《少年三國志:零》不同於之前的橫屏對戰代表遊戲模式,它全新推出32種主將流派,64種軍師融合技能以及128位小兵助力激戰,成功轉為依靠排兵布陣的「兵、將、軍師協同戰鬥」。通過這樣的三軍融合的大場面大規模戰鬥,才能更加深刻地表現出三國戰役中兩軍巔峰對決的壯觀景象。
無論是哪一場三國戰役,單打獨鬥僅僅是一個方面,更多的是依靠全軍的默契和配合,才能最終贏得一場戰爭。哪怕是多麼睿智的謀略,諸如諸葛亮的草船借箭,都有軍隊的巧妙配合。《少年三國志:零》正是以這樣的思維理念,創造了全新的遊戲模式,小到一兵一卒的布陣,大到武將的挑選切磋,都在遊戲中有著舉足輕重的作用。不僅如此,《少年三國志:零》在玩法上也更加創新更為有趣。它將三國時期的兵種屬性也融入到了遊戲中,在對陣中,主將、軍師需要上陣,主將負責帶兵入陣,而士兵也有不同的種類:有盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓箭、謀士。不同的士兵種類擁有不同的技能,不同的職業也在對陣中發揮出不同的作用,通過這樣的設計,讓玩家在搭配上擁有更好的自由發揮程度,自己去探索去發現更多厲害的流派組合。
在空間上,需要兵將以及軍師的協同搭配;而在時間上,需要把控好戰前排兵布陣的策略以及戰時恰當的計謀釋放時間。在此基礎上,進入對戰陣容的武將會激發合成特效,而與武將搭配的軍師則負責給特效加成以及提供各種技能。通過兩種維度的交叉融合,更加增強了玩家的遊戲體驗,相較於傳統卡牌遊戲更強調策略的使用。所以呢,相較於其他策略遊戲,《少年三國志:零》更加考驗搭配陣容的能力和對卡牌的理解程度。合理的陣容可以讓你在戰場上所向披靡,真正體會到三國時期的策略感,通過策略雄霸九州的成就感可是無可比擬的。
除了緊張刺激的競技場之外,《少年三國志:零》還設置了其他有趣的模式,玩家還可以過劇本、演武場以及進行戰役。在這個階段裡,不僅能夠逐漸熟悉卡牌內容,獲得更良好的遊戲體驗,還可以通過完成任務獲得許許多多的獎勵,絕對是不氪金小夥伴的巨大福利。在探
索大地圖中,接到小任務或者遇到商人,都是件幸運的事情,有概率低價買到珍惜寶物哦!