日前,由網易獨家代理的歷史策略競技網遊《全面戰爭:競技場》已經開始不刪檔遊玩。在點進這個遊戲的官網,簡直被刷新三觀,自己號稱是20年的免費史詩級3A大作?這不是自己說自己是國產之光的意思嗎?據悉,該作從一貫的單機操作變成可以多人在線聯機遊玩,支持10V10的實時戰鬥,下面來看看這個遊戲到底怎樣?
其實《全面戰爭:競技場》的開發商Creative Assembly在2018年就宣布由於沒有達到運營效果,官方決定停止運營。但在2019年的Chinajoy上,官方卻宣布該作將由國內網易進行遊戲代理,開放國服。這遊戲當初就不溫不火,網易卻接過來炒冷飯,看來是看中全戰這個IP,畢竟去年全戰三國的銷量不錯,想利用這個IP撈一波錢。
《全面戰爭:競技場》的氪金可以開啟高級帳號,提高每局的經驗收益,能夠代替自由經驗直接解鎖你想要玩的將領,所以這只能提升你的練級進度,而不能提升戰鬥力。有玩家表示氪了大量的銀子竟然也沒有變強,反而因為經驗等級的提升,無奈提前進入高手場次還被別人爆錘了。現在的氪金強度還不是很大,不過不知道後期網易會搞什麼么蛾子。
這個遊戲初期為了照顧萌新,操作難度非常低,戰鬥強烈程度不高,萌新玩家的爽快感不足,感受不到樂趣,很快勸退。而且遊戲策略過於燒腦,10V10的聯機配合難度升級,排兵十分鐘,戰鬥一分鐘,十個人的戰鬥想要和路人配合得好,太考驗戰鬥素養了。
現在還加了可以在復活點進行復活,雖然可以讓萌新玩家的可玩性增強,但一局的遊戲時長就會增加,而且因為有人一直在復活,操作難度會不停的增加,變成中路大亂鬥的形式,讓人身心疲憊,如果不是具有一定經驗的玩家,在這塊玩起來會非常的困難,會讓人產生馬上退遊的衝動。
該遊戲現在沒有任何的大力度的宣傳,在各個平臺上的消息都非常的少,不太像網易的風格。
不知道大家對這樣一款策略類的戰爭遊戲怎麼看呢?歡迎留言討論。