 約翰·雷吉扎莫 / 喬納森·斯卡奇類型: 劇情 / 犯罪製片國家/地區: 美國上映日期: 2020-02-21(美國)又名: 夜班職員 / 夜間接待員       患有自閉症的酒店夜班服務員巴特
  • 讓觀眾做主 北京國際電影節首次公開放映互動電影
    記者從北京國際電影節組委會獲悉,今年電影節將引進全新形式的互動電影《夜班》,這是互動電影首次在中國大陸公開放映。據介紹,互動電影是指觀眾成為電影中的角色,選擇角色命運,編寫專屬電影劇情,並持續產生交互作用的新型電影模式。
  • 《電影理論研究(中英文)》| 本土化促進 娛樂化啟蒙——20世紀八九十年代內地和香港電影的互動對兩地電影的影響
    20世紀八九十年代,內地和香港電影開啟了全面的互動,這種互動對兩地電影均產生了重大影響。其對香港電影的影響,首先表現為對香港電影本土化的促進,其次延續了香港電影的人文脈流。這種互動對內地電影的影響,主要體現為對內地電影娛樂意識的啟蒙。
  • 大逃殺過後互動電影遊戲來襲 《底特律:變人》試玩
    雖然這種影響肯定不可能達到「蝴蝶效應」的級別,但是其複雜程度肯定創造了當前互動電影遊戲之最。得益於互動電影遊戲的場景規模相對更小,可以把PS4硬體機能更加集中地投入場景、物品和人物建模的渲染當中,這款遊戲給人的視覺衝擊理所當然地超過了當下家用機平臺上絕大多數擬真風格的3A遊戲。