三國殺:「神將設計大賽」開幕,馬超夙願將償,「成神」呼聲最高

2021-01-20 夜來遊戲

本期話題:

#三國殺移動版#「神將設計大賽」將於8月15日正式開幕,在16位候選武將中,誰的人氣最高呢?

前言:

從「一將成名」擴展包,到最近更新的「星系列」武將,官方提供武將立繪,玩家設計技能及臺詞,這種結合誕生出不少優秀的作品。

但在《三國殺》發展歷史上,讓玩家自主設計「神將」卻未曾有過先例,沉寂多年的「神將」隊伍,也終於能此設計大賽,添加新面孔了。

此次活動由總設計師韓旭進行主持和評選,從8組16名候選武將中,選出兩組正式上線,各位小夥伴比較看好哪一組呢?

潼關之戰:許褚裸衣戰馬超

許褚與馬超在遊戲中都是典型的「菜刀流」武將,輸出能力是其主要強度來源,但不同的是,許褚的增傷機制更具爆發力。

而馬超的命中率更高,技能中的「封技」機制克制範圍極廣,想必設計思路依然會在攻擊方面做文章,同時為彼此的弱點提供某種形式的改善。

鼎立三國:吳大帝孫權與魏文帝曹丕

曹操與孫權都已經擁有了「神將」版本,從這一點來講,孫權曹丕同樣作為推動三國歷史走向的風雲人物,「神」之名卻是姍姍來遲。

關於二人的民間DIY版本已是數不勝數,製成實體卡的優秀設計也不在少數,並且「神曹丕」在活動模式「神武在世」中已經亮相,這一組當選的機會目前來看是最大的。

官渡之戰:郭嘉謀定袁本初

袁紹與郭嘉屬於「標準包」武將,由於技能機制特殊,自《三國殺》問世起便是熱門角色,直至今日出場率仍然居高不下。

「遺計」的賣血屬性,對上「亂擊」時既有所克制,又能利用給牌來輔助,算是壓了袁紹一頭,神版本恐怕不會再沿用這種與版本脫軌的機制,也許會像神劉備那樣直接重做。

神亭酣戰:小霸王收服太史慈

這一組的看點主要在於孫策,當了近八年的「人氣王」,如今在玩家眼中,孫策已經不僅僅是一位遊戲角色,更像是陪伴多年的朋友。

各種與其相關的內涵梗與「沙雕」操作層出不窮,當「神孫策」上線後,想必會有更多新鮮梗與笑料帶給玩家吧。

蜀漢興衰:姜維與鄧艾

如果說姜維是蜀漢國運的延續者,那麼偷襲劍閣得手,迫使後主劉禪舉城獻降的鄧艾便是終結者,彼此之間的關係滿足「神將」設計原則。

但設計思路卻是8組候選人中分歧最多的,鄧艾有「屯田」使姜維不能隨意使用「挑釁」,但覺醒後通過「觀星」改變牌序,變相達到控判的目的,生克關係已經非常完美了。

小夜有話說

除了上述5個組合,還有「貂蟬董卓」、「孫堅袁術」、「黃忠夏侯淵」這3組,不論從人氣、強度還是歷史地位等方面,都無法與前者相提並論。

所以不太可能從「神將設計大賽」中出線,先於另外5組上線,小夜在此便不作過多贅述。這一次賽事一口氣提名了四員「神將」,對現有遊戲環境會產生怎樣的影響,還不得而知。

但對玩家而言,算是吊足了胃口,尤其是親自操刀設計,作品有望實裝上線的可能,更是聚集了所有目光。你最中意哪一組呢?

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