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視點 | 《全民奇蹟》到底誰家第一?誰朋友圈朋友多誰第一嘛
本周三(12月10日),由小米互娛投資的北京天馬時空開發、愷英網絡獨家代理的3DMMORPG手遊《全名奇蹟MU》開啟了不刪檔內測。是夜,官方公布了首日的數據:截止到12月10日24時,《全民奇蹟MU》用了13個小時的時間收穫了2600萬的流水,開服168組,全平臺新增了69萬用戶。
第二天,相信各位的朋友圈也跟葡萄君一樣,被這款遊戲的數據刷屏了,各大渠道都開始大力為自己邀功,就是要讓所有人都知道,這款遊戲的高流水都是被他們承包了!
只是各渠道公布的這些數字背後所隱藏的信息,實在是讓葡萄君百思不得其解。
首先是這謎一般的安卓用戶數量。官方透露的數字是12月10日一日之內全平臺新增了69萬用戶,對此小米遊戲中心表示:其中20萬都是我家的。而App Annie顯示12月10日《全民奇蹟MU》在蘋果App Store免費榜的排名為第6名,根據業界流傳的蘋果App Store排名與下載次數之間的對應關係,可以大致推測出《全民奇蹟MU》12月10日在iOS平臺的下載量約為5-10萬。
喂喂,我等蘋果狗的尊嚴何在!居然敵不過一個安卓渠道的人數,那些年我們賣掉的連起來可繞地球兩圈的腎都到哪裡去了!
算完用戶數量,那麼下一個問題就來了,安卓渠道充值哪家強?
遊戲官方稱13小時內全渠道總共充值了2600萬元,百度移動遊戲隨即高調宣告自家平臺貢獻流水超900萬元,變現效率位居全渠道第一;UC九遊表示不服,立馬跳出來說自家貢獻超千萬元,佔比遊戲大盤收入45%,雄踞各渠道之首。所以你們究竟誰是第一?你們這樣胡鬧讓幫忙轉發軟文的各位同行都在互相打臉啊,大家的臉很痛的。
此外,App Annie顯示12月10日的蘋果App Store暢銷榜排名為第11名,按上文提及的業內傳說公式可轉換為約50萬元的收入,那麼號稱貢獻20萬新增用戶雄踞各平臺之首的小米與360和騰訊兩家大渠道以及數量眾多的其他中小渠道就只能瓜分剩下的650萬流水了,這難道就是我大粗糧廠大鵝廠大綠廠的真實水平嗎?
話說回來,其實這場「滿天衛星」的鬧劇背後透露出的信息,是各大傳統渠道都試圖通過這樣一款話題度足夠高的S級遊戲秀實力,讓業內人看到,雖然它們之前稍有頹勢,但寶刀未老,他們依舊擁有將一款遊戲推至頂峰的實力。與此同時,各家渠道都極度渴望向大家證明自己才是真正的渠道之王,而參與其中的業內人也希望藉由這些誇張的數字讓大家相信手遊行業還在如火如荼地上升著。
有勝負心是好事,但也不能為爭一口氣就拋棄了務實的精神,畢竟殘酷的手遊分發競爭靠的還是真實力,而不是誰家大佬和媒介朋友圈裡的朋友多呀。
本周重要新聞
▇ 奧德賽遊戲機之父Ralph Baer離世 享年92歲
▇ 藍港互動披露公開招股詳情 最高融資約1.9億美元
12月8日,國內知名移動遊戲研發商及發行商藍港互動披露了IPO(首次公開募股)公開招股詳情。藍港互動擬在全球發售110952000股,發行價格區間為每股9.8-13.1港元。以發行價的上限計算,藍港互動最高融資額可達14.5億港元(約合1.9億美元)。
藍港互動在本次IPO融資中,已經引入富邦人壽保險有限公司、匯橋資本集團及綠地金融海外投資集團有限公司作為基石投資者,三家公司共計認購金額為5500萬美元。
▇ 盛大遊戲宣布新財團成立接手私有化工作
12月9日盛大遊戲宣布,公司代理執行長張鎣鋒關聯公司億利盛達投資控股的母公司同意牽頭組建新財團對盛大遊戲進行私有化。盛大遊戲在聲明中稱,寧夏億利盛達資本投資有限公司N以及寧夏中銀絨業國際集團有限公司同意組成新財團,對盛大遊戲進行私有化。
▇ GungHo宣布將由騰訊代理《智龍迷城》中文版
GungHo於12月10日召開記者發布會,會上公開了有關《智龍迷城》在海外市場拓展的消息。發布會表明,GungHo已經與騰訊達成合作關係,預計將於明年初推出中文版《智龍迷城》。
據悉,中文版《智龍迷城》的遊戲玩法將與原作基本相同,但打算針對中國玩家的遊戲喜好和習慣進行一些本地化調整。樂觀估計,國服版《智龍迷城》最早將於明年上半年正式上線。
▇ 中訊軟體2.6億收購手機及網頁遊戲商
中訊軟體發布公告,以2.6億元向獨立第三方劉威收購目標公司Heroic Coronet Limited全部權益。收購代價其中6,000萬元,公司以每股0.8元發行7,500萬股新股支付。收購完成後,Heroic Coronet將擁有眾升科技全部已發行股本,而眾升科技則持有北京開心就好科技(運營公司)65%的股權。
▇ 陌陌成功於美國納斯達克上市
12月11日,社交應用公司陌陌在納斯達克交易所掛牌上市,交易代碼為「MOMO」,開盤價14.25美元,首日大漲26.07%,以收盤價計算,陌陌市值31.74億美元。唐巖個人的身價約為7億美元。
▇ 阿里巴巴再次涉水遊戲 投資遊道易遊戲社交引擎
12月10日,阿里巴巴宣布投資其已測試數月的遊戲社交引擎KTplay。目前該平臺只在中國大陸運行,但之後會向全球玩家推廣。據悉,該遊戲平臺由北京遊道易網絡文化有限公司(簡稱「遊道易」Yodo1)開發。
▇ 騰訊海外再度出手,投資日本著名遊戲開發商Aiming
騰訊(攜手Gungho)宣布投資日本老牌遊戲開發商Aiming(艾鳴網絡),這也是騰訊目前為止投資的第一家日本遊戲公司。該公司旗下手遊作品《劍與魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》表現搶眼,在上月曾登上日本App Store暢銷榜第二。
此前,Aiming與觸控科技在韓國合資建立了一家遊戲公司A-Kong,旗下產品《騎士之王(로드 오브 나이츠)》,由Aiming發行。
▇ 藍港互動獲分眾傳媒江南春個人認購一千萬美元
▇ GungHo領投B輪 手遊錄製公司Kamcord融資9282萬
美國移動遊戲錄製公司Kamcord宣布獲得日本遊戲公司GungHo領投B輪,融資金額達1500萬美元,其他主要投資者還包括騰訊以及《坦克世界》(World of Tanks)的Wargaming等多家公司。本次融資距離上次不到半年,今年8月,騰訊與創新工場向Kamcord投資1000萬美元。
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