#2020ChinaJoy#
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看到「極光計劃」,大家是不是感覺非常熟悉呢?沒錯,他就是曾經紅極一時的《元素地牢》遊戲的開發商,而且他們極其注重遊戲的品質,在他們的遊戲作品中,有多款手遊都非常受歡迎,還記得吃雞遊戲登陸國內市場的那一年,「極光計劃」就率先發布了吃雞手遊《光榮使命》,或許是因為遊戲上線太過著急,導致遊戲的優化並不是很好,但是也算是為國內的吃雞手遊提供了一個良好的基礎。
《全球行動》在國外又名《戰爭藝術3》,這一次國服的上線也是備受期待,畢竟玩國際服的遊戲還是比較麻煩的。這也是騰訊首款正統RTS即時戰略手遊,了解遊戲市場的玩家應該都知道,RTS遊戲在國內是非常少見的,不僅僅是因為這種類型的遊戲玩家基礎少,更多的是因為RTS遊戲開發起來還是比較難的。
《全球行動》也是繼《王者榮耀》之後的又一款公平競技手遊,如果發現遊戲中的對手發展速度比你快,一定不要懷疑這款手遊的不公平性,或許是對手比較了解戰場中的資源位置,資源在比賽中非常重要,快速搶奪資源箱更是關鍵,因為資源箱都是有固定位置的,所以小夥伴們在初次接觸遊戲時,一定要記得資源箱的位置,這樣就能在開局快速發展。
《全球行動》也被很多玩家稱為手遊版的「紅警」,建造兵營,挖礦都是我們非常熟悉的遊戲操作,在遊戲前期,玩家們將通過不斷的收集資源進行提高自身實力,兵營的升級,製造士兵以及升級武器都是非常重要的,而且在遊戲中分為紅藍兩個陣營,每個陣營的兵種屬性都是不一樣的,前期只有清楚了解兵種之間的克制關係才能助你贏得勝利。
突擊兵是遊戲中初始單位,適合前期快攻,全局偵查,中後期可以用來分散敵軍火力 ,在比賽中搶奪資源箱非常重要,前期可以大量生產突擊兵,在生產的同時,可以先把部分突擊兵派去偵查對手情況,如果對手家裡有兩個或更多的狙擊塔或者有大量步槍手,直接放棄快攻。
如果對手沒怎麼出兵,就以最快速度造好15-20個突擊兵直接衝家,與此同時,家裡可以補一個車廠出堡壘,在對方疲於防守你也疲於進攻之時,一個堡壘的出現一定能打破僵局,將對方拿下,在中後期的作戰中,步兵有時會起到關鍵作用,在野外作戰且對方無狙擊手時,七八個步兵做前排還是有一定好處的,他們可以在一定程度上分散敵軍猛獁爬坦的火力,接著宙斯急流跟上,操作好的話很有可能決定最後的勝利。
好了,以上就是本期所有內容,突擊兵就先介紹到這裡,下期我們再來聊一下其他兵種,還是那句老話,遊戲玩得開心就好,適度遊戲,理性消費,我是老貓,喜歡的記得留言點讚+關注,也可以分享+收藏,感謝大家支持,我們下期再見,拜拜。